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石头剪子布是小时候大家最常玩的游戏,这种喜闻乐见、简单高效的游戏,不仅在我国有,在其他国家也非常流行。在《哆啦A梦》中有过这么一集:为排遣无聊,哆啦A梦从口袋里拿出一只能陪他玩石头剪子布的机器,然后自己手持分别代表石头、剪子、布的手势杆,玩得不亦乐乎。《生活大爆炸·第二季》中也有这样一个情节:谢尔顿和拉杰什为了看电视节目《深空九号》还是《土星三号》起了争执,谢尔顿建议朋友们通过石头剪子布解决争端。
好像全世界都在玩石头剪子布,但它究竟源于何处?
石头剪子布,其实只是猜拳中的一种。在猜拳的各种形式中,最早被文字所记载下来的是汉朝时期的手势令,它是在酒桌上用来划拳喝酒的。
1809年,在日本出版的《Kensarae sumai zue》这本书上详细介绍了虫拳。虫拳是用手势来代表三种“虫”——蛇、青蛙、蚰蜒,这被视为石头剪子布最早的雏形。蛇吃青蛙,青蛙吃蚰蜒,虽然蚰蜒不能吃蛇,但是它的近亲蜈蚣会吃蛇。这种相生相克的原理是不是和石头剪子布很相似?
这种手势游戏是怎么从中国传到日本的呢?在奥地利人撰写的《关于日本石头剪子布游戏变体——虫拳研究》一书中,我们找到了答案。这本书中指出:早在《Kensarae sumai zue》出版的一百五十多年前,中国古代官员到日本丸山进行交流。宴会歌舞后,中国人开始教日本人玩行酒令,这是一种淘汰赛性质的游戏,获胜者将得到丰厚的奖励。日本人觉得这种游戏非常有趣,便将其发扬光大,创造了属于自己的手势游戏,于是便有了虫拳。
第一对玩石头剪子布的究竟是哪两位高人已经不得而知。但根据《韩国游戏:与中国、日本游戏的渊源》中记载,日本江户时代晚期,街头的人力车夫就已经开始用石头剪子布决定下一个乘客的归属了。
中国和韩国对这个游戏的称呼为“石头剪子布”,而日本人将其称为“石頭剪子纸”,这与欧美国家的叫法一致。法国人更是直接将石头剪子布称为“日本游戏”。
石头剪子布轻松解决了分歧,满足了公平性。它操作简单,使得各国人民都可以轻松驾驭,而且它还具有很高的可玩性。在游戏过程中,玩家可以通过观察对方的出拳习惯,揣摩对方的心理活动,以制订自己的出拳策略,这也成为石头剪子布经久不息在全世界发扬光大的生命源泉。
(摘自《知识窗》2017年03期,有改动)
好像全世界都在玩石头剪子布,但它究竟源于何处?
石头剪子布,其实只是猜拳中的一种。在猜拳的各种形式中,最早被文字所记载下来的是汉朝时期的手势令,它是在酒桌上用来划拳喝酒的。
1809年,在日本出版的《Kensarae sumai zue》这本书上详细介绍了虫拳。虫拳是用手势来代表三种“虫”——蛇、青蛙、蚰蜒,这被视为石头剪子布最早的雏形。蛇吃青蛙,青蛙吃蚰蜒,虽然蚰蜒不能吃蛇,但是它的近亲蜈蚣会吃蛇。这种相生相克的原理是不是和石头剪子布很相似?
这种手势游戏是怎么从中国传到日本的呢?在奥地利人撰写的《关于日本石头剪子布游戏变体——虫拳研究》一书中,我们找到了答案。这本书中指出:早在《Kensarae sumai zue》出版的一百五十多年前,中国古代官员到日本丸山进行交流。宴会歌舞后,中国人开始教日本人玩行酒令,这是一种淘汰赛性质的游戏,获胜者将得到丰厚的奖励。日本人觉得这种游戏非常有趣,便将其发扬光大,创造了属于自己的手势游戏,于是便有了虫拳。
第一对玩石头剪子布的究竟是哪两位高人已经不得而知。但根据《韩国游戏:与中国、日本游戏的渊源》中记载,日本江户时代晚期,街头的人力车夫就已经开始用石头剪子布决定下一个乘客的归属了。
中国和韩国对这个游戏的称呼为“石头剪子布”,而日本人将其称为“石頭剪子纸”,这与欧美国家的叫法一致。法国人更是直接将石头剪子布称为“日本游戏”。
石头剪子布轻松解决了分歧,满足了公平性。它操作简单,使得各国人民都可以轻松驾驭,而且它还具有很高的可玩性。在游戏过程中,玩家可以通过观察对方的出拳习惯,揣摩对方的心理活动,以制订自己的出拳策略,这也成为石头剪子布经久不息在全世界发扬光大的生命源泉。
(摘自《知识窗》2017年03期,有改动)