论文部分内容阅读
【摘要】进入新世纪以来,各种现代化技术不断发展,其中,网络科技极大的改变了人们的生活,在人们日常生产生活中发挥了重要的作用。随着网络科技的发展,网络技术在社会中应用的范围也不断扩大,网络地图也不断发展,其中,制图在网络地图的使用中使基础性的部分,本文主要对网络地图制图内的一些问题进行详细的分析,然后根据实际情况提出一些解决的措施与方案,以便促进网络地图的制图的发展,更好的为人民服务。
【关键词】网络地图;制图;问题;解决方案
一.引言
科技的进步,使得互联网技术不断发展,地图是重要的空间设施,也逐渐在网络中得到反映。随着使用网络的人数不断增加,人们对网络地图的需求也不断提高,经济驱动以及技术进步也使网络地图制图不断发展,网络为地图制图行业提供一个新的且非常有效的信息化载体。但是从实际情况来看,网络地图在制图是还存在很多问题,这些问题影响到制图的质量,对这一行业的发展也有很大阻碍,需要引起人们的重视。
二.网络地图制图概述
网络地图制图是对网络地图的设计和生产以及应用的技术和理论总称,这是把网络当作媒介,获得、传送、发布、应用、共享与地理位置有关的信息,并将其可视化,最终的产品就是网络地图。网络地图首要的要素就是地图,其传播的媒介是网络,然后借助网络的各种浏览器和用户进行交互作用。网络的出现位地图行业带来了发展的契机,和其他的媒介不同,网络可以承载更多功能,也能够成为对数据进行交换并访问空间基础数据的通道,还可以和其他的媒介与地理空间信息相链接。这是一种地理空间信息数据全新的发布形式,可访问性比较高,容易发布。地图制图的本质就是促使地理空间的数据变的可视化,可视化的技术不同,地图表现的形式也会有很大差异。网络地图主要有两大种类:动态和静态的地图,这两大种类可以进一步分成只能查看与交互地图。交互地图又可以分成界面和内容的交互这两种。以万维网为基础的地图大部分是静态的,只具备查看的功能,静态地图也可以交互。
三.網络地图制图中存在的问题
1.发布信息的模式存在局限性。网络地图发布一般分成两大种类:基本模式与功能的扩展模式,基本模式只提供和静态地图有关的检索,所要查询数据需要事前在网络服务器内存储,其中地图的各种元素都比较固定,用户不能对其进行改变,全部运行的过程能够理解为简单请求回应的过程。这一模式有很多的缺陷,只能使用少数图像,缺乏良好互动。
2.网络地图在设计时存在局限。制图需要遵守一些原则,就是让用户使用易读、易懂、清晰的形式进行阅读,使用简单方法对复杂地理空间环境进行展示。这是一项具有很大挑战和新颖的工作。毋庸置疑,制图人员需要提供出更多交互性,使用户和地图间的交流与沟通更顺畅。对地图的设计产生影响的因素主要有地图的精度、内容和目的以及比例尺和符号等,这些不同的因素之间互相影响、互相制约。网络地图在进行设计时要对很多因素进行考虑,因为受到网络信息传输的速度制约,地图的文件需要尽可能的小,这就无法展示太丰富的内容,因此需要高度综合。而且,因为设计人员不能对用户终端最终的颜色进行直接的控制,这是由具体硬件的配置与用户相关设置所决定。
3.非自适应性的缩放。缩放的技术一般有两类:静态与动态的缩放,静态模式主要以客户端为基础,随着比例尺的变化进行机械的缩小或者放大,放大时无法提供出更多细节,缩小也无法现实概览的效果。目前,很多网络制图的质量还有待提高,不仅是因为网络传输技术的限制,还因为制图时忽视了基本动态的缩放原则,这需要得到服务器的支持,核心就是自适应缩放。
四.解决的方案
1.发布信息平衡的模式。为了使服务器和客户之间的通信以及用户与浏览器之间交互作用更便捷,可以将上述策略相结合,使用平衡折中的模式。对于一些数据量比较集中,属于集中的处理,需要交给服务器进行,如果数据量比较小,操作比较简单,则直接由客户端进行,这种方式可以使负荷与网络的流量负载在客户端与服务器中进行合理的分配,既具有对数据进行管理、提取地图、查询和分析地图的能力,也有输入查询、显示和浏览地图的能力,降低了网络的传输与服务器的负担,充分使用资源,既能够显示与浏览整个地图,还可以操作单个的地物,和客户端进行交互的能力比较高,是一种比较合适的模式。
2.自适应缩放技术。对这一问题进行解决主要有以下措施:第一,使用细节层次模型,也就是在数据库内实现储存细节不同的层次模型,因为实现综合,所以效率比较高,应用也比较广泛,但是缩放会受到预先设计的地图与比例尺的限制,如果区间的跨度比较大,就要使用多个LoD调整。第二,在线进行综合,在运行的过程中,要从单独数据内,对地理先关要素集中进行提取,然后建立临时的视图,这一方式能够为任意的比例尺提供支持,维护比较容易,但是占用的时间也比较多。第三,渐进式矢量传输技术,这是在第一次传输后,知只是对增量的数据进行传输,然后添加入已经受到显示的土地内,难点在于使客户端可以对不同时间内传输的数据进行集成,确保地图的正确与完整。
3.GML/SVG技术的使用。GML作为一种XML的词汇,可以使数据的内容和表现分离,因为网络地图内对动态的交互有较高要求,所以可以使用SVG图形格式,主要有两种方式,第一,在客户端借助JavaScript,创建和修改以及删除SVG元素。第二,在服务器转换,如果有专用空间数据的格式,可以借助Perl脚本或JSP等生成,如果服务器内储存了GML的数据,可以借助XSLT或者Java转换为SVG文档。
结语:
综上所述,网络地图制图具有重要的意义,需要引起相关人员的重视,不断对其进行改进与完善,进而促进整个行业的发展。
参考文献:
[1]冯骏,刘文兵,夏翔.Web2.0下网络地图的发展及存在问题探讨[J].测绘工程,2013,22(02):37-41.
[2]檀姗姗.网络地图符号服务的设计与实现[D].南京师范大学,2012.
[3]曾兴国,杜清运,彭子风,等.本体驱动下的网络专题地图制图服务模型[J].武汉大学学报:信息科学版,2012,37(3):358-361.
【关键词】网络地图;制图;问题;解决方案
一.引言
科技的进步,使得互联网技术不断发展,地图是重要的空间设施,也逐渐在网络中得到反映。随着使用网络的人数不断增加,人们对网络地图的需求也不断提高,经济驱动以及技术进步也使网络地图制图不断发展,网络为地图制图行业提供一个新的且非常有效的信息化载体。但是从实际情况来看,网络地图在制图是还存在很多问题,这些问题影响到制图的质量,对这一行业的发展也有很大阻碍,需要引起人们的重视。
二.网络地图制图概述
网络地图制图是对网络地图的设计和生产以及应用的技术和理论总称,这是把网络当作媒介,获得、传送、发布、应用、共享与地理位置有关的信息,并将其可视化,最终的产品就是网络地图。网络地图首要的要素就是地图,其传播的媒介是网络,然后借助网络的各种浏览器和用户进行交互作用。网络的出现位地图行业带来了发展的契机,和其他的媒介不同,网络可以承载更多功能,也能够成为对数据进行交换并访问空间基础数据的通道,还可以和其他的媒介与地理空间信息相链接。这是一种地理空间信息数据全新的发布形式,可访问性比较高,容易发布。地图制图的本质就是促使地理空间的数据变的可视化,可视化的技术不同,地图表现的形式也会有很大差异。网络地图主要有两大种类:动态和静态的地图,这两大种类可以进一步分成只能查看与交互地图。交互地图又可以分成界面和内容的交互这两种。以万维网为基础的地图大部分是静态的,只具备查看的功能,静态地图也可以交互。
三.網络地图制图中存在的问题
1.发布信息的模式存在局限性。网络地图发布一般分成两大种类:基本模式与功能的扩展模式,基本模式只提供和静态地图有关的检索,所要查询数据需要事前在网络服务器内存储,其中地图的各种元素都比较固定,用户不能对其进行改变,全部运行的过程能够理解为简单请求回应的过程。这一模式有很多的缺陷,只能使用少数图像,缺乏良好互动。
2.网络地图在设计时存在局限。制图需要遵守一些原则,就是让用户使用易读、易懂、清晰的形式进行阅读,使用简单方法对复杂地理空间环境进行展示。这是一项具有很大挑战和新颖的工作。毋庸置疑,制图人员需要提供出更多交互性,使用户和地图间的交流与沟通更顺畅。对地图的设计产生影响的因素主要有地图的精度、内容和目的以及比例尺和符号等,这些不同的因素之间互相影响、互相制约。网络地图在进行设计时要对很多因素进行考虑,因为受到网络信息传输的速度制约,地图的文件需要尽可能的小,这就无法展示太丰富的内容,因此需要高度综合。而且,因为设计人员不能对用户终端最终的颜色进行直接的控制,这是由具体硬件的配置与用户相关设置所决定。
3.非自适应性的缩放。缩放的技术一般有两类:静态与动态的缩放,静态模式主要以客户端为基础,随着比例尺的变化进行机械的缩小或者放大,放大时无法提供出更多细节,缩小也无法现实概览的效果。目前,很多网络制图的质量还有待提高,不仅是因为网络传输技术的限制,还因为制图时忽视了基本动态的缩放原则,这需要得到服务器的支持,核心就是自适应缩放。
四.解决的方案
1.发布信息平衡的模式。为了使服务器和客户之间的通信以及用户与浏览器之间交互作用更便捷,可以将上述策略相结合,使用平衡折中的模式。对于一些数据量比较集中,属于集中的处理,需要交给服务器进行,如果数据量比较小,操作比较简单,则直接由客户端进行,这种方式可以使负荷与网络的流量负载在客户端与服务器中进行合理的分配,既具有对数据进行管理、提取地图、查询和分析地图的能力,也有输入查询、显示和浏览地图的能力,降低了网络的传输与服务器的负担,充分使用资源,既能够显示与浏览整个地图,还可以操作单个的地物,和客户端进行交互的能力比较高,是一种比较合适的模式。
2.自适应缩放技术。对这一问题进行解决主要有以下措施:第一,使用细节层次模型,也就是在数据库内实现储存细节不同的层次模型,因为实现综合,所以效率比较高,应用也比较广泛,但是缩放会受到预先设计的地图与比例尺的限制,如果区间的跨度比较大,就要使用多个LoD调整。第二,在线进行综合,在运行的过程中,要从单独数据内,对地理先关要素集中进行提取,然后建立临时的视图,这一方式能够为任意的比例尺提供支持,维护比较容易,但是占用的时间也比较多。第三,渐进式矢量传输技术,这是在第一次传输后,知只是对增量的数据进行传输,然后添加入已经受到显示的土地内,难点在于使客户端可以对不同时间内传输的数据进行集成,确保地图的正确与完整。
3.GML/SVG技术的使用。GML作为一种XML的词汇,可以使数据的内容和表现分离,因为网络地图内对动态的交互有较高要求,所以可以使用SVG图形格式,主要有两种方式,第一,在客户端借助JavaScript,创建和修改以及删除SVG元素。第二,在服务器转换,如果有专用空间数据的格式,可以借助Perl脚本或JSP等生成,如果服务器内储存了GML的数据,可以借助XSLT或者Java转换为SVG文档。
结语:
综上所述,网络地图制图具有重要的意义,需要引起相关人员的重视,不断对其进行改进与完善,进而促进整个行业的发展。
参考文献:
[1]冯骏,刘文兵,夏翔.Web2.0下网络地图的发展及存在问题探讨[J].测绘工程,2013,22(02):37-41.
[2]檀姗姗.网络地图符号服务的设计与实现[D].南京师范大学,2012.
[3]曾兴国,杜清运,彭子风,等.本体驱动下的网络专题地图制图服务模型[J].武汉大学学报:信息科学版,2012,37(3):358-361.