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讨论了目前P2P流媒体系统的2种典型模型:基于树状拓扑协议及扩展的模型和基于Gossip协议的模型.对如何充分利用局域网较好的网络环境,提高P2P流媒体系统在局域网中的性能进行了分析.介绍了一种在局域网中对基于Gossip协议的P2P视频直播系统进行优化的方法.设计了2组对比实验,并对系统性能进行比较.实验结果显示,在优化后,系统在带宽占用、播放延时、数据连续性方面都得到了改善.