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人机交互界面从广义上来说具有软件界面和硬件界面两种,对于计算机软件而言,人机交互界面一般由软件界面构成。人机交互软件界面设计的好与坏,不仅关系到软件的推广与使用,同时也会影响到系统功能的发挥。所以要探讨人机交互软件界面设计的内容,这样才能为人机交互接口的设计以及人机交互输入、输出功能提供依据。
一、软件界面的人机交互接口设计
在进行软件界面的设计时,首先要从人机交互接口着手,一般情况下,接口形式取决于用户的类型。一般情况下,用户可以分为专业用户和普通用户,二者之间的区别其实就是是否具有计算机使用经验。在设计人机交互接口是设计人员先明确定位和区分用户的类型,这一点非常重要,因为不同用户类型在使用软件系统时具有着不同的要求和习惯,所以也和软件的使用评价与最终成效有着极为紧密的联系。比如用户如果是企业的高层管理人员,那么人机交互接口设计要采取“一键式”来满足他们工作上的需求,这是因为高层管理人员具有的计算机知识和经验并不是特别丰富,所以以用户的导向和需求进行人机交互接口设计非常关键。一般情况下,人机交互用户接口的形式有下拉式菜单、弹出式快捷菜单、工具栏菜单、链接式菜单等等。设计时用来代表工具栏的图标,要具有直观的特点,这样用户可以更容易理解,并迅速识别功能图标所表示的对应功能。
二、软件界面人机交互的输入输出设计
人机交互接口设计只是用户与软件系统进行人机交互的入口层,所以友好全面的界面设计,还需要针对人机交互的输入输出展开综合性的设计。成功的人机交互软件界面,离不开人机交互的输入输出优秀设计,在展开人机交互输入输出设计时要遵循以下原则。
(一)一致性原则
输入输出设计首先要遵循一致性原则,这里的一致性不仅指的是软件系统的界面外观与布局,同时也是指人机交互方式、信息呈现的方式。然而在实际设计中,这一原则往往会被忽视,所以设计人员无论是在设计之前还是设计过程中,都要确保思路的清晰,这样才能够避免出现这类问题。负责整体设计的人员,也需要始终遵循一致性的原则,把每一个环节都能体现这一点。
(二)窗口设计
在人机交互界面设计中,屏幕的窗口设计是重点内容,一般情况下窗口设计要根据不同区域的分布进行合理分配,这样用户才能够更直观的了解到哪些信息是重要的,从而更好的安排接下来的工作,当然,也要确保呈现在用户面前的窗口界面清爽大气。在窗口空间的安排上,要形成简洁清晰的布局及个别地方,还可以利用空白去显示出一些其他突出的元素。目前很多软件的开发工具较多,比如复选框、列表框、下拉列表框,这就意味着很有必要去合理安排每个控件之间的范围,确保彼此之间的行距一致,这样才不会因为控件太多导致杂乱无章的情况出现。
(三)界面效果
在软件系统的人机交互界面中,最终效果的呈现就是界面效果。尽管黑白色是经典的颜色,但如果在设计中没有考虑其他颜色,很容易带给用户视觉上的疲劳,所以一般情况下会适当增加色彩和图像,基于用户视觉上的感染力,从而为他们减少一定的疲惫感。由于图形具有直观形象的特点,所以能够带给用户更加直接的体验,在人机交互界面的设计中,也能够增强软件系统的易理解性。当然在实际设计中,因为不同用户对图形的感官有所偏好,所以并不是颜色越多越好,这就要求设计人员要具备一定的艺术细胞,能够合理利用这些元素,达到动静结合的效果。除此之外,在界面效果设计中色彩的利用非常重要,如果运用得当可以给人留下深刻的印象,所以也需要最大程度发挥色彩的视觉组合,从而创造出理想的界面效果。这就要求设计人员在设计时要提前分析色彩的属性,从纯度、色相、明度去把握色彩的搭配,这样才会带给用户不同的感觉,进一步提高软件界面的感染力,从而达到较为理想的界面效果。
(四)反馈信息
反馈信息来源于用户操作得到的信息,可以帮助用户进一步判断之前操作的效果。如果在进行某一数据的操作是等待时间较长,完成后必须要告知数据完成的状况。如果用户在使用过程中因为自身原因导致输入的数值存在错误,也需要通过窗口给予信息提示。另一方面,软件系统的交互输出可以根据其特点和类型分为内部输出、外部输出和反馈输出。常见的输出方式有多媒体输出、显示器输出、超级链接输出等。总而言之,要确定软件系统的输出内容,保障其输出效果,并根据用户的意见,反复修改反馈界面。
(五)容错手段
人机见面的交互很难完全避免,所以设计软件系统时不仅要增加检测功能,同时还要为用户提供处理错误的手段。错误提示最好要包含出错位置、原因以及如何修改出错等信息。为了让容错手段变得更加理想,所设计的软件系統要针对错误信息予以保护和恢复等功能,从而因为用户的错误操作,导致软件系统出现灾难性的破坏或丢失重要的信息。
结束语:
综上所述,软件产品的人机交互界面设计与技术可以彼此借鉴与应用,由于人机交互软件设计跨越众多领域,所以要从用户出发,根据用户的习惯和偏好,让界面设计更加智能,让人机交互更加科学。
一、软件界面的人机交互接口设计
在进行软件界面的设计时,首先要从人机交互接口着手,一般情况下,接口形式取决于用户的类型。一般情况下,用户可以分为专业用户和普通用户,二者之间的区别其实就是是否具有计算机使用经验。在设计人机交互接口是设计人员先明确定位和区分用户的类型,这一点非常重要,因为不同用户类型在使用软件系统时具有着不同的要求和习惯,所以也和软件的使用评价与最终成效有着极为紧密的联系。比如用户如果是企业的高层管理人员,那么人机交互接口设计要采取“一键式”来满足他们工作上的需求,这是因为高层管理人员具有的计算机知识和经验并不是特别丰富,所以以用户的导向和需求进行人机交互接口设计非常关键。一般情况下,人机交互用户接口的形式有下拉式菜单、弹出式快捷菜单、工具栏菜单、链接式菜单等等。设计时用来代表工具栏的图标,要具有直观的特点,这样用户可以更容易理解,并迅速识别功能图标所表示的对应功能。
二、软件界面人机交互的输入输出设计
人机交互接口设计只是用户与软件系统进行人机交互的入口层,所以友好全面的界面设计,还需要针对人机交互的输入输出展开综合性的设计。成功的人机交互软件界面,离不开人机交互的输入输出优秀设计,在展开人机交互输入输出设计时要遵循以下原则。
(一)一致性原则
输入输出设计首先要遵循一致性原则,这里的一致性不仅指的是软件系统的界面外观与布局,同时也是指人机交互方式、信息呈现的方式。然而在实际设计中,这一原则往往会被忽视,所以设计人员无论是在设计之前还是设计过程中,都要确保思路的清晰,这样才能够避免出现这类问题。负责整体设计的人员,也需要始终遵循一致性的原则,把每一个环节都能体现这一点。
(二)窗口设计
在人机交互界面设计中,屏幕的窗口设计是重点内容,一般情况下窗口设计要根据不同区域的分布进行合理分配,这样用户才能够更直观的了解到哪些信息是重要的,从而更好的安排接下来的工作,当然,也要确保呈现在用户面前的窗口界面清爽大气。在窗口空间的安排上,要形成简洁清晰的布局及个别地方,还可以利用空白去显示出一些其他突出的元素。目前很多软件的开发工具较多,比如复选框、列表框、下拉列表框,这就意味着很有必要去合理安排每个控件之间的范围,确保彼此之间的行距一致,这样才不会因为控件太多导致杂乱无章的情况出现。
(三)界面效果
在软件系统的人机交互界面中,最终效果的呈现就是界面效果。尽管黑白色是经典的颜色,但如果在设计中没有考虑其他颜色,很容易带给用户视觉上的疲劳,所以一般情况下会适当增加色彩和图像,基于用户视觉上的感染力,从而为他们减少一定的疲惫感。由于图形具有直观形象的特点,所以能够带给用户更加直接的体验,在人机交互界面的设计中,也能够增强软件系统的易理解性。当然在实际设计中,因为不同用户对图形的感官有所偏好,所以并不是颜色越多越好,这就要求设计人员要具备一定的艺术细胞,能够合理利用这些元素,达到动静结合的效果。除此之外,在界面效果设计中色彩的利用非常重要,如果运用得当可以给人留下深刻的印象,所以也需要最大程度发挥色彩的视觉组合,从而创造出理想的界面效果。这就要求设计人员在设计时要提前分析色彩的属性,从纯度、色相、明度去把握色彩的搭配,这样才会带给用户不同的感觉,进一步提高软件界面的感染力,从而达到较为理想的界面效果。
(四)反馈信息
反馈信息来源于用户操作得到的信息,可以帮助用户进一步判断之前操作的效果。如果在进行某一数据的操作是等待时间较长,完成后必须要告知数据完成的状况。如果用户在使用过程中因为自身原因导致输入的数值存在错误,也需要通过窗口给予信息提示。另一方面,软件系统的交互输出可以根据其特点和类型分为内部输出、外部输出和反馈输出。常见的输出方式有多媒体输出、显示器输出、超级链接输出等。总而言之,要确定软件系统的输出内容,保障其输出效果,并根据用户的意见,反复修改反馈界面。
(五)容错手段
人机见面的交互很难完全避免,所以设计软件系统时不仅要增加检测功能,同时还要为用户提供处理错误的手段。错误提示最好要包含出错位置、原因以及如何修改出错等信息。为了让容错手段变得更加理想,所设计的软件系統要针对错误信息予以保护和恢复等功能,从而因为用户的错误操作,导致软件系统出现灾难性的破坏或丢失重要的信息。
结束语:
综上所述,软件产品的人机交互界面设计与技术可以彼此借鉴与应用,由于人机交互软件设计跨越众多领域,所以要从用户出发,根据用户的习惯和偏好,让界面设计更加智能,让人机交互更加科学。