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王康
身份:1985年出生的男孩,酷爱CS运动,用DV实现梦想的现实版;2007年从中央美术学院毕业在京漂泊至今。
作品:《c.a.f.a.5》
使用设备:
主机位 索尼 HDR-FX7E
副机位 索尼 HDR-HC5E
后期设备:Premiere Pro
在拍这部影片之前,我也曾用战地2的游戏引擎,与朋友一起操纵其中的人物拍摄过一个战争类短片,反映士兵厌恶战争期盼和平的心理。拍摄的时候,我兼任导演、摄影、程序、演员,忙得不亦乐乎,但这个只是在网络和游戏中的虚拟场景,并没有体验到真实的拍摄。因此,《c.a.f.a.5》是我第一次“真正”的电影,拍摄之前进行了很多的前期准备。
这个片子的诞生跟我的爱好有关,我对军事有浓厚的兴趣,平时喜欢搜集一切跟军事有关的资料,又是娱乐设计专业“游戏、动画专业”,在学习中就产生了自己做军事动画的念头。在拍摄这个片子之前,我由游戏到动画到短片作了两次转变,起初是打算制作一个游戏架构,作了许多的人物、动画、场景、界面等设定,但是由于时间问题,最终决定拍一个短片,过一把拍电影的瘾,也把自己对军事电影和书籍的理解融入到自己的作品中去。
理想中的成片应该是以快速剪辑的镜头,绚丽的焰火效果,杂乱的音效,并配合激昂的音乐,制造出一种十分强烈的节奏感,在尽量短的时间内给观众更好的视觉听觉体验。
夜景采用室外电源,太阳灯的功率很大,电力只能维持20分钟,时间有限,所有工作人员的工作强度也随之加大。拍摄中遇到很多困难,这也成为后来大家的一段美好的回忆。
身份:1985年出生的男孩,酷爱CS运动,用DV实现梦想的现实版;2007年从中央美术学院毕业在京漂泊至今。
作品:《c.a.f.a.5》
使用设备:
主机位 索尼 HDR-FX7E
副机位 索尼 HDR-HC5E
后期设备:Premiere Pro
在拍这部影片之前,我也曾用战地2的游戏引擎,与朋友一起操纵其中的人物拍摄过一个战争类短片,反映士兵厌恶战争期盼和平的心理。拍摄的时候,我兼任导演、摄影、程序、演员,忙得不亦乐乎,但这个只是在网络和游戏中的虚拟场景,并没有体验到真实的拍摄。因此,《c.a.f.a.5》是我第一次“真正”的电影,拍摄之前进行了很多的前期准备。
这个片子的诞生跟我的爱好有关,我对军事有浓厚的兴趣,平时喜欢搜集一切跟军事有关的资料,又是娱乐设计专业“游戏、动画专业”,在学习中就产生了自己做军事动画的念头。在拍摄这个片子之前,我由游戏到动画到短片作了两次转变,起初是打算制作一个游戏架构,作了许多的人物、动画、场景、界面等设定,但是由于时间问题,最终决定拍一个短片,过一把拍电影的瘾,也把自己对军事电影和书籍的理解融入到自己的作品中去。
理想中的成片应该是以快速剪辑的镜头,绚丽的焰火效果,杂乱的音效,并配合激昂的音乐,制造出一种十分强烈的节奏感,在尽量短的时间内给观众更好的视觉听觉体验。
夜景采用室外电源,太阳灯的功率很大,电力只能维持20分钟,时间有限,所有工作人员的工作强度也随之加大。拍摄中遇到很多困难,这也成为后来大家的一段美好的回忆。