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VR以谷哥研究为起点,随后融入我们生活中各个方面.传统的设计中也从“造型”的设计转换成“服务设计”的概念.用户对于“好的设计”的标准,不在停留在外观上,更多的是建立在感官的体验上.小米VR眼镜给用户带来从“刺激-有机体-反应”的整个体验过程,使用户在视觉、触觉和听觉上达到一种沉浸、互动、想象.从用户的认知度、兴趣度、唤起度三个维度来探索用户的需求,从而建立真正的人、环境、产品三位一体的生态圈.