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摘要:在虚拟现实应用中,使用外形逼真、功能强大的游戏外设替代键盘、鼠标等标准外设,可以增加现场感、真实感,但在常用的图形引擎Vega中并不直接提供对通用游戏杆外设的支持。为解决此问题,利用了微软的DirectInput技术,结合车辆的运动模型,通过Vega实现了一个虚拟校园的漫游。试验结果表明,仿真程序运行流畅,游戏杆操作灵敏,达到了较好的效果。
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3) 创建DirectInputDevice对象。调用DirectInput对象的CreateDevice()方法实现。DirectInputDevice对象代表一个具体的设备,该对象连接到IDirectInputDevice COM接口,在这个接口中对输入设备进行处理。
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