虚拟战场环境中地形场景的实时简化技术

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三维地形场景实时简化是构连虚拟战场环境中的基本问题,本文论述了一种基于限制四叉树的地形简化算法,实现对规则格网DEM的连续多分辨率表示,结合实时消隐技术,减少场景绘制的三角形教目,提高了大规模DEM地形场景的实时可视化和动态交互的速度。
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