基于L-系统的三维分形植物的算法及实现

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分形理论适于解决不规则形态物体的建模仿真问题。分形理论和虚拟现实技术结合起来可以生成逼真、复杂的自然景物。该文将分形理论用于VRML环境中研究植物的计算机模拟算法。首先介绍了常见的2维和3维分形植物生成算法,总结了它们的利弊。然后提出一种在VRML环境下改进的分形植物生成算法。通过描述树的属性(如树的种类、树的繁茂程度、树叶的形状等),从而自动生成符合用户要求的三维树。最后给出了产生的3维分形树,并给出了一个应用实例。
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