论文部分内容阅读
在上期的终极武器PK中,我们演绎了航空母舰与核潜艇的虚拟对战。这次我们将战场转移到陆地与低空领域,走进我们视野的分别是王牌主战坦克和顶级武装直升机。如果它们狭路相逢,胜负又将如何呢?
主战坦克——陆战之王
自从一战开始,坦克就在陆战场上显露出支配性的优势,成为各国陆军的宠儿。而主战坦克更是兼火力、机动力和防护力于一身,被形象地称为“陆战之王”。其中德国的主战坦克更是处于世界领先地位。
模拟参照:德国“豹2”型
虚拟数据:全重55吨,乘员4人;车体和炮塔均采用间隙复合装甲,防弹性好;主要武器为一门120mm滑膛炮,发射DM33穿甲弹,初速高达1750米/秒,2000米距离上可穿透550毫米厚的装甲;弹药数42发,另配备7.62毫米高射机枪,以及烟幕弹发射器。
模拟代号:“征服者”
小编投票:4票
武装直升机——低空霸主
目前,武装直升机获得长足发展,能够针对性地根据具体情况承担不同战略任务,满足智能化战争的需要。在受到世界各国青睐的同时,甚至有人提出“低空霸主”将会逐步淘汰陆地坦克的“钢铁洪流”。
模拟参照:法德“虎”式攻击机
模拟数据:机身可抵御7.62毫米与12.7毫米机枪的射击;可挂载8枚“霍特2”或新型反坦克导弹、4枚“空空”导弹:另外机头配备1具30毫米机炮,翼下挂载两具22发火箭吊舱,不仅射程远,而且射击精度高,破甲威力大。
模拟代号:“挑战者”
小编投票:6票
王牌对王牌
时间:下午2点
地点:某丘陵地带
这是一个虚拟的世界,孤独的“征服者”正在山丘间独自执行任务,与贴地隐蔽飞行的“挑战者”不期而遇。于是,一场空前的王者争霸战拉开了序幕。
第一回合:先发制人
双方相距约3000米,几乎同时发现了对方,并都处在对方的射程范围以内,但“挑战者”凭借世界上最先进的全天候自动航电系统,在更短时间内做出了正确判断,率先发射一枚反坦克导弹。一旦正面击中“征服者”,将轻易穿透其重型装甲,并在车内引爆。那么这场PK赛的结果就会瞬间揭晓。
在这危急关头,“征服者”使出了看家本领:原地转向30度。这轻微的动作看似简单,却使其正面避开了导弹的致命打击。导弹斜斜地命中“征服者”的裙板,并在车外引发爆炸。尽管威力巨大,但并没有造成致命伤害。(现实中的坦克也能实现原地转圈:只需分别制动两条履带,一条向前,一条向后,并且速度相同就能实现。)
第二回合:短兵相接
受伤的“征服者”沿着改变的方向快速行进,“挑战者”也迅速靠近,凭借居高临下的优势,从空中以猛烈火力对“征服者”发起第二轮攻击。“征服者”的高射机枪也随即喷出了火蛇,射速高达每分钟1200发,但即使命中“挑战者”,7.62毫米的机枪弹也不易造成严重损伤。
在这种地面与低空的运动较量中,“挑战者”的空中的灵活机动性逐渐占了上风,“征服者”几乎毫无还手之力,但近距离的对战“征服者”还是显示出极佳的防御能力。突然,“征服者”周围蹿起一阵浓烟,这并非被反坦克导弹命中要害,原来是“征服者”炮塔两侧装备的烟幕弹发射器派上了用场。
“征服者”很快在浓烟掩护下,绕着一座山丘左侧“逃逸”。
山丘的背后是一片空地,对低空飞行有利。看着从瞄准仪中远去的目标,“挑战者”自然不会轻易放走嘴边的猎物,以250公里/小时的速度从山丘的另一侧包抄过去。
第三回合:最后一搏
当“挑战者”从右侧快速掠过山丘,却没有在正前方发现猎物,取而代之的是另一幕匪夷所思的情景——只见“征服者”盘踞在侧翼的山丘顶上,黑洞洞的火炮口正直直地瞄准着自己。原来,“征服者”绕过山丘后并没有一味地“逃逸”,而是实施了一个大胆而又疯狂的战略计划:迅速爬升到山丘顶端,希望借助地形之利给予“挑战者”致命一击。要知道,坦克能够轻易征服60。的爬坡度。
“征服者”以每秒9.50的速度调整着火炮的俯仰角度,而“挑战者”也以每秒49。的速度迅速掉转方向,把新型反坦克导弹对准了“征服者”,看来双方都将胜负的关键寄托于最后一击。只听“轰”的一声巨响,伴随着刺耳的导弹发射音,紧接着传来“轰轰”两声爆炸……
最终结局
“挑战者”错误地低估了“征服者”的地面机动性和防御能力,由于采用隔舱式设计,“征服者”虽然被击中要害,但并没有彻底瘫痪,仍能返回基地修理。而“挑战者”就不那么幸运了,被DM33穿甲弹直接命中换来毁灭性的结局。此次虚拟对决看似两败俱伤,但武装直升机的造价非常昂贵,高达3000万美元,相当于8~10辆主战坦克。故最终PK结果:“征服者”胜!
总结:实际上,就防空水准而言,现实中的坦克是很难对付空中目标的,尽管主战坦克面临着各式各样高技术反坦克兵器的威胁和挑战,但它在地面战中担任的重要角色,目前还没有谁能够代替。
主战坦克——陆战之王
自从一战开始,坦克就在陆战场上显露出支配性的优势,成为各国陆军的宠儿。而主战坦克更是兼火力、机动力和防护力于一身,被形象地称为“陆战之王”。其中德国的主战坦克更是处于世界领先地位。
模拟参照:德国“豹2”型
虚拟数据:全重55吨,乘员4人;车体和炮塔均采用间隙复合装甲,防弹性好;主要武器为一门120mm滑膛炮,发射DM33穿甲弹,初速高达1750米/秒,2000米距离上可穿透550毫米厚的装甲;弹药数42发,另配备7.62毫米高射机枪,以及烟幕弹发射器。
模拟代号:“征服者”
小编投票:4票
武装直升机——低空霸主
目前,武装直升机获得长足发展,能够针对性地根据具体情况承担不同战略任务,满足智能化战争的需要。在受到世界各国青睐的同时,甚至有人提出“低空霸主”将会逐步淘汰陆地坦克的“钢铁洪流”。
模拟参照:法德“虎”式攻击机
模拟数据:机身可抵御7.62毫米与12.7毫米机枪的射击;可挂载8枚“霍特2”或新型反坦克导弹、4枚“空空”导弹:另外机头配备1具30毫米机炮,翼下挂载两具22发火箭吊舱,不仅射程远,而且射击精度高,破甲威力大。
模拟代号:“挑战者”
小编投票:6票
王牌对王牌
时间:下午2点
地点:某丘陵地带
这是一个虚拟的世界,孤独的“征服者”正在山丘间独自执行任务,与贴地隐蔽飞行的“挑战者”不期而遇。于是,一场空前的王者争霸战拉开了序幕。
第一回合:先发制人
双方相距约3000米,几乎同时发现了对方,并都处在对方的射程范围以内,但“挑战者”凭借世界上最先进的全天候自动航电系统,在更短时间内做出了正确判断,率先发射一枚反坦克导弹。一旦正面击中“征服者”,将轻易穿透其重型装甲,并在车内引爆。那么这场PK赛的结果就会瞬间揭晓。
在这危急关头,“征服者”使出了看家本领:原地转向30度。这轻微的动作看似简单,却使其正面避开了导弹的致命打击。导弹斜斜地命中“征服者”的裙板,并在车外引发爆炸。尽管威力巨大,但并没有造成致命伤害。(现实中的坦克也能实现原地转圈:只需分别制动两条履带,一条向前,一条向后,并且速度相同就能实现。)
第二回合:短兵相接
受伤的“征服者”沿着改变的方向快速行进,“挑战者”也迅速靠近,凭借居高临下的优势,从空中以猛烈火力对“征服者”发起第二轮攻击。“征服者”的高射机枪也随即喷出了火蛇,射速高达每分钟1200发,但即使命中“挑战者”,7.62毫米的机枪弹也不易造成严重损伤。
在这种地面与低空的运动较量中,“挑战者”的空中的灵活机动性逐渐占了上风,“征服者”几乎毫无还手之力,但近距离的对战“征服者”还是显示出极佳的防御能力。突然,“征服者”周围蹿起一阵浓烟,这并非被反坦克导弹命中要害,原来是“征服者”炮塔两侧装备的烟幕弹发射器派上了用场。
“征服者”很快在浓烟掩护下,绕着一座山丘左侧“逃逸”。
山丘的背后是一片空地,对低空飞行有利。看着从瞄准仪中远去的目标,“挑战者”自然不会轻易放走嘴边的猎物,以250公里/小时的速度从山丘的另一侧包抄过去。
第三回合:最后一搏
当“挑战者”从右侧快速掠过山丘,却没有在正前方发现猎物,取而代之的是另一幕匪夷所思的情景——只见“征服者”盘踞在侧翼的山丘顶上,黑洞洞的火炮口正直直地瞄准着自己。原来,“征服者”绕过山丘后并没有一味地“逃逸”,而是实施了一个大胆而又疯狂的战略计划:迅速爬升到山丘顶端,希望借助地形之利给予“挑战者”致命一击。要知道,坦克能够轻易征服60。的爬坡度。
“征服者”以每秒9.50的速度调整着火炮的俯仰角度,而“挑战者”也以每秒49。的速度迅速掉转方向,把新型反坦克导弹对准了“征服者”,看来双方都将胜负的关键寄托于最后一击。只听“轰”的一声巨响,伴随着刺耳的导弹发射音,紧接着传来“轰轰”两声爆炸……
最终结局
“挑战者”错误地低估了“征服者”的地面机动性和防御能力,由于采用隔舱式设计,“征服者”虽然被击中要害,但并没有彻底瘫痪,仍能返回基地修理。而“挑战者”就不那么幸运了,被DM33穿甲弹直接命中换来毁灭性的结局。此次虚拟对决看似两败俱伤,但武装直升机的造价非常昂贵,高达3000万美元,相当于8~10辆主战坦克。故最终PK结果:“征服者”胜!
总结:实际上,就防空水准而言,现实中的坦克是很难对付空中目标的,尽管主战坦克面临着各式各样高技术反坦克兵器的威胁和挑战,但它在地面战中担任的重要角色,目前还没有谁能够代替。