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随着鬼道的突现江湖,“诛仙”中原本的平静的水面可能又会重新荡起波澜,一场重新划分势力范围的潜流正在暗处不断涌动,这个世界又将迎来一段不平凡的日子。
这些人说在游戏世界中各个职业存在着不平衡,可能这部分玩家受到太多韩式游戏的影响,每一个职业除了外表之外看起来都是一模一样使得各个职业在各个领域都可以做到互相之间的水平差不多。而“诛仙”作为一个庞大的东方奇幻世界,其追求的已经不仅仅是字面上或者数据上的平衡,它已经超脱于数据。PK、练级、经济、友情……这些都成为诛仙平衡系统的一部分,而不仅仅是在某一个单独的系统之中达到所谓的平衡。就如同非常推崇游戏平衡的大师席德·梅尔所制作的《文明》系列一样,每一种文明本身肯定在某个系统的某一个方面有一定的缺陷,但其在其他系统上却可以通过优势找补回来。通过这种宏观层面上的平衡,在游戏中形成良性的循环,各个角色之间相互制衡却又不会给大家产生一种千篇一律的感觉。
下面就从“新诛仙”现在5个职业在四大系统各自的优劣分析来看看各个之间碰撞时会产生什么样的火花。当然在“新诛仙”庞大的游戏系统下也还存在其他若干系统,这些系统当然也会对游戏的进程产生影响,不过由于从相关性分析的角度会发现,大部分的小系统都与这四大系统有着千丝万缕的联系,所以在此选取四大系统的数据作为典型案例进行分析,希望能给大家在选择职业时带来一点帮助。
鬼王宗
PK指数:8 练级指数:8
经济指数:8 友情指数:8
综合指数:32
如果说在“诛仙”之中哪个职业最为平均的话,可能大多数人会选择鬼王。这个职业真的是几乎没有明显的弱项,当然可能在一些追求高标准的玩家眼里这样的角色也由于缺乏特色而让人望而却步。
在成长过程中,鬼王是那种类似于追求奇迹的类型,在成长初期和中期依靠其强悍的防御能力和极高的抗击打能力,能够在PK上占据一定的优势。不过随着等级的提升,其他门派的攻击力和各种附加效果显著上升后,其在PK上占据的优势将逐步减弱,不过由于防守和血不是一般的高,所以即使达到150级之后谁想要随便在PK中战胜鬼王那也是一种很困难的事情。
而在练级方面,鬼王的成长曲线也呈现一个明显的阶梯。虽然在初期就有了群体性攻击的技能寒冰刃,但由于攻击力有限使得鬼王的升级模式基本上是单P。不过如果能够在升级过程之中找到青云组队的话,这个技能用来作为引怪的技能是非常不错的,否则自己一个人要想快速升级是比较困难的。
从鬼王的特性来说他的物品消耗算不上不多。在大部分的游戏进程之中,由于鬼王对于真气的依赖性比较低,从而使得大多数情况下鬼王宗的弟子在战斗时只需要准备充足的疗伤药就可以了,如果正好赶上自己还会制药的话,那么其在药水的支出方面几乎为0。而对于高等级的鬼王弟子来说,一套加9以上的晕眩套装是必须的,从目前的市场行情来看,这样的装备基本上在20000~40000金之间,这笔金钱对于大多数的人来说都应该不是什么问题。因此从经济上来说,鬼王宗应该是比较稳定的。
鬼王宗可能PK不是很强,可能升级不是很快,但是鬼王宗有一个好处,能扛!尤其是“指天骂地”,能够把周围的敌人吸引到自己身边来,将危险留给自己,将安全送给同伴!这样的好兄弟大家当然是非常喜欢!
合欢派
PK指数:10 练级指数:7
经济指数:8 友情指数:7
综合指数:32
如果要在高级别中投票选择PK之王的话,合欢派的弟子可能会以高票当选。但一个合欢派高手的养成实在是太困难了,就如同去翻越那难于上青天的蜀道一般。这又一次说明,在诛仙的世界之中,每一个成功的背后都是需要百倍的努力,闪光灯的阴影中隐藏着的是不为人知的艰辛。在达到高级别之后外表看起来很光鲜的合欢派却有着令人不愿意回忆的艰辛历程。
在初期一 二三重的时候,合欢的升级是非常困难的,而且这个时候如果要抢估计也抢不过什么人。虽然到第四重之后有了星愿这个附带群体攻击的技能,但合欢派的弟子要依靠自己的实力来提升到第四重那其实并不是一件很容易的事情。一个一个砍怪,在孤单的旅程之中享受属于自己的那一份寂寞,这是合欢派每一个高手炼成之后的心得。
对于合欢的一般选手来说,不会太缺钱,绝大多数人能够在游戏中自给自足,甚至能够有一笔不错的存款,但如果要追求时间上的快速升级,在每一重都希望做到完美的弟子来说,很有可能就会产生亏空了。特别是现在高等级高质量的合欢装备,基本上价格与鬼王的装备价格差不多。这笔钱基本上就是一个弟子在升级过程中的全部收入,如果是一个生意头脑比较好的弟子,能够通过在买进卖出之中做到不舍本甚至能够小赚一笔的话,经济上应该也不会陷入困窘。
不过在人际关系方面,合欢的弟子初期由于特点不突出,在任何一个团队里面都属于那种可有可无的类型;到后期由于PK能力提升上去了,使得受到很多人的尊敬,特别是那些被人杀了希望找回颜面的朋友更加对合欢的弟子吹捧有加。显然对于合欢的弟子来说,需要依靠自己个人的交际能力来弥补角色自身价值方面的不足。
青云门
PK指数:6 练级指数:10
经济指数:6 友情指数:10
综合指数:32
现在什么样的顶级选手最多,毫无疑问绝对是青云。现在这个年代什么样的人是香饽饽,能够给自己带来利益的人显然是香饽饽,青云门的弟子就属于这种类型。
升级过程之中无与伦比的升级速度,大范围的群体攻击技能,使得青云门的弟子在升级时候的表现有如探囊取物一般,简直是手到擒来,不费吹灰之力。
依靠这种能力,在青云门弟子的周围显然很快就能建立起庞大的一个关系网,依靠这个关系网在一个服务器里面高级别的青云几乎能够与所有高级别的其他门派的选手建立起横向的联系。所以即使青云门的弟子在一切条件完全相同的情况下进行PK可能会有所不足,但现在这个年代早已经不是一个骑士的年代,那种建立在一切条件均公平的原则上的单挑本身就是一种不公平。试想让诸葛亮与吕布进行PK谁会获胜,但大家会认为吕布的价值比诸葛亮更高吗?
从这个层面上来说,有着庞大关系网存在的青云几乎已经能够达到不战而屈人之兵的境界,即使真有一些不信邪的人要来跟青云进行PK的话,也没有什么关系——大不了兄弟们一起上呗。这个世界Who怕Who啊!
天音寺
PK指数:6 练级指数:6
经济指数:10 友情指数:10
综合指数:32
如果说青云弟子的价值在于其恐怖的升级速度,那么天音弟子的价值就在于他们那化危险为安全的高超手段。
生命没有了,没关系,有天音弟子在。
状态异常了,没关系,有天音弟子在。
攻击不足了,没关系,有天音弟子在。
抗性不够了,没关系,有天音弟子在。
天音弟子就如同一个后勤部长一般,在没有战斗的时候不显山不露水的,而且还一个个肥头大耳看起来没有什么本领;但在战斗一旦爆发,天音弟子那身躯中蕴藏的能量就会迸发出来,给予本方的所有弟子最大的援助。
依靠这样的实力,天音弟子同样也如同青云弟子一般能够建立起属于自己的关系网络,在这个盘枝错节的网络上面,天音弟子能够找寻到自己安身立命的最佳场所。
鬼道
PK指数:9 练级指数:9
经济指数:9 友情指数:5
综合指数:32
鬼道作为一个新起来的门派,按照中国人传统的排外心理,要想很快的融入到集体生活之中是需要一定时间的,那么在这个过程之中如何有效的展现鬼道一门独有的特征,成为鬼道弟子需要研究的问题。
鬼道最大的特点就在于变化,兵无常形!对于任意一种对手他都可以选择最有效的方式来解决,就如同那能够妙计安天下的周瑜一般,什么样的对手都能够让他们不放在眼里。不过对于鬼道的弟子来说也需要担心“聪明反被聪明误”,一定要尽最大努力弥补后来在人际交往上的不足,尽最大努力获取其他门派弟子的友谊,毕竟这个世界已经不仅仅是“个人英雄”的年代。
“诛仙”给大家带来的不仅仅是一款游戏,而更多的是一种通过游戏来领悟社会的方式和方法。在这个世界之中没有绝对的明星和无所不能的超人,每个人都有属于自己的位置和能力。如何通过团队的合作将自己的能力发挥到最大,这是《诛仙》与传统意义上的网络游戏最大不同的地方。
协作而不是对抗,或者说以协作的方式对抗,这是诛仙的生存之道!
这些人说在游戏世界中各个职业存在着不平衡,可能这部分玩家受到太多韩式游戏的影响,每一个职业除了外表之外看起来都是一模一样使得各个职业在各个领域都可以做到互相之间的水平差不多。而“诛仙”作为一个庞大的东方奇幻世界,其追求的已经不仅仅是字面上或者数据上的平衡,它已经超脱于数据。PK、练级、经济、友情……这些都成为诛仙平衡系统的一部分,而不仅仅是在某一个单独的系统之中达到所谓的平衡。就如同非常推崇游戏平衡的大师席德·梅尔所制作的《文明》系列一样,每一种文明本身肯定在某个系统的某一个方面有一定的缺陷,但其在其他系统上却可以通过优势找补回来。通过这种宏观层面上的平衡,在游戏中形成良性的循环,各个角色之间相互制衡却又不会给大家产生一种千篇一律的感觉。
下面就从“新诛仙”现在5个职业在四大系统各自的优劣分析来看看各个之间碰撞时会产生什么样的火花。当然在“新诛仙”庞大的游戏系统下也还存在其他若干系统,这些系统当然也会对游戏的进程产生影响,不过由于从相关性分析的角度会发现,大部分的小系统都与这四大系统有着千丝万缕的联系,所以在此选取四大系统的数据作为典型案例进行分析,希望能给大家在选择职业时带来一点帮助。
鬼王宗
PK指数:8 练级指数:8
经济指数:8 友情指数:8
综合指数:32
如果说在“诛仙”之中哪个职业最为平均的话,可能大多数人会选择鬼王。这个职业真的是几乎没有明显的弱项,当然可能在一些追求高标准的玩家眼里这样的角色也由于缺乏特色而让人望而却步。
在成长过程中,鬼王是那种类似于追求奇迹的类型,在成长初期和中期依靠其强悍的防御能力和极高的抗击打能力,能够在PK上占据一定的优势。不过随着等级的提升,其他门派的攻击力和各种附加效果显著上升后,其在PK上占据的优势将逐步减弱,不过由于防守和血不是一般的高,所以即使达到150级之后谁想要随便在PK中战胜鬼王那也是一种很困难的事情。
而在练级方面,鬼王的成长曲线也呈现一个明显的阶梯。虽然在初期就有了群体性攻击的技能寒冰刃,但由于攻击力有限使得鬼王的升级模式基本上是单P。不过如果能够在升级过程之中找到青云组队的话,这个技能用来作为引怪的技能是非常不错的,否则自己一个人要想快速升级是比较困难的。
从鬼王的特性来说他的物品消耗算不上不多。在大部分的游戏进程之中,由于鬼王对于真气的依赖性比较低,从而使得大多数情况下鬼王宗的弟子在战斗时只需要准备充足的疗伤药就可以了,如果正好赶上自己还会制药的话,那么其在药水的支出方面几乎为0。而对于高等级的鬼王弟子来说,一套加9以上的晕眩套装是必须的,从目前的市场行情来看,这样的装备基本上在20000~40000金之间,这笔金钱对于大多数的人来说都应该不是什么问题。因此从经济上来说,鬼王宗应该是比较稳定的。
鬼王宗可能PK不是很强,可能升级不是很快,但是鬼王宗有一个好处,能扛!尤其是“指天骂地”,能够把周围的敌人吸引到自己身边来,将危险留给自己,将安全送给同伴!这样的好兄弟大家当然是非常喜欢!
合欢派
PK指数:10 练级指数:7
经济指数:8 友情指数:7
综合指数:32
如果要在高级别中投票选择PK之王的话,合欢派的弟子可能会以高票当选。但一个合欢派高手的养成实在是太困难了,就如同去翻越那难于上青天的蜀道一般。这又一次说明,在诛仙的世界之中,每一个成功的背后都是需要百倍的努力,闪光灯的阴影中隐藏着的是不为人知的艰辛。在达到高级别之后外表看起来很光鲜的合欢派却有着令人不愿意回忆的艰辛历程。
在初期一 二三重的时候,合欢的升级是非常困难的,而且这个时候如果要抢估计也抢不过什么人。虽然到第四重之后有了星愿这个附带群体攻击的技能,但合欢派的弟子要依靠自己的实力来提升到第四重那其实并不是一件很容易的事情。一个一个砍怪,在孤单的旅程之中享受属于自己的那一份寂寞,这是合欢派每一个高手炼成之后的心得。
对于合欢的一般选手来说,不会太缺钱,绝大多数人能够在游戏中自给自足,甚至能够有一笔不错的存款,但如果要追求时间上的快速升级,在每一重都希望做到完美的弟子来说,很有可能就会产生亏空了。特别是现在高等级高质量的合欢装备,基本上价格与鬼王的装备价格差不多。这笔钱基本上就是一个弟子在升级过程中的全部收入,如果是一个生意头脑比较好的弟子,能够通过在买进卖出之中做到不舍本甚至能够小赚一笔的话,经济上应该也不会陷入困窘。
不过在人际关系方面,合欢的弟子初期由于特点不突出,在任何一个团队里面都属于那种可有可无的类型;到后期由于PK能力提升上去了,使得受到很多人的尊敬,特别是那些被人杀了希望找回颜面的朋友更加对合欢的弟子吹捧有加。显然对于合欢的弟子来说,需要依靠自己个人的交际能力来弥补角色自身价值方面的不足。
青云门
PK指数:6 练级指数:10
经济指数:6 友情指数:10
综合指数:32
现在什么样的顶级选手最多,毫无疑问绝对是青云。现在这个年代什么样的人是香饽饽,能够给自己带来利益的人显然是香饽饽,青云门的弟子就属于这种类型。
升级过程之中无与伦比的升级速度,大范围的群体攻击技能,使得青云门的弟子在升级时候的表现有如探囊取物一般,简直是手到擒来,不费吹灰之力。
依靠这种能力,在青云门弟子的周围显然很快就能建立起庞大的一个关系网,依靠这个关系网在一个服务器里面高级别的青云几乎能够与所有高级别的其他门派的选手建立起横向的联系。所以即使青云门的弟子在一切条件完全相同的情况下进行PK可能会有所不足,但现在这个年代早已经不是一个骑士的年代,那种建立在一切条件均公平的原则上的单挑本身就是一种不公平。试想让诸葛亮与吕布进行PK谁会获胜,但大家会认为吕布的价值比诸葛亮更高吗?
从这个层面上来说,有着庞大关系网存在的青云几乎已经能够达到不战而屈人之兵的境界,即使真有一些不信邪的人要来跟青云进行PK的话,也没有什么关系——大不了兄弟们一起上呗。这个世界Who怕Who啊!
天音寺
PK指数:6 练级指数:6
经济指数:10 友情指数:10
综合指数:32
如果说青云弟子的价值在于其恐怖的升级速度,那么天音弟子的价值就在于他们那化危险为安全的高超手段。
生命没有了,没关系,有天音弟子在。
状态异常了,没关系,有天音弟子在。
攻击不足了,没关系,有天音弟子在。
抗性不够了,没关系,有天音弟子在。
天音弟子就如同一个后勤部长一般,在没有战斗的时候不显山不露水的,而且还一个个肥头大耳看起来没有什么本领;但在战斗一旦爆发,天音弟子那身躯中蕴藏的能量就会迸发出来,给予本方的所有弟子最大的援助。
依靠这样的实力,天音弟子同样也如同青云弟子一般能够建立起属于自己的关系网络,在这个盘枝错节的网络上面,天音弟子能够找寻到自己安身立命的最佳场所。
鬼道
PK指数:9 练级指数:9
经济指数:9 友情指数:5
综合指数:32
鬼道作为一个新起来的门派,按照中国人传统的排外心理,要想很快的融入到集体生活之中是需要一定时间的,那么在这个过程之中如何有效的展现鬼道一门独有的特征,成为鬼道弟子需要研究的问题。
鬼道最大的特点就在于变化,兵无常形!对于任意一种对手他都可以选择最有效的方式来解决,就如同那能够妙计安天下的周瑜一般,什么样的对手都能够让他们不放在眼里。不过对于鬼道的弟子来说也需要担心“聪明反被聪明误”,一定要尽最大努力弥补后来在人际交往上的不足,尽最大努力获取其他门派弟子的友谊,毕竟这个世界已经不仅仅是“个人英雄”的年代。
“诛仙”给大家带来的不仅仅是一款游戏,而更多的是一种通过游戏来领悟社会的方式和方法。在这个世界之中没有绝对的明星和无所不能的超人,每个人都有属于自己的位置和能力。如何通过团队的合作将自己的能力发挥到最大,这是《诛仙》与传统意义上的网络游戏最大不同的地方。
协作而不是对抗,或者说以协作的方式对抗,这是诛仙的生存之道!