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电影是盛大的幻术……电影中把假变成真是需要本事的。
——陈凯歌
2018年,导演陈凯歌带来了他的新电影《妖猫传》,这个故事以白居易的《长恨歌》串起首尾,羯鼓催花的唐玄宗、狼子野心的安禄山、绣口一吐就是半个盛唐的诗仙李白,以及绝世美人杨玉环等角色都曾在历史上被浓墨重彩地书写,观众之所以仍能身临其境般地感受到大唐的辉煌,不仅是因为演员出众的表演,还因为影片中那座恢弘大气的唐城。电影团队用6年的时间建起这座城,让朱雀大街、花萼相辉楼再现人间——宫苑内灯火通明,绿槐间红尘喧嚣,既有诗人笔下“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒”的帝国之盛,又有“胡姬春酒店”“夜市千灯照碧云”的市井之繁。
比起可以在一座真实的城池里演戏的《妖猫传》演员,有些演员就没有那么幸运了。在很多拍摄现场,他们不得不在蓝色幕布前演“独角戏”,上一秒还独舞长剑,下一秒就滚地一圈,捂住胸口作受伤状,那场景不说演员是什么感觉了,便是看的人都觉得莫名尴尬。
别尴尬,其实他们是在进行特效电影的拍摄,这些看似奇怪的动作,经过后期处理,放到大银幕里,就会变得霸气十足——没准他们正在逼迫一個魔王退出地球,或者是正在和可怕的魔兽进行斗争……当然,这些都是经过电脑特效处理后的成果。
从专业上讲,电影特效包括特殊效果和视觉效果。特殊效果是指在拍摄现场使用一些特殊手段拍摄素材,包括特效化妆、缩微置景、实体特效等等。特效历史上里程碑的电影——《星球大战·新希望》就是使用了特殊效果的拍摄手法,其中一场让人叹为观止的太空战争,就是在蓝幕前使用定格动画的方式,一帧一帧地拍摄飞船模型运动的过程,再通过后期处理,与画师在玻璃上绘出的背景素材结合完成的。
在《星球大战》系列的第三部《绝地归来》中,外星怪兽兰克一开始是由演员穿上道具服扮演的,但是效果不是特别逼真。最后,剧组采用了木偶动画的模式,由四五名木偶操纵者在一个微缩的模型背景里,操作一个兰克模样的木偶;与兰克有对手戏的演员则在蓝幕前完成镜头拍摄,再通过处理与木偶的镜头合并。
等到了电脑特效的时代,模型更多用于背景的构建。在1997年拍摄《星球大战》的前传时,有一场戏是一场飞梭大赛。影片中,比赛的竞技场容纳了几十万观众。实际上,这个场景只是一个微缩模型,里面的“观众”是由450000个棉签制成。
视觉效果是指通过计算机数字技术,实现现场拍摄不出来的效果。《哈利·波特》中魔法棒的各种光效,灾难片中建筑物上燃起的火焰烟尘,都来自视觉效果的技术。
有些电影背景也不是实景拍摄,电影《少年派的奇幻漂流》中,主角不是真正漂流在太平洋上,而是一直在一个被蓝幕环绕的水池中扑腾。更有甚者,电脑特效直接制作虚拟的角色。比如《妖猫传》中那只会说话、会使用幻术的黑猫;比如《指环王》中那个怪物咕噜姆。
在一部特效电影的视觉效果中,最基础的部分是建模。后期人员会根据人物设定资料、分镜头故事板和图片资料,设计粗糙的电脑模型,这种模型足够应付基本的剧情动画设计,把二维的分镜图变成三维图像,帮助导演构思真实的拍摄情景。等到后期,对于模型的要求会越来越精细,美术部门会制作实体模型,再经过电脑扫描制作数字版本的模型。
只有不动的模型,显然是不能拍出电影的,它要真实地动起来,就需要熟悉运动物理过程的装配师,来处理骨胳、肌肉和皮肤之间的相互影响。动作捕捉技术,就是处理方法之一。
在《指环王》中,咕噜姆的行为举止都离不开演员安迪·瑟金斯的演绎。拍摄时,瑟金斯身着一件特殊材质的紧身衣,衣服中装有传感器,可以将他的表情、神态和动作等数据传输到电脑进行后期加工,再完美地复制到这个虚拟的形象上去。等到形象装配完成之后,再经过一系列操作,我们就看到了电影里咕噜姆的各种镜头。
就如《致命魔术》中说的那样,以虚代实、偷天换日是魔术表演必备的两个步骤。但是观众只会在第三个步骤才会鼓掌,因为魔术师把东西变不见还不够,他必须把东西变回来,这就是“化腐朽为神奇”。
电影技术,不就是在一次次化腐朽为神奇的执着中,不断发展的吗?
——陈凯歌
2018年,导演陈凯歌带来了他的新电影《妖猫传》,这个故事以白居易的《长恨歌》串起首尾,羯鼓催花的唐玄宗、狼子野心的安禄山、绣口一吐就是半个盛唐的诗仙李白,以及绝世美人杨玉环等角色都曾在历史上被浓墨重彩地书写,观众之所以仍能身临其境般地感受到大唐的辉煌,不仅是因为演员出众的表演,还因为影片中那座恢弘大气的唐城。电影团队用6年的时间建起这座城,让朱雀大街、花萼相辉楼再现人间——宫苑内灯火通明,绿槐间红尘喧嚣,既有诗人笔下“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒”的帝国之盛,又有“胡姬春酒店”“夜市千灯照碧云”的市井之繁。
比起可以在一座真实的城池里演戏的《妖猫传》演员,有些演员就没有那么幸运了。在很多拍摄现场,他们不得不在蓝色幕布前演“独角戏”,上一秒还独舞长剑,下一秒就滚地一圈,捂住胸口作受伤状,那场景不说演员是什么感觉了,便是看的人都觉得莫名尴尬。
别尴尬,其实他们是在进行特效电影的拍摄,这些看似奇怪的动作,经过后期处理,放到大银幕里,就会变得霸气十足——没准他们正在逼迫一個魔王退出地球,或者是正在和可怕的魔兽进行斗争……当然,这些都是经过电脑特效处理后的成果。
从专业上讲,电影特效包括特殊效果和视觉效果。特殊效果是指在拍摄现场使用一些特殊手段拍摄素材,包括特效化妆、缩微置景、实体特效等等。特效历史上里程碑的电影——《星球大战·新希望》就是使用了特殊效果的拍摄手法,其中一场让人叹为观止的太空战争,就是在蓝幕前使用定格动画的方式,一帧一帧地拍摄飞船模型运动的过程,再通过后期处理,与画师在玻璃上绘出的背景素材结合完成的。
在《星球大战》系列的第三部《绝地归来》中,外星怪兽兰克一开始是由演员穿上道具服扮演的,但是效果不是特别逼真。最后,剧组采用了木偶动画的模式,由四五名木偶操纵者在一个微缩的模型背景里,操作一个兰克模样的木偶;与兰克有对手戏的演员则在蓝幕前完成镜头拍摄,再通过处理与木偶的镜头合并。
等到了电脑特效的时代,模型更多用于背景的构建。在1997年拍摄《星球大战》的前传时,有一场戏是一场飞梭大赛。影片中,比赛的竞技场容纳了几十万观众。实际上,这个场景只是一个微缩模型,里面的“观众”是由450000个棉签制成。
视觉效果是指通过计算机数字技术,实现现场拍摄不出来的效果。《哈利·波特》中魔法棒的各种光效,灾难片中建筑物上燃起的火焰烟尘,都来自视觉效果的技术。
有些电影背景也不是实景拍摄,电影《少年派的奇幻漂流》中,主角不是真正漂流在太平洋上,而是一直在一个被蓝幕环绕的水池中扑腾。更有甚者,电脑特效直接制作虚拟的角色。比如《妖猫传》中那只会说话、会使用幻术的黑猫;比如《指环王》中那个怪物咕噜姆。
在一部特效电影的视觉效果中,最基础的部分是建模。后期人员会根据人物设定资料、分镜头故事板和图片资料,设计粗糙的电脑模型,这种模型足够应付基本的剧情动画设计,把二维的分镜图变成三维图像,帮助导演构思真实的拍摄情景。等到后期,对于模型的要求会越来越精细,美术部门会制作实体模型,再经过电脑扫描制作数字版本的模型。
只有不动的模型,显然是不能拍出电影的,它要真实地动起来,就需要熟悉运动物理过程的装配师,来处理骨胳、肌肉和皮肤之间的相互影响。动作捕捉技术,就是处理方法之一。
在《指环王》中,咕噜姆的行为举止都离不开演员安迪·瑟金斯的演绎。拍摄时,瑟金斯身着一件特殊材质的紧身衣,衣服中装有传感器,可以将他的表情、神态和动作等数据传输到电脑进行后期加工,再完美地复制到这个虚拟的形象上去。等到形象装配完成之后,再经过一系列操作,我们就看到了电影里咕噜姆的各种镜头。
就如《致命魔术》中说的那样,以虚代实、偷天换日是魔术表演必备的两个步骤。但是观众只会在第三个步骤才会鼓掌,因为魔术师把东西变不见还不够,他必须把东西变回来,这就是“化腐朽为神奇”。
电影技术,不就是在一次次化腐朽为神奇的执着中,不断发展的吗?