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经2008北京奥组委批准,中华全国总工会、中华全国妇女联合会、中国文学艺术界联合会、中国人民对外友好协会、中华全国工商业联合会、中华全国青年联合会、中华海外联谊会、中国残疾人联合会八家中央单位发起“我们的奥运”大型系列文化活动。作为本次活动一大亮点——“我们的数字奥运”,将陆续在全国展开。会上,信息产业部副部长蒋耀平,“我们的奥运”组委会执行主任、中国文联党组副书记、副主席覃志刚,中国电子竞技大会CIG主席常延廷,北京奥组委执行技术部部长杨义春,北京奥运经济研究会副会长、秘书长陈剑、中华慈善总会副会长张汉兴等领导作了重要发言。
活动组织方信息产业部中国电子竞技大会组委会(CIG)表示,“我们的数字奥运”经八家中央单位和信启、产业部支持,借助CIG六年来在数字娱乐领域的专业赛事活动经验,利用数字娱乐、数字出版、动漫创意、互联网和移动服务等大众参与性极强的数字文化手段,吸引更多的民众加入到支持、关注和宣传2008年北京奥运会的行列中来,参与奥运赛事、了解奥运知识、体验奥运氛围、感受奥运文化,以奥运概念拉动数字产业的发展。通过开展全国范围的作品征文、电子竞技、创意大赛、文化周等专项活动,“我们的数字奥运”将掀开奥运史上利用数字技术手段、网络文化载体、数字娱乐媒介大规模宣传奥运文化的新篇章,彰显“科技奥运”、“人文奥运”和“绿色奥运”的独特魅力。
近几年,中国的数字娱乐产业发展势头日趋迅猛,电子竞技作为数字娱乐产业的重要组成部分也得以快速、健康地发展。自2003年起,电子竞技项目被体育总局正式列为第99个体育比赛项目,电子竞技成为了拥有广泛群众基础的新兴数字娱乐产业平台后,正在发挥其自身最大的优势,即很强的参与性和丰富多样的形式,对民众精神文化生活的极大丰富及奥林匹克精神的大力弘扬等方面都起到了积极、突出的作用。而本次与会代表热情洋溢的发言更让我们对即将到来的北京2008奥运盛会充满了期待。
活动组织方信息产业部中国电子竞技大会组委会(CIG)表示,“我们的数字奥运”经八家中央单位和信启、产业部支持,借助CIG六年来在数字娱乐领域的专业赛事活动经验,利用数字娱乐、数字出版、动漫创意、互联网和移动服务等大众参与性极强的数字文化手段,吸引更多的民众加入到支持、关注和宣传2008年北京奥运会的行列中来,参与奥运赛事、了解奥运知识、体验奥运氛围、感受奥运文化,以奥运概念拉动数字产业的发展。通过开展全国范围的作品征文、电子竞技、创意大赛、文化周等专项活动,“我们的数字奥运”将掀开奥运史上利用数字技术手段、网络文化载体、数字娱乐媒介大规模宣传奥运文化的新篇章,彰显“科技奥运”、“人文奥运”和“绿色奥运”的独特魅力。
近几年,中国的数字娱乐产业发展势头日趋迅猛,电子竞技作为数字娱乐产业的重要组成部分也得以快速、健康地发展。自2003年起,电子竞技项目被体育总局正式列为第99个体育比赛项目,电子竞技成为了拥有广泛群众基础的新兴数字娱乐产业平台后,正在发挥其自身最大的优势,即很强的参与性和丰富多样的形式,对民众精神文化生活的极大丰富及奥林匹克精神的大力弘扬等方面都起到了积极、突出的作用。而本次与会代表热情洋溢的发言更让我们对即将到来的北京2008奥运盛会充满了期待。