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利用Pro/E软件对水下航行体进行了实体建模.使用Fluent 6.0软件,应用三维黏性定常不可压缩Navier—Stokes方程,k-ε两方程湍流模型,采用有限体积法对水下航行体尾翼展开过程中的流场和载荷进行了数值仿真计算,根据所得结果对水下航行体的展开规律进行了分析计算。对照实验结果,说明了该数值解法的正确性,同时表明了数值分忻结果对解决工程问题具有实际指导意义,可应用于水下航行体折叠尾翼的设计和改进。