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提出一种基于图形处理器(GPU)的标准灰阶显示函数(GSDF)的实现方法,依照Barten模型,以DICOM标准中对于GSDF的相关定义为基础,通过三次样条插值获取表现值与数字驱动等级(DDL)值对应关系,实现由存储值直接得到符合DICOM标准的显示效果。算法基于图形硬件加速技术,使得GSPS操作的实时性得到提升。应用本方法可弥补多数显示设备不具备内置DICOMP14校正的不足,具有很好的应用价值。