黄金兽王的属性与装备搭配

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  尽管黄金兽王一再在历次游戏版本更新中被削弱,但依然成为诸多玩家的最爱。特别是在最近的新区开放中,基本大部分人仍旧选择变身召唤路线,由此可见黄金兽王的魅力了。
  在最近的一次版本更新中,黄金兽王的看家技能“连续技”被降低了命中,由此引发了一阵黄金兽王的黄昏言论热潮。但只是言论罢了,新区开出来,放眼望去,依然是一片的变身召唤。不过,技能被削弱后,与技能相关的一些属性该何去何从,以及在装备的选择搭配上有何调整,这就成了近段时间围绕黄金兽王的讨论焦点了。
  本期讨论的,就是这样的话题。
  
  对于变身成为这个职业,在游戏初期似乎没什么可说的。从变狼开始,就有了超强的攻击何防御。等到变身成为灵魂猎手,增强了抗性,超强打怪更不成问题。等到42级以后,尤其是到48级可以拿48级武器时,就到了真正决定走什么路线的时候了。虽说练级速度不错,但攻击方式过于简单,使得整个过程枯燥无比,每天就看着手里的光球一个个往外扔,郁闷无比。等到50级三转以后,何之前比起来,闪避、命中以及职业隐藏的属性,简直是两个世界。这时,追求什么属性,搭配什么装备就显得尤为重要。
  
  关于练级的属性选择
  
  对于练级而言,在前期谈不上该如何去选择属性,只有到了去遗迹以及英雄岛时,属性对练级的重要性方才体现。就目前各服务器的情况来看,对黄金兽王练级影响最大的时3种属性选择。
  闪避:目前来说,黄金兽王全身闪避在600~800间就可以在遗迹一层挂,800~1000可以挂在遗迹二层,1000~1200可以挂在遗迹3~5层,去英雄岛2的话需要1400~1500闪避。
  吸血:全身吸血总量达40%,可以轻松应付遗迹各层的怪物。当然,吸血属性是与攻击伤害以及速度相关的,伤害越高,速度越快,单位时间内吸血的量就越高。
  闪避+吸血:这是目前最普遍的选择。一般的做法就是在装备前2各属性用7级吸血心附魔,后3个属性用4级闪避附魔。如此一来,每件装备一般有千分之7左右吸血和65左右闪躲。除了首饰和武器,其他6件装备总共有千分之42%吸血和450闪躲。然后笔者个人认为,这样的做法最不明智,成本高不说,多出来的600左右闪避低不成高不就,完全就是浪费。或许这些闪避在遗迹还能混,可是到了英雄岛后,那些闪避简直就跟摆设没两样。
  除了吸血和闪避外,攻击力同样不可忽视。推荐全身装备全部带洞,尽量挑多加力量和防御的。每件装备上都砸一块100以上属性攻击追加的石头。由于兽王本身带240黑暗系伤窖,这样一套加起来大概有900~1000的伤害。别小看属性伤害,它不像攻击上下限的石头那样,伤害输出飘忽不定。属性伤害是极稳定的伤害值,每下攻击都能保证特定的攻击量。
  最后要说的是攻击速度。这简直就是黄金兽王的看家法宝。无论如何,项链和护符都要搞攻击速度的,无论练级还是PK都能大派用场。每增加1级击速度,就缩短0.1秒的攻击间隔时间。如果两个首饰加起来增加10级以上攻击速度,攻击效果简直不可同日而语。如果是14级以上攻击速度,那就是没攻击速度的普通攻击频率的两倍。
  
  关于PK的属性选择
  
  前段时间全民流行闪避装时,由于闪避专门针对物理攻击,那个时候也就是变身召唤的郁闷期了。只有等3转有了技能攻击后,才算挽回一些脸面。有人因此提出命中对黄金兽王的重要性,命中上去了,能稍微用普通攻击对抗高闪避职业,同时配合吸血属性来增加生存几率。
  应该说这种思路从理论上可行,但面对高闪避职业,要让普通攻击达到看得过去的效果,势必在其他属性上牺牲许多。尤其在命中附魔被大幅削弱效果后(目前的命中附魔基本与闪避附魔效果差不多,而不是以前同级附魔材料,命中附魔是闪避附魔2倍多的效果),这种思路就更不可行了。
  由此,当前对黄金兽王的PK影响最大的还是以下3种属。
  
  攻击速度
  关于攻击速度,目前还存在这样的认知误区:攻击速度的效果是将提升攻击速度的等级简单相加,如4级+5级=9级攻速。事实上,攻速首饰和技能速度首饰一样,都是按照百分比来加,单样首饰的等级越高,所加的百分比也就越高。根据实际测试,7级首饰实际增加的攻击速度比5级、6级首饰+4级、5级首饰的快。
  脱离了认知误区,再来加强一下对攻击速度的重要性认知。以例子来说明,A和B的攻击力都是1000/秒。但A比B的速度快30%。所以可以很轻松地计算出10秒内两者攻击输出相差4285点,即42%的差额。可以看到,攻击速度的提升带来的是全面的伤害输出的提升。这才30%而已,如果是100%(一般两件攻速7的首饰即可达到),那就更加可观了。
  所以,不管从哪方面看,攻击速度都是黄金兽王在属性选择上的No.1,绝对要放在第一位考虑。
  
  吸血
  吸血意味着什么?就是持续作战能力。无论是在3VS3、5VS5的野战战场,还是在人山人海的国战战场,保持持久的战斗力非常重要。稍微有点经验的人都知道,在PK中光靠药水是绝对补不回来的(当然是在没有奶妈的情况下)。所以,吸血属性在这里就体现出重要性,配合着药水,能极大地提升持续作战能力。当然,由于吸血属性是在普通攻击中才能发挥效用,但在普遍闪避的趋势下,普通攻击几乎打不到人,因而吸血属性一度PK装备中没落。直到“连续技”的出现(使用连续技能吸血)后,才又重现PK战场。但最近版本更新对“连续技”的削弱,又令这一属性有了没落的趋势。
  
  致命
  目前对致命属性的争议较大。因为致命属性直接跟伤害输出出有关,因而这里来把其他两个直接与伤害输出有关的属性一并拿来讨论。
  兽王选择攻击类石头无外3种:属性伤害追加在练时确实是个不错的选择,但在PK时却未必了。属性追加最终的伤害是根据对方的抗性多少来决定的,怪物的抗性都很低,用这种石头当然舒服。但面对抗性高的玩家而言,基本没什么大作为。法师抗性基本超过75,兽王有80以上,属性伤害追加基本等于不加;弓手虽抗性低,但自身闪避很高,未必能次次命中;战士抗性也低,但现在50级以上的战士装备,防御优势正慢慢体现,属性伤害追加也不一定能占到什么便宜。至于物理上下限,上限石头加多了容易产生伤害飘忽不定的效果,下限加多了虽稳定但攻击并不高,虽然攻击出了致命会非常厉事,但那点可怜巴巴的致命率能让你在死之前出几次致命伤害呢?致命性则不同,一方面增加了伤害,另一方面致命伤害基本是无法闪避的。保证了伤害值的高,又保证了命中值的准,一举两得。
  就笔者个人观点,全身致命保持在50~60即可,多余的地方去提升攻击 上限。有一点需要提醒,如果实在钱多得心慌,打算冲一把+9以上的武器,推荐用物理魂的鞭子,而不是致命魂。但如果是中产阶级,武器只打算+7就够了,那就用致命魂吧。原因很简单,+9的物理魂上下限各加500,如果兑换城石头,需要8~10块上下限的石头砸身上,而+9的致命魂+18点致命,兑换成石头也就3~4块物理致命。
  
  装备属性搭配
  
  在了解了黄金兽王各项关键性的属性后,剩下来的则是如何搭配这些属性的问题了。目前来看,较流行的搭配方式有以下数种。
  
  致命型
  这是目前最受热捧的杀手型人物。一套传说装备6个限,全镶嵌物理致命5石头就有30致命,再加传说镰刀10致命,砸物理魂都能轻松达到54点致命(因为三转变身后本身自带14点致命),这样能轻松制任何职业,与至今仍流行的全闪职业PK都有很大胜算。
  然而,选择这样的装备固然很好,但也需看到成本。看看目前各服务器物理致命5的石头的价格,就知道这样一套装备需要消耗多少钱了。另外。这样的装备在高级怪密集之处,以及在国战等群P场所时,由于闪避太底,自身也很容易挂掉。
  所以,致命型比较适合喜欢SOLO型的有钱一族。但是有人对高致命的效果有疑问。就笔者而言,目前致命是60,但并不是说每打两下就出一次致命,也许三四下都不出一次致命,可有时致命起来就连出五六下。
  
  高闪型
  这是各大服务器里所有职业最吃香花费最适中的装备类型。用全套白精品附魔5闪避,PK和练级都能随时全身而退。练级是掉血低,安全系数大,装备持久掉得慢,适合长时间挂机。在PK中,群P中也有不错的存活率。缺点也显而易见,高闪避付出的代价是攻击致命和都不突出,特别是碰上对手也是高闪型玩家的时候,容易造成你打不死我,我打不死你的僵持局面。
  
  中庸型
  一般指全套装备付2吸血3闪避的玩家,或是全部附吸血的玩家。这样的装备,银子花费与高闪型差不多(可能略低,看服务器高闪型的流行状况)。此种类型,最大优点是可以单挑精英或首领,在练级中几乎不用喝红,PK时对付低闪避低致命的玩家有一定优势。
  然而就如中庸的意思一样,这个类型的特点不明显,一旦遭遇PK一般只能逃跑,因为攻击不足,打不死对手。
  
  物理下限型
  全身装备追加物理下限,同时镶嵌物理下限石头。这种类型的优势在于物理攻击平稳。致命爆出的伤害平稳,无论是杀怪还是PK都有不错的伤害输出。对于天生克制的法系职业,特别对方闪避低的,如同切菜一般的感觉。
  然而由于攻击下限石头目前受各大物理系职业的追捧,因而好石头很贵,搞一套成本花费天价。其次就是攻击提升了,命中却成为问题。PK时碰到全闪型玩家,10下攻击都未必打得中一下。
  
  攻速致命型
  这应该属致命型的变良品种,即以攻速首饰为第一追求,致命为第二追求。攻速力求达到10以上,然后再追求致命。一般而言,这样的玩家除非是特别有钱的,否则往往致命比不上致命型的,通常只镶嵌物理致命3的石头了事。但由于攻速快,弥补了致命不足的缺点。当然,如果特别有钱的话,按照致命型的标准去配备致命装备,那就另当别论了。
  最后来说说武器和戒指的选择。对于武器而言,目前最大的追求就是传说属性武器。对黄金召唤而言,传说镰刀的属性是必须的,因为那带着物理致命10,但究竟是用镰刀好还是鞭子好呢?这是见仁见智的问题,镰刀攻击高,鞭子攻速高。但就笔者来看,既然将攻速作为首要提升的属性,那么自然是鞭子要好一些。特别是针对新区而言,由于活动,出的传说比较多。在价格不离谱的情况下,用传说镰刀属性的传说鞭子是很不错的选择。
  至于戒指,高闪型的自然毫不犹豫地选择银戒,坐骑自然选的是灭蒙。但其他类型,最好还是选择金戒指和易武的搭配。
  
  手把手教你打造+7成长武器
  
  在游戏中,我看到有很多人都把传说武器打造成了垃圾,非常可惜。小弟我在通过自己的不断试炼下,终于琢磨出一套打造武器的经验,只要大家按我的方法,相信手握一把+7的传说武器将不在是梦想,只是前提需要用RMB哦!
  
  打造步骤
  1.首先搞个魂武器,根据自己的职业来选择适合的魂武器。
  2.根据自己的职业选择相应的无属性的白武器(注意,这里先不要使用传说武器,到最后再使用;其次一定要用白武器,切记千万不要用带属性的武器),带着魂武器到铁匠那里去升级成成长武器。
  3.拿着成长武器去杀怪物,等经验到100以后继续拿自己相应的武器去铁匠那里升级。
  提示:可以用精品打怪升级快些,这个时候成长武器+2了。
  4.重复上面第3点的方法继续升级成长武器,这时已经是+3了。+1至+3成功几率100%。
  5.重复上面第3点的方法继续升级成长武器。注意这个时候成功几率只有70%,只要你人品没有问题,应该是可以成功升到+4的。
  6.这个时候如果成长武器经验100%,继续升级的成功几率只有50%,所以为了保证成功几率高些,这里开始就要用RMB了。买神游水晶石头(小)来提高打造成长武器的几率,再去铁匠那里升级。注意,升级时最多可以放5个神游水晶,因为我没有使用过这个东西,你可以自己计算放一个神游水晶可以提高多少的成功几率,从50%往上面加,大概到90%以上,应该不会失败。这个时候白成长武器已经到了+5。
  7.+6的时候成功几率只有25%。这个时候的几率升级成长武器是很容易失败,为了提高成功几率只有放神游水晶。需注意的是,商店卖的神游水晶(小),提高的成功几率是有限的。这时你可以多买些神游水晶(小),然后拿到居民住宅区找炼金师换神游水晶(中)。有必要时,可能还需要换大的。带着换来的(中的)神游水晶去铁匠那里,有必要的话就放5个,成功几率自已计算,最好让成功几率保持在90%以上,万一失败了,到时哭都没用。
  8、这个时候你的成长武器应该+6了。继续升级,等经验100%时,买大量的神游水晶(小)去换大的,最好换5个,大的神游水晶可以提高很多成功几率。
  终于,激动人心的时刻到了。放+6成长武器,放传说武器,放工艺石头,放大的水晶(这个时候成功几率应该100%吧),点舍成。哈哈,+7的成长武器就是这样打造出来的。
  
  成本计算
  3个小神游可以换1个中神游,3个中神游可以换一个大神游。不过交换的时候需要用到在梦境中打到的那个石头,换中神游的需要3个,换大神游的需要5个。这样就可以计算一下成本了。
  一个小神游按10金币计算,10金币=1RMB。
  1小神游-10金币
  1中神游=30金币
  1大神游=90金币
  +5的时候用4个小神游40金币
  +6的时候用4个中神游120金币
  +7的时候用4个大神游360金币一共需要520金币=52RMB,那么打造一把+7的传说成长武器大概需要52RMB。
  上面的方法都是从理论上来分析的。在实际操作的过程中,关键是要知道神游水晶(小)、(中)、(大)可以加多少成功几率。如果加的够高,那么打造+8的传说武器就绝对不是梦想;如果加的不是很高,那只有打造+6的份了。不过用官方卖的水晶石头打造+7的成长武器应该是没有问题的。
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