刚与火的环境养成“改变游戏行业”的史诗巨作 解读《激战2》创新特色

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  神秘的泰瑞亚世界
  《激战2》的故事讲述了在迷雾之地的多元宇宙中,有一个叫作泰瑞亚的星球,是多种生命形式的起源地,阿苏拉、人类、诺恩、夏尔、希尔瓦里五大种族正这是起源于此。在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法开始降临并生息于这片大地之上,共同开启了新的世界时代。


  你知道泰瑞亚大陆么?你对泰瑞亚大陆的历史了解多少?你知道在这片大陆曾经发生了些什么吗?你想解开重重谜团,探尽泰瑞亚大陆的无尽奥秘么?神秘的魔幻大陆即将开启,浩瀚世界的秘密和悬念正等待你去探索,让我们一起踏足这片浩瀚大地,感受它的呼吸与生命,投身眼前一触即发的战争,自由的梦想,从这里起航!


  众多创新特色颠覆传统MMORPG设定
  《激战2》是一款颠覆传统的大型魔幻史诗网游,以全新的理念创作出独具特色的模式和玩法。无处不在的动态事件、全方位的自由战斗、颠覆传统的竞技模式、波澜壮阔的个人史诗、规模宏大的世界战场是《激战2》给予玩家对于游戏的全新理解。下面就为大家一一解读《激战2》那些颠覆传统的创新特色。


  真实的游戏世界——动态事件
  你已经厌倦了千篇一律的故事吗?动态事件是《激战2》的一大创举,它摒弃了传统MMORPG打怪、做主线的升级模式,将玩家完全释放到对游戏世界的不断探索中去,使整个游戏体验更加真实。在《激战2》的世界里,玩家的行为和抉择将会影响整个世界的发展。
  动态事件将原有的任务流程简化,玩家无需奔波于NPC之间领取并提交、完成任务,而是在完全动态的模式下,一边游戏一边遭遇游戏中的情节,或许你接触的先后顺序不同,但线索的积累将帮助你最终完成一个章节,了解这个章节中故事背后真正秘密。
  在《激战2》的世界里,你的行为和抉择将会影响整个世界的发展。与其它游戏一成不变的无聊任务系统不同,《激战2》的动态事件系统创造一个逼真的,会呼吸的世界,生机勃勃并会与玩家进行互动。动态事件会根据你的回应和互动而改变,并对整个世界造成持续的影响。如果你从巨魔手里拯救了村庄,他们可能会带着攻城武器再回来,或者招募附近的巨魔来一起攻打,你也可以阻止强盗破坏城镇的供水系统,或者保护工人修复破损的抽水站。就像真实生活中的一样,你的每一个行为都会引发蝴蝶效应,不管是好的还是不好的。
  《激战2》世界充满了成千上万的动态事件,这意味着每个玩家可能经历完全不同的故事,重要的是,你永远不知道你下一次登录将会遇到什么事情!动态鲜活世界将会给玩家带来更加真实、自由的游戏体验。


  空前庞大的地图——自由冒险
  《激战2》拥有空前庞大的游戏地图,地图展开总面积可覆盖114平方公里的现实世界。顶尖物理引擎Havok,赋予这片世界会呼吸的生命力。丰富的地图完成度,超过两千处探索点等候你光临,还有一些地图上从未记载的秘境让你体验冒险的惊喜。
  地下城是一个是高等级团队才敢挑战的冒险区域。地下城危险异常,但是对于那些敢于挑战泰瑞亚大陆地下城的勇者来说,丰厚的回报让一切都变得值得。《激战2》的游戏设计团队希望玩家在探险的同时,也体验到有趣的故事性,所以将探险地下城分成了两种不同的模式。第一种模式更具故事性,由故事情节驱动,分为开局、发展和终结,故事模式拥有扣人心弦的剧情,恐怖的敌人。而另外一种则具备游戏副本最基本原则:永远向玩家开放和能够以多重模式体验。这种模式更加开放,玩家能够感受到沙箱式的游戏体验。
  那些敢于挑战《激战2》地下城的团队,将会面临巨大的风险,但是回报也同样丰厚。每个地下城都有独一无二的武器和装备。《激战2》的地下城会给那些有组织的玩家团队带来史诗级的挑战,让他们能更加深入地探索泰瑞亚的秘密。


  竞技类游戏的打击感——高自由战斗
  《激战2》的操作模式结合了竞技类游戏的高自由度和打击感,使得战斗更注重技巧与走位。可以说是最贴合玩家操作习惯和还原真实战斗感的战斗模式。即使在PVE中,利用翻滚来躲开怪物的技能已然成为非常重要的课题。《激战2》的战斗是灵活的,快节奏的,动态的。想要获得胜利,必须要看准时机,闪避,快速思考,而不是站桩堆数值。
  在《激战2》中,绝大部分的技能都是可以在跑动中施放的,不管你的施法读条有多长,都可以边走位边施放。自由度历来都是影响战斗体验的决定性因素,而《激战2》在战斗自由度上已经达到了顺手而为、随心所欲的境界。路边的一块石头、一根木棍甚至一个工具箱里的扳手,都可以成为你的武器。每个武器,不,严格意义上来说应该是工具,都有其对应的攻击方式和技能,拿起不同的武器,你将获得不同的技能,没有严格的限定猎人只能用弓箭,法师只能用法杖。畅快的无锁定战斗,奔跑中移动施法,翻滚闪躲敌人的攻击,让你体验真实世界里的战斗感觉。
  值得一提的是,《激战2》水下战斗更是别具一格,位置高下、攻击方式、移动方式等等,都和陆上全然不同。《激战2》的战斗系统无限接近真实世界,让玩家能够真正感受极致的战斗体验!

  地下城系统
  从灼热的悲伤之拥到宏伟的考迪克斯庄园大厅,再到阿斯卡隆的闹鬼墓穴的深处。《激战2》的地下城各有特色。
  地下城是庞大的,是只有高等级团队才敢挑战的私有冒险区域。地下城危险异常,但是对于那些敢于挑战泰瑞亚大陆地下城的勇者来说,丰厚的回报让一切都变得值得。
  每个地下城都会分为故事模式和探索模式。故事模式拥有扣人心弦的剧情,恐怖的敌人。而在探索模式里,玩家可以接触到更多的挑战内容,更多样的目标和阻碍。
  在你第一次探索地下城时,你会体验到故事模式,重点在于体验剧情故事中传奇英雄组织--命运之刃的冒险史诗。例如在暮光之树地下城,你的队伍会和著名的希尔瓦里潜行者凯西携手对抗邪恶的希尔瓦里噩梦之庭组织。
  如果你的队伍成功完成了暮光之树或者任何其它地下城的故事模式,将解锁探索模式。你可以从三条路线中选择自己的路线。任何一个选择都会产生一个截然不同的地下城,新的区域,新的挑战以及更恐怖的怪物。任何一种模式的地下城都会产生动态事件,这些事件则会因为玩家的选择、不同的地点或者其他随机的因素而触发。结合这一系列的战术选择,玩家的每一次地下城冒险都会获得完全不同的游戏体验。
  那些敢于挑战《激战2》地下城的团队,将会面临巨大的风险,但是回报也同样丰厚。每个地下城都有独一无二的武器和装备。例如从阿斯卡隆的闹鬼墓穴获得的盔甲,就会和在悲伤之拥地下城获得的盔甲不同,也不同于从考迪克斯庄园发现的装备。
  《激战2》的地下城会给那些有组织的玩家团队带来史诗级的挑战,让他们能更加深入地探索泰瑞亚的秘密。


  传统铁三角职业消失——全能职业
  《激战2》的职业设定也别具特色,虽然游戏中拥有战士、守护者、潜行者、元素师、死灵法师、工程师、游侠、幻术师八大职业体系。但是传统游戏中的“战法牧铁三角”体系设定将不复存在,没有纯粹的治疗职业,也没有蓝条,各个职业都有一些治疗技能。每个职业都能决定自己在团队中的位置。伤害、治疗、保护、控制……职业只有特色,而没有能力死角。
  与其他网游所不同的是,《激战2》所有的职业都精于战斗,无一例外。没有专门的医疗职业,这样组队更灵活,同时战斗节奏更加紧凑明快。每个角色的基础技能来源于各职业所使用的武器,玩家可以从大量的攻击技能、治疗技能、职业技能中任意选取,自由组合,战场中各职业的搭配更加随心所欲、富于变化。开放式的职业发展,玩家可以随心根据自己的喜好打造自己的人物。
  在《魔兽世界》中,你的团队可能为了打一个副本做了大量准备,结果有人因为一些事情没有来,结果只能放弃或者浪费一整晚的时间等待队友的到来。而《激战2》打破了这种设定,每个职业都变得多才多艺。在保留职业专属特色技能之余,每个职业的技能都可在战斗中进行切换,保证团队适应各种情况的战斗,玩家能够更顺畅的体验游戏。


  一部属于自己的历史——个人史诗
  每个人都有自己独特的生活,每个人都不想重复别人走过的路,不想去做别人做过的事,每个人都有选择自己的生活方式的权力,而《激战2》就是要给我们一个无限选择和无限可能的世界,独特的个人史诗系统,全方位书写一部属于自己的历史。
  《激战2》是一个关于“你”的故事,当你创建角色时,你的个人史诗就已经开始了。你在游戏开始时作出的选择,例如种族、职业、起始地图、不同的技能、武器、能力的获得方式等,都会影响你的个人史诗。在选择你的种族和职业之后,你会选择自己的性格、信仰和出生环境,这些细节将会决定你的个人故事线,而其中每一个分支的选择,都会带你走向一个全新的方向。同时在游戏中你处理事情每一个不同的选择,都将会对后续的发展产生很大的影响。成千上万的可能性,让每个玩家都能拥有独一无二的体验。
  《激战2》希望让玩家不仅有广泛的多人互动,还能够自己定制、扮演基于个人选择的故事。不管是史诗或者个人,让玩家在《激战2》世界里能讲述自己的故事。


  乐此不疲的PVP战场——竞技系统
  《激战2》的竞技PVP非常易于上手,而且不论是新手玩家,还是专业玩家,都能在这里找到自己的乐趣。玩家可以自行组队,在竞技场地图里,进行5V5的PVP战斗中。也可以和数千玩家一起,参与跨服的世界大战。


  玩家对战
  在PVP竞赛里,玩家分成数个小型队伍,在地图上奋力击败对方,占领战略据点。例如在某一场竞赛中,玩家的目标是抢占一艘毁坏的海盗船废墟,而在另一场竞赛中,则是摧毁敌人的攻城器械。
  新手和休闲玩家,也能轻松的加入一场进行中的竞赛,立即展开战斗而不需提前组队。如果你渴望胜利,求胜心切,想寻找更加专业的比赛,可以加入锦标赛模式。此模式以5人小队为基本单位,由玩家每个月自发组织。
  在《激战2》的PVP中,所有玩家都是站在同一起跑线上的。当玩家使用自己的角色进入PVP状态时,他们会被赋予最高等级和所有必要技能、装备,以此确保他们和对手保持平衡。
  我们精心设计,竞赛没有等级限制,随时可以参与。有趣、轻松的PVP竞技体验已经准备好了,只等你来参与啦!

  世界之战
  很多玩家都热衷于PVP和电子竞技,在《激战2》的PVP中,不要担心等级和装备!当玩家使用自己的角色进入PVP状态时,他们会被赋予最高等级和所有必要技能、装备,以此确保他们和对手保持平衡,所有玩家都是站在同一起跑线上的。这儿将会成为你乐此不疲的战场。
  世界之战是一个大型的PVP战场。在世界战场中,上百个玩家在其中搏斗,控制堡垒、铸造武器、入侵补给站等。在这样开放的战场中,以一个星期为周期,有上千名玩家在同时参加战斗。就好像在玩即时战略游戏,只不过大家也是身在即时战略大战中的一员。


  世界之战是按照众多参与服务器的排名进行分组比赛,排名高的服务器会和其他同样排名较高的服务器对抗,排名低的服务器只能和同样排名较低的服务器对抗。这样就使得所有参赛的服务器都有相对平等的获胜机会。同时得益于游戏的动态等级系统,凡进入世界战场的角色,不论等级是高还是低,他们的有效等级会被系统自动提高到相同的等级,使各服务器玩家间的实力尽可能保持平衡。
  当玩家进行世界战时,他们会像正常PVE一样获得经验和战利品。此外,当玩家所在的服务器获得世界战的胜利时,所有此服务器的玩家都会收到奖励。世界之战就是史诗级的PVP战斗。
  其他特色系统
  打造个性化的自己——染色
  染色是一种改变防具外观的自定义方式,可以让玩家进一步个性化自己的角色。每一个物品最多有四个可染色区,同一种颜色染到不同的材质上也可能出现不同的效果。与前作中收集染色剂进行染色不同的是,激战2中的染料需要玩家进行解锁,也就是说玩家一旦解锁某种颜色的染料便可不受使用数量的限制而随意改变防具的颜色。只有“已装备的防具”才可以染色。武器和饰品不可染色。
  玩家在开始游戏时可以使用11种颜色。随着游戏的进行,更多的颜色相应地解锁。游戏内共有约400种不同颜色的染料。


  制造
  制造是一种使用收集到的材料制作装备和消耗品的行为。制造系统被分成8个制造职业,被称为制造专业,玩家可以每次激活两种专业,并且可以支付一定费用来切换其他六种专业。切换专业后,原有的专业等级将会保留,但是切回原有专业将要花费等多的费用。每种专业都有可以升级的级别;制作的升级过程和玩家在游戏中的级别升级基本一致,所以玩家可以制造和自己等级相近的物品,而不必做出一大堆多余的物品。
  通过制造获得的物品将有唯一的外观,但是物品的属性不会比通过游戏中其他方式获得的物品更好或更差。
  游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。铸甲匠(Armorsmith) 制造金属甲,以及包裹和防具升级组件。
  皮革匠(Leatherworker) 制造皮甲,以及包裹和防具升级组件。
  裁缝(Tailor)制造布甲,以及包裹和防具升级组件。
  珠宝匠(Jeweler) 制造首饰,比如戒指和项链,以及首饰升级组件。
  武器匠(Weaponsmith) 制造近战格斗武器,例如剑、巨剑、斧、匕首、钉头槌和锤,以及盾牌、矛和武器升级组件。炼化师(Artificers) 制造魔法武器,例如双手杖、单手杖、聚能器和三叉戟,以及武器升级组件。
  猎手(Huntsman) 制造远程武器,例如长弓、短弓、手枪、步枪和鱼叉枪,以及火炬、号角和武器升级组件。厨师(Chef) 可以烹饪食物,以为角色提供临时性的增益效果。
  物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。


  物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
  制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
  配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。


  黑狮交易公司
  黑狮交易公司囊括了宝石商城(游戏商城),宝石交换和交易所等功能。
  宝石(Gem)是一种现实货币等价交换物。玩家可以用现实货币来购买宝石,然后用宝石交换成金币来购买游戏内物品。玩家也可以用金币来交换宝石,用以购买宝石商城的所有道具。
  交易所则是大型的跨服玩家交易系统。你可以在此购买到其他服务器中任何玩家所出售的物品。无论在游戏世界里的任何角落,你都可以打开交易所界面,出售背包里你想要出售的物品,或者购买别人出售的物品。但是如果你想要将买到的物品拿到手,就必须到位于主城和一些村镇的交易所NPC处领取。此外,交易所有着极其强大的搜索功能,甚至可以提供一件物品的历史价格走向。
  结语
  阿斯卡隆已经响起了战车的轰鸣声,科瑞塔升起了袅袅炊烟,拉塔索姆的天空开始闪耀着奇幻的光芒,苍白之树上飞舞起一群群白鸽,旅者丘陵已经传来了吟游诗人阵阵的歌唱……小星愿意与广大玩家一起畅游神秘的泰瑞亚世界,倾听来自来不同种族和地域的传奇!《激战2》的世界即将打开,你是否做好准备开启这个属于我们的时代?
其他文献
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