虚拟演播室的飞速发展

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  近年来,构建于虚拟现实技术基础上的虚拟演播室技术得到了突飞猛进的发展,它从一种前导性技术逐步进入到电视节目的制作中,其应用领域涉及新闻、访谈、体育、天气预报等方面。虚拟演播室有效地提高了场地的利用率、降低成本,并带来了电视节目制作的一场革命。随着频道专业化、栏目个性化、节目精品化的提出,运用科技手段丰富屏幕效果已经成为影视节目制作必不可少的举措,虚拟演播室以其先进的节目制作方式逐渐被人们接受,并被广泛应用。虚拟现实技术的应用
  1.虚拟现实新闻报道
  美国广播公司(ABC)最近创新推出了虚拟现实新闻报道,让读者能够在叙利亚等新闻现场中自由走动,了解当地发生的事件。据不完全统计,这极有可能是全球电视台首次在新闻报道中采用虚拟现实技术。
  ABC新闻部推出了一个名为“ABC News VR”
  (“VR”为虚拟现实英文缩写)的服务。在虚拟现实新闻报道上,ABC获得了美国一家虚拟现实专业技术公司Jaunt的协助。
  在叙利亚虚拟现实报道中,ABC的新闻用户可以“沉浸”在有关叙利亚的一则报道中,他们可以看到叙利亚的街道、路人。而在过去,除非亲临战区,否则不可能看到这些电视画面。
  据ABC新闻部的总裁高斯顿(James Goldston)介绍,在八月初,记者Alexander Marquardt和他的团队前往叙利亚首都大马士革进行有关一个保护叙利亚濒危文物的秘密场所的报道。
  “无论是大马士革城堡,还是当地清真寺以及国家博物馆,利用虚拟现实技术,观众可以跟随记者了解现场情况,被“带入到”新闻内容中。”高斯顿说道,“虚拟现实技术带来的报道深度和个人视角,这在ABC新闻报道历史上是前所未有的。”
  2.新加坡首个4K准备就绪虚拟现实演播室
  新加坡综合媒体和娱乐及创意服务公司Infinite Studios使用EVS的直播视频制作解决方案建立了新加坡首个4K准备就绪虚拟现实演播室。该新系统是用于国际体育和娱乐制作的18000平方英尺设施的一部分。
  “包括XT3平台和用于制作资产管理的IPDirector在内的EVS技术为我们提供能够根据我们的要求扩展的最新的制作能力,”Infinite Studios运营主管Lawerance Ang表示,“系统非常灵活,通过如原生记录格式、4K准备就绪和完善的内容管理等的功能,它能够促进不光现在而且未来的世界一流的制作。”
  虚拟现实技术推动虚拟演播室发展
  虚拟演播室是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。
  虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和演员的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。由于背景大多是由计算机生成的,可以迅速变化,这使得丰富多彩的演播室场景设计可以用非常经济的手段来实现,由于它本身所具有的无穷魅力以及其不可低估的发展前景,目前已被越来越多的节目制作及有关人员所关注。
  虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
  采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,确是“小菜一碟”。例如,在演播室内搭建摩天大厦,演员在月球进行“实况”转播,演播室里刮起了龙卷风等等。现在有的电视台已经起用了虚拟主持人,并且成为了明星,他们不仅可以配合真人的主持人主持节目,而且还可以单独主持节目。这些都是虚拟演播室创造性的体现。
  虚拟演播室的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场革命。
  特点与优点
  虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景最适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。
  作为数字演播室发展新技术,虚拟演播室技术已成为了当今数字电视演播室新技术的热点。在1993年IBC展览会上虚拟演播室技术首次亮像,并在各种电视转播中得以实现。目前,中央电视台,各省级电视台节目,教育行业,企业大量采用了此技术,该技术是未来电视行业低碳,减排发展的趋势。
  虚拟演播室的优势是显而易见的,从画面可以明显看出,电脑生成的背景与演员之间的融合简直是天衣无缝。虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360旋转;还可以引人大量虚拟特殊环境与道具,因此可创作出更丰富、更吸引人的节目,使导演在很大程度上摆脱了时间、空间和道具制作方面的限制,获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。另外,由于场景的制作、修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便,节省了大量的人力、物力、财力,而且缩短了节目制作周期,提高演播室的利用率等等。虚拟演播室虽然具有诸多的优越性,但它由于价格昂贵,普及和推广有一定的难度。   有轨无轨虚拟演播室技术
  使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前最流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。
  无轨虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。无轨虚拟演播室采用虚拟场景定位技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。它的工作原理是根据主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变化进行跟踪定位,从而实现摄像机的推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。
  广电厂商助力虚拟演播室
  新奥特将虚拟演播系统、虚拟图文包装系统、虚拟大屏系统等“融为一体”,为高清演播室提供虚实结合、高质量实时图形渲染等功能丰富、手段多样的演播室综合应用解决方案。
  Mariana.VS虚拟演播系统是新奥特公司结合最新的三维虚拟演播室技术、三维图文技术、数据库技术,强劲推出的全新一代真三维虚拟演播室系统。Mariana.VS虚拟演播室系统可为三维虚拟场景、三维虚拟图文应用提供功能强大的渲染平台;突破原有虚拟演播室完全基于OPEN GL平台所受到的渲染能力和效果的限制,从场景的整体渲染和场景中物体的个体局部渲染的效果上都实现了质的飞跃。
  Ross Video是广播行业内唯一一家提供单一供应商一条龙虚拟演播室解决方案的公司。其虚拟解决方案包括设计服务、Xpression运动图形、Ux虚拟控制软件、CamBot和Furio机器人、Acuity和Carbonite系列制作切换台、openGear信号处理、Inception媒体工作流程应用程序、OverDrive自动化制作控制,以及与第三方产品集成。
  这些演播室都包括来自Ross虚拟解决方案设计团队的增强现实和虚拟布景实现。
  FOR-A 4K虚拟演播室VRC AM3是一款经济的虚拟演播室系统,简单地把它连到一台4K摄像机,无需运动传感器,就可将电脑图形与摄像机运动衔接起来。
  使用提取的4K图像区域,VRCAM3的Brainstorm渲染引擎接受3G-SDI输入视频并实时产生极好图像质量的HD-SDI输出。此解决方案在4K源素材上数字变焦时,保持高分辨率,并且提供极其精确的抠像,保留4K分辨率精美细节。
  VRCAM3用户能够配置摄像机运动信息,用4K提取的HD素材创作实时电脑图形,无需移动实际的摄像机。在使用VRCAM3的虚拟摄像机功能使,图形与实时提取的素材保持同步。
  当前虚拟演播室领域,抠像技术已经非常成熟而且硬件成本也在不断下降,在不同新的领域应用已经逐渐扩大,不局限在电视台,已扩大到学校,企业,个人工作室,以及新媒体。新客户在应用面都面临了相同的问题:虚拟演播室此类产品以PC平台为基础,功能强大,但原设定给电视台使用的操作方式是非常复杂的;背景素材制作更是费时费钱,还需要3Ds Max软件人才制作场景。
  洋铭虚拟演播室TVS系列产品提供了3D小画家场景制作软件、虚拟背景网站、简单实用操作界面、平板电脑创新演示、完善售后服务体系等方案让节目制作更加简单、展示更加新颖、画面更加丰富。
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