基于Linux的嵌入式组态软件中图形开发环境的设计与实现

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介绍了基于Linux操作系统的嵌入式设备的通用组态软件中图形开发环境的设计与实现。着重阐述了在图形开发环境设计与实现过程中涉及的一些重要内容,并在基于Linux的PC上完成了开发环境的程序编码,在基于uIcLIBuX的ARM芯片上完成了运行环境的程序编码。
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