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数学问题情境化,培养主动的学习动机
多媒体具有形象性、多样性、趣味性、直观性等特点,在教学中,用多媒体来创设情境,是激发学生学习动机的一种有效的手段。多媒体动态情境是在多媒体被广泛应用以后出现的,它可以把声音、画面等有机地结合起来,动态地展示知识的产生过程,使学生更容易入境。例如,在教学“时分秒的认识”的时候,可运用多媒体给学生创设这样一个情境:小朋友,你们听说过龟兔赛跑的故事吗?那你们知道小白兔和小乌龟它们俩谁赢了呢? 今天动物王国的兔子和乌龟又在举行跑步比赛(多媒体演示小白兔和小乌龟同时起跑),经过上次的教训,今天小白兔在比赛的时候可卖力了,你们看,(多媒体演示动画:小白兔和小乌龟赛跑,突出显示小白兔到达终点的时候,时针正好走了一大格。小乌龟到达终点的时候,分针正好在钟面上走了一圈)小朋友你们猜是谁赢了呢?学生纷纷举手说是小白兔赢了。这时(运用声效)大象裁判告诉大家,今天他们俩打成平手,谁也没有输,谁也没有赢。(于是学生瞪大了眼睛)这是怎么回事呢?等你们学习了今天的内容,你们就知道了。“良好的开端是成功的一半”,这样的开篇不仅能很快集中学生的注意力,而且还能使学生把学习当成一种乐趣,吸引学生主动参与。
枯燥知识生动化,丰富真实的情感体验
在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,但插图是静止的,往往使学生感到枯燥乏味,而利用多媒体播放的音乐、图片或动画,甚至简单的文字,都能唤起学生心中的感受。如果能把声音、图画与语言文字沟通起来,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把数学知识全面展现出来,教学就真正实现了调动学生的听觉、视觉等器官,在这种联通的感觉中,将会收到意想不到的效果。所以我们在教学中完全可以借助多媒体调动情感,烘托、渲染气氛,帮助学生更好地进行学习。
如在教学三年级“认识周长”这一概念时,如果采用传统的教学方法,先出示主题图,然后让学生说说,什么是游泳池的周长、树叶的周长;对于小学生来说,“周长”这一概念的教学比较枯燥,如果光靠眼睛观察,很多学生可能没有办法真正理解,但是我们在教学时如果运用多媒体课件进行教学,情况就会不一样:首先利用多媒体动态地演示游泳池池口周围边线、树叶的边缘等长度测量,伴随着美妙的音乐把“周长”这一抽象理性的知识转化为形象直观的内容,在这一过程中能积极调动学生的耳、眼、脑等器官投入学习,使学生在获得直接感知的基础上认识周长的含义。这样便把比较枯燥的知识和生动的情景有机地结合了起来,激发了学生学习新知的兴趣和欲望。然后紧紧围绕“认识周长”这一重点,再用多媒体出示图形让学生观察、操作,从而知道怎样测量和计算出周长。学生们在刚才情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的兴趣和好奇,纷纷寻找身边的事物和图形来测量和计算周长。这样安排,一方面使学生体会到周长的概念来自于生活实际,另一方面为探索长方形、正方形的周长计算方法作了准备。可见,多媒体恰当的演示使学生对所学知识产生了好奇心,激起了他们探索知识的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。
教学重点清晰化,提升学生的数学思维
在平时的教学中,我们往往在突出重点、突破难点上花费大量的时间和精力,但由于学生年龄特点的限制和教学知识本身难度的阻碍,学生有时仍然感触不深,易产生疲劳感甚至厌烦情绪。多媒体的动画功能是简笔画、投影片等其他教学媒体无法比拟的,在数学课堂教学时灵活、合理地使用多媒体进行辅助教学,一些教学重点、难点也就迎刃而解了。
如《圆的面积》这一内容,把圆转化成长方形是推导圆面积公式的关键,而“化圆为方”是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体可以将“化圆为方”的过程简单清晰地展现在学生眼前。
1.把圆平均分成16份,拼成一个近似的平行四边形,闪烁拼成的近似平行四边形的上下底边,突出弯曲感,让学生感悟是 “近似”的平行四边形。
2.把圆32份,拼成一个近似的长方形,再闪烁拼成的近似长方形的上下边,通过与“近似”的平行四边形底边的比较,得出变直了一点。
3.把圆平均分成64份、128份……拼成一个近似的长方形, 通过比较发现:分的份数越多,拼成的图形越接近于长方形。
通过以上几个环节的演示,将“圆转化成长方形”这一过程直观形象地展现了出来,有效地降低了学生学习的难度,避免了因语言描述抽象难以理解、画图讲解占用时间过多而造成的负面影响,充分发挥了多媒体在数学课堂教学中的优势。
如果说课堂教学是一朵绽放的花朵,那么多媒体就是一片锦上添花的绿叶,二者相得益彰,互为一体,利用多媒体辅助教学时,要把握好时机,辅助到“妙”处、“巧”处,便会有事半功倍的效果。作为教师,我们应该站在时代的高度,巧用多媒体于教学中,使我们的课堂教学更精彩。
多媒体具有形象性、多样性、趣味性、直观性等特点,在教学中,用多媒体来创设情境,是激发学生学习动机的一种有效的手段。多媒体动态情境是在多媒体被广泛应用以后出现的,它可以把声音、画面等有机地结合起来,动态地展示知识的产生过程,使学生更容易入境。例如,在教学“时分秒的认识”的时候,可运用多媒体给学生创设这样一个情境:小朋友,你们听说过龟兔赛跑的故事吗?那你们知道小白兔和小乌龟它们俩谁赢了呢? 今天动物王国的兔子和乌龟又在举行跑步比赛(多媒体演示小白兔和小乌龟同时起跑),经过上次的教训,今天小白兔在比赛的时候可卖力了,你们看,(多媒体演示动画:小白兔和小乌龟赛跑,突出显示小白兔到达终点的时候,时针正好走了一大格。小乌龟到达终点的时候,分针正好在钟面上走了一圈)小朋友你们猜是谁赢了呢?学生纷纷举手说是小白兔赢了。这时(运用声效)大象裁判告诉大家,今天他们俩打成平手,谁也没有输,谁也没有赢。(于是学生瞪大了眼睛)这是怎么回事呢?等你们学习了今天的内容,你们就知道了。“良好的开端是成功的一半”,这样的开篇不仅能很快集中学生的注意力,而且还能使学生把学习当成一种乐趣,吸引学生主动参与。
枯燥知识生动化,丰富真实的情感体验
在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,但插图是静止的,往往使学生感到枯燥乏味,而利用多媒体播放的音乐、图片或动画,甚至简单的文字,都能唤起学生心中的感受。如果能把声音、图画与语言文字沟通起来,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把数学知识全面展现出来,教学就真正实现了调动学生的听觉、视觉等器官,在这种联通的感觉中,将会收到意想不到的效果。所以我们在教学中完全可以借助多媒体调动情感,烘托、渲染气氛,帮助学生更好地进行学习。
如在教学三年级“认识周长”这一概念时,如果采用传统的教学方法,先出示主题图,然后让学生说说,什么是游泳池的周长、树叶的周长;对于小学生来说,“周长”这一概念的教学比较枯燥,如果光靠眼睛观察,很多学生可能没有办法真正理解,但是我们在教学时如果运用多媒体课件进行教学,情况就会不一样:首先利用多媒体动态地演示游泳池池口周围边线、树叶的边缘等长度测量,伴随着美妙的音乐把“周长”这一抽象理性的知识转化为形象直观的内容,在这一过程中能积极调动学生的耳、眼、脑等器官投入学习,使学生在获得直接感知的基础上认识周长的含义。这样便把比较枯燥的知识和生动的情景有机地结合了起来,激发了学生学习新知的兴趣和欲望。然后紧紧围绕“认识周长”这一重点,再用多媒体出示图形让学生观察、操作,从而知道怎样测量和计算出周长。学生们在刚才情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的兴趣和好奇,纷纷寻找身边的事物和图形来测量和计算周长。这样安排,一方面使学生体会到周长的概念来自于生活实际,另一方面为探索长方形、正方形的周长计算方法作了准备。可见,多媒体恰当的演示使学生对所学知识产生了好奇心,激起了他们探索知识的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。
教学重点清晰化,提升学生的数学思维
在平时的教学中,我们往往在突出重点、突破难点上花费大量的时间和精力,但由于学生年龄特点的限制和教学知识本身难度的阻碍,学生有时仍然感触不深,易产生疲劳感甚至厌烦情绪。多媒体的动画功能是简笔画、投影片等其他教学媒体无法比拟的,在数学课堂教学时灵活、合理地使用多媒体进行辅助教学,一些教学重点、难点也就迎刃而解了。
如《圆的面积》这一内容,把圆转化成长方形是推导圆面积公式的关键,而“化圆为方”是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体可以将“化圆为方”的过程简单清晰地展现在学生眼前。
1.把圆平均分成16份,拼成一个近似的平行四边形,闪烁拼成的近似平行四边形的上下底边,突出弯曲感,让学生感悟是 “近似”的平行四边形。
2.把圆32份,拼成一个近似的长方形,再闪烁拼成的近似长方形的上下边,通过与“近似”的平行四边形底边的比较,得出变直了一点。
3.把圆平均分成64份、128份……拼成一个近似的长方形, 通过比较发现:分的份数越多,拼成的图形越接近于长方形。
通过以上几个环节的演示,将“圆转化成长方形”这一过程直观形象地展现了出来,有效地降低了学生学习的难度,避免了因语言描述抽象难以理解、画图讲解占用时间过多而造成的负面影响,充分发挥了多媒体在数学课堂教学中的优势。
如果说课堂教学是一朵绽放的花朵,那么多媒体就是一片锦上添花的绿叶,二者相得益彰,互为一体,利用多媒体辅助教学时,要把握好时机,辅助到“妙”处、“巧”处,便会有事半功倍的效果。作为教师,我们应该站在时代的高度,巧用多媒体于教学中,使我们的课堂教学更精彩。