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亲爱的咖啡们,你们一定经常看动画片吧?那你们知道动画片是怎么制作出来的吗?呵呵,为了满足大家的好奇心,小cool龙特意拜访了动画片《少林海宝》《嘻哈游记》的总编剧剪刀妹妹(真名简梅梅)、《嘻哈游记》的总导演陈华叔叔和参与导演了多部动画制作的李立凡叔叔,了解了动画片是怎么制作出来的,这就将打探到的动画制作过程给大家一一呈现。
在了解动画片的制作前,我们需要先了解常见动画片的类型,大致分为两种:二维动画片和三维动画片,比如《少林海宝》就是二维动画片(简单说就是平面的),《嘻哈游记》就是三维动画片(也就是立体的)。
三维动画制作步步看
第一步:编写剧本。要想创作一部动画片,首先由动画编剧创作出一个精彩的故事,并编写成剧本,导演再按照故事情节来制作动画。
第二步:角色及场景设计。有了剧本以后,就要确定故事里的(人物或动物)角色、场景和道具。
第三步:角色、场景或道具的建模工作。
建模人员根据角色设计的图形在三维制作软件里把它建造出来,然后把这个虚拟的立体模型赋上材质和贴图,最后把这个模型绑上(用来控制模型产生动画的)虚拟骨骼以及表情。
第四步:分镜图绘制。分镜图绘制人员根据剧本的故事情节用绘制图形的方式把分镜图绘制出来,有点类似绘制一部连环画。
第五步:动画设定。这是三维动画制作中工作量最大的部分,就是动画师控制绑定好骨骼的三维模型,根据剧本和分镜图为指导,设置好相应的动画,布置好虚拟灯光,最后设置动画输出动态连续帧图像或动态视频文件,这个文件即作为以后成片的基础素材文件。
第六步:后期合成剪辑。根据输出的动态序列帧图像或动态视频图像在后期合成软件中进行合成处理(如加入特效、调色等),然后通过系统剪辑软件进行剪辑调整,配上背景音乐、音效以及对话录音文件,最后输出的动画成片文件就是我们最后看到的动画片啦。
二维动画制作步步看
画的制作大致有14步:剧本创作→美术设定→分镜→构图→背景→原画→修型→动画→上色→串接→合成→剪接→配音→成片。
剧本创作大家都已经了解了,那二维动画制作的第二步就是美术设定,要根据剧本故事情节设计场景和角色。
有了故事和美术设定,二维动画师们开始用笔绘制分镜头,就像画漫画一样。
那什么是构图呢?构图分为原画和背景。
原画设计了角色的关键动作,下一个部门来继续完善每张原画画面的细节,那就是修型的工作。
修型,是指修型人员根据原画画面,结合美术设定的标准人物以及道具等形象,在按照原画画面位置不动的前提下,将原画画面进行统一结构、比例、服饰、部件等的调整。
动画,在动画制作工序里,动画是指在原画关键张数中间加上动作细化的中间张,当然是要根据修型部门的修正形象以后。
直到现在,我们的动画制作才进行了一半的上序,但是这一半完成的工序已经将动画片里展现的画面动作都体现出来了,下一步就是给动画片里的所有角色上色了。
上色,就是先将动画部门的工作成果扫描到电脑里,然后根据美术设定制定的颜色,用专业的上色软件将相应的颜色填到每个角色里,要一张一张非常仔细地完成。
串接,串接就是根据原画填写的摄影表将上好的颜色图片进行连接。这样就能得到一个个生动活泼的动作和表情,只不过现在的动作是在没有背景的情况下动起来的。
合成,合成就是将画好的背景,结合串接好的动作,根据分镜的提示方式组合在一起,这样我们就能看到可以动的人物在什么样的背景里做动作了。
当然,动画片里还有许多好看的特效光效等,比如星星闪光,人物施展魔法等炫目的效果,都可以由合成人员在完成合成的同时设计相关的特效,这样画而就显得更漂亮夺目了。
剪接,通过电脑的剪接软件,使动画剧的画面更能有效地体现节奏,动静结合,快慢结合,使画面呈现的时间和速度能有效地表达故事发展的需要。
配音,有了完整的画面动作以及恰当的节奏,我们就该给动画片配音、配乐了。到此,一部精彩的动画片就完成了。
在了解动画片的制作前,我们需要先了解常见动画片的类型,大致分为两种:二维动画片和三维动画片,比如《少林海宝》就是二维动画片(简单说就是平面的),《嘻哈游记》就是三维动画片(也就是立体的)。
三维动画制作步步看
第一步:编写剧本。要想创作一部动画片,首先由动画编剧创作出一个精彩的故事,并编写成剧本,导演再按照故事情节来制作动画。
第二步:角色及场景设计。有了剧本以后,就要确定故事里的(人物或动物)角色、场景和道具。
第三步:角色、场景或道具的建模工作。
建模人员根据角色设计的图形在三维制作软件里把它建造出来,然后把这个虚拟的立体模型赋上材质和贴图,最后把这个模型绑上(用来控制模型产生动画的)虚拟骨骼以及表情。
第四步:分镜图绘制。分镜图绘制人员根据剧本的故事情节用绘制图形的方式把分镜图绘制出来,有点类似绘制一部连环画。
第五步:动画设定。这是三维动画制作中工作量最大的部分,就是动画师控制绑定好骨骼的三维模型,根据剧本和分镜图为指导,设置好相应的动画,布置好虚拟灯光,最后设置动画输出动态连续帧图像或动态视频文件,这个文件即作为以后成片的基础素材文件。
第六步:后期合成剪辑。根据输出的动态序列帧图像或动态视频图像在后期合成软件中进行合成处理(如加入特效、调色等),然后通过系统剪辑软件进行剪辑调整,配上背景音乐、音效以及对话录音文件,最后输出的动画成片文件就是我们最后看到的动画片啦。
二维动画制作步步看
画的制作大致有14步:剧本创作→美术设定→分镜→构图→背景→原画→修型→动画→上色→串接→合成→剪接→配音→成片。
剧本创作大家都已经了解了,那二维动画制作的第二步就是美术设定,要根据剧本故事情节设计场景和角色。
有了故事和美术设定,二维动画师们开始用笔绘制分镜头,就像画漫画一样。
那什么是构图呢?构图分为原画和背景。
原画设计了角色的关键动作,下一个部门来继续完善每张原画画面的细节,那就是修型的工作。
修型,是指修型人员根据原画画面,结合美术设定的标准人物以及道具等形象,在按照原画画面位置不动的前提下,将原画画面进行统一结构、比例、服饰、部件等的调整。
动画,在动画制作工序里,动画是指在原画关键张数中间加上动作细化的中间张,当然是要根据修型部门的修正形象以后。
直到现在,我们的动画制作才进行了一半的上序,但是这一半完成的工序已经将动画片里展现的画面动作都体现出来了,下一步就是给动画片里的所有角色上色了。
上色,就是先将动画部门的工作成果扫描到电脑里,然后根据美术设定制定的颜色,用专业的上色软件将相应的颜色填到每个角色里,要一张一张非常仔细地完成。
串接,串接就是根据原画填写的摄影表将上好的颜色图片进行连接。这样就能得到一个个生动活泼的动作和表情,只不过现在的动作是在没有背景的情况下动起来的。
合成,合成就是将画好的背景,结合串接好的动作,根据分镜的提示方式组合在一起,这样我们就能看到可以动的人物在什么样的背景里做动作了。
当然,动画片里还有许多好看的特效光效等,比如星星闪光,人物施展魔法等炫目的效果,都可以由合成人员在完成合成的同时设计相关的特效,这样画而就显得更漂亮夺目了。
剪接,通过电脑的剪接软件,使动画剧的画面更能有效地体现节奏,动静结合,快慢结合,使画面呈现的时间和速度能有效地表达故事发展的需要。
配音,有了完整的画面动作以及恰当的节奏,我们就该给动画片配音、配乐了。到此,一部精彩的动画片就完成了。