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非线性编辑系统的编辑、特技、动画和字幕等功能主要靠软件完成。不同档次的系统采用不同的软件,价位和性能也各不相同。非线性编辑系统软件主要有三大类:直接代理国外公司的视频软件、二次开发软件、自行开发的软件。
一、非线性编辑系统的应用软件品种繁多,从专业级的高端产品到使用簡单的软件应有尽有,其中主流的应用软件有:Adobe Premiere、Adobe After Effects等。
1、Adobe Premiere应用软件
Adobe公司的非线性编辑软件 Premiere被广泛应用于电视、广告制作、电影剪辑等领域,是 MAC和 PC平台上应用最为广泛的非线性编辑软件。利用 Premiere,用户可以轻松地捕捉数码视频,并通过使用多轨的影像与声音来合成与剪辑。
Adobe PremierePro是 Adobe公司于 2003年基于 QuickTime系统推出的一个多媒体非线性编辑软件,它提供了 MAC和 PC平台两种版本。升级后的 PremierePro功能更强大,尤其是重点改进了以往饱受争议的预览所需的渲染时间和预览质量,从而改进了显示流畅性以及增强控制特性,把 Adobe Premiere系列软件推到了一个前所未有的高度,使用起来更加得心应手。
Adobe PremierePro软件以其优异强大的性能和广阔的发展前景,能够满足不同用户的个性化需求,成为一把打开多媒体视频创作之门的金钥匙。用户可以使用它随心所欲地对各种视频图像、动画、图片、文本(字幕)进行编辑;同时也可以对音频进行进一步的处理;轻而易举地创建网页上的视频动画;对视频格式进行转换。
Adobe Premiere系列软件在多媒体视频制作领域扮演着举足轻重的角色。它最大的特点是使用多轨的影像与声音来合成与剪辑 AVI、MOV等各种动态影像格式,同时兼顾了广大视频用户的不同需求,提供了一个低成本的视频编辑方案。
2、Adobe After Effects应用软件
Adobe After Effects主要用于影视后期制作。Adobe公司的After Effect是目前最为流行的专业级影视后期合成软件,可以运行于 MAC或 PC平台。After Effect与 Adobe公司的其他产品Photoshop、Premiere、Illustrator等软件能够紧密结合,这就大大扩展和增强了其功能,而且软件拥有友好的操作界面、强大的特效制作功能、众多第三方插件的支持等。这些都确立了 After Effect在影视制作行业的领先地位。近几年,After Effect才为国人所认识和使用,并迅速吸引了不少的用户。在数字媒体发达的欧美国家,After Effect早就有着相当广泛的应用,许多公司专门从事 After Effect插件的开发和研究工作。
2003年 8月 Adobe公司终于推出了 After Effect 6.0。After Effect 6.0拥有标准版和专业版两种版本。标准版提供核心的 2D和 3D合成、动画和视觉效果工具,适用于动画设计师制作片头影片、商业广告与网页动画。专业版除包含标准版所有功能之外,还添加了运动跟踪和稳定性、高级键控和变形工具、30多种其他视觉效果、粒子系统、自动渲染和网络渲染、16位通道、3D通道和其他音频效果,用于视觉效果设计师制作电视或影片的视觉效果。更精确的控制调整动画去背景、运动控制、特效处理等。当然,可以根据工作的需要随时将标准版本升级为功能更为丰富的专业版。
Photoshop中层概念的引入,使 Adobe Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使 Adobe Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使 Adobe Effects能够实现使用者的一切创意。Adobe Effects还保留有 Adobe软件优秀的兼容性。在 Adobe Effects中可以非常方便地调入 Photoshop和 Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于 Adobe Effects中;在Adobe Effects中, 甚至还可以调入Premiere的 EDL文件。
二、两者软件的特点分析
相对于Premiere来说, Adobe Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。其强大的动能以及低廉的价格,使它在PC系统上可以完成以往只有在昂贵的工作站上才能完成的合成效果。 现在, Adobe Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为Adobe Effects 提供了广阔的发展空间。
两种编辑软件各有优势,Premiere Pro通用性强,是业余界和专业界都比较常用的,After Effects主要是制作特殊画面效果,在编辑中,两种软件合理的运用,将会赋予非线性编辑更加丰富、更加灵活的创作空间。
三、非线性编辑软件的应用领域
随着时代的不断发展人们对非线性编辑的要求也越来越高,应用领域也越来越大,所以探索和开发非线性编辑软件的应用领域是当前一个很重要的任务。
非线性编辑就是个人计算机上数字视频用电影方式进行编辑。除了比视频编辑更简易、更快捷、更有趣外,它同视频编辑几乎没有什么区别.运用非线性编辑,你能够迅速完成计算机屏幕上的视频片断和声音片断的剪辑。基本Win--dows的Adobe Premiere就是在PC上成功运用非线性编辑制作节目的例子,因为它有两条视频磁道,多层的视频层叠使转换选择范围更广,同时还为丰富的电影式的音响效果提供了多达99条的数字音频磁道。
非线性编辑为那些想把故事表现的更逼真的人们提供了理想的开发工具。现在,一半的电影、所有的电视剧片断以及大部分的电视商业广告都是在个人计算机上用非线性编辑软件制作的。
现在只有三万个人计算机用户购买了非线性编辑软件,到本世纪末非线性编辑软件市场会有较大程度的发展,因为那时所有的视频图像都是数字的。那时,所有个人用和专用视频图像设备将有内置计算机。这样它就能够接受非线性编辑软件。因此,所有的数字电视、数字摄像机、数字唱机和多媒体PC及大多数的游戏机都将提供一定形式的非线性编辑软件,这样用户便可记录、重放和编辑数字视频信息。
最终,四千万家庭用户和学校将会拥有能进行非线性数字图像编辑的设备.每个人都希望接受非线性编辑的培训,他们将更自由地编辑有趣而富挑战性的故事。
编辑创作室既是教育阵地,也是娱乐场所。如果设计得好,一个编辑创作室CD一ROM将能把好莱坞的魔力送到家庭和学校,每个人将能看到电影、电视剧、电视商业广告和音乐电视是如何编辑制作的。这样,人们便会感到自己是电影、电视创作过程中的一分子。
参考文献:
[1]江铁成.如何选择非线性编辑系统[M].电视技术,2000(8).
[2]余胜泉,杨可.非线性编辑系统[M].北京广播学院出版社,2000.
[3]冯锡增.非线性编辑应用基础[M].中国广播电视出版社,2000.
[4]刘怀林,郭国胜.数字非线性编辑技术[M].中国广播电视出版社,1998.
[5]江铁成.非线性编辑系统的硬件平台和应用软件[J].电脑知识与技术,2006.
[6]徐静.数字非线性编辑系统[J].河南气象,1997(04).
[7]高洪.实用非线性编辑功能的开发[J].广播电视信息,1996(05).
(作者简介:纪春林,男,山东潍坊人,陕西理工学院教育科学学院教师,研究方向:教育技术理论与教育影视研究。)
一、非线性编辑系统的应用软件品种繁多,从专业级的高端产品到使用簡单的软件应有尽有,其中主流的应用软件有:Adobe Premiere、Adobe After Effects等。
1、Adobe Premiere应用软件
Adobe公司的非线性编辑软件 Premiere被广泛应用于电视、广告制作、电影剪辑等领域,是 MAC和 PC平台上应用最为广泛的非线性编辑软件。利用 Premiere,用户可以轻松地捕捉数码视频,并通过使用多轨的影像与声音来合成与剪辑。
Adobe PremierePro是 Adobe公司于 2003年基于 QuickTime系统推出的一个多媒体非线性编辑软件,它提供了 MAC和 PC平台两种版本。升级后的 PremierePro功能更强大,尤其是重点改进了以往饱受争议的预览所需的渲染时间和预览质量,从而改进了显示流畅性以及增强控制特性,把 Adobe Premiere系列软件推到了一个前所未有的高度,使用起来更加得心应手。
Adobe PremierePro软件以其优异强大的性能和广阔的发展前景,能够满足不同用户的个性化需求,成为一把打开多媒体视频创作之门的金钥匙。用户可以使用它随心所欲地对各种视频图像、动画、图片、文本(字幕)进行编辑;同时也可以对音频进行进一步的处理;轻而易举地创建网页上的视频动画;对视频格式进行转换。
Adobe Premiere系列软件在多媒体视频制作领域扮演着举足轻重的角色。它最大的特点是使用多轨的影像与声音来合成与剪辑 AVI、MOV等各种动态影像格式,同时兼顾了广大视频用户的不同需求,提供了一个低成本的视频编辑方案。
2、Adobe After Effects应用软件
Adobe After Effects主要用于影视后期制作。Adobe公司的After Effect是目前最为流行的专业级影视后期合成软件,可以运行于 MAC或 PC平台。After Effect与 Adobe公司的其他产品Photoshop、Premiere、Illustrator等软件能够紧密结合,这就大大扩展和增强了其功能,而且软件拥有友好的操作界面、强大的特效制作功能、众多第三方插件的支持等。这些都确立了 After Effect在影视制作行业的领先地位。近几年,After Effect才为国人所认识和使用,并迅速吸引了不少的用户。在数字媒体发达的欧美国家,After Effect早就有着相当广泛的应用,许多公司专门从事 After Effect插件的开发和研究工作。
2003年 8月 Adobe公司终于推出了 After Effect 6.0。After Effect 6.0拥有标准版和专业版两种版本。标准版提供核心的 2D和 3D合成、动画和视觉效果工具,适用于动画设计师制作片头影片、商业广告与网页动画。专业版除包含标准版所有功能之外,还添加了运动跟踪和稳定性、高级键控和变形工具、30多种其他视觉效果、粒子系统、自动渲染和网络渲染、16位通道、3D通道和其他音频效果,用于视觉效果设计师制作电视或影片的视觉效果。更精确的控制调整动画去背景、运动控制、特效处理等。当然,可以根据工作的需要随时将标准版本升级为功能更为丰富的专业版。
Photoshop中层概念的引入,使 Adobe Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使 Adobe Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使 Adobe Effects能够实现使用者的一切创意。Adobe Effects还保留有 Adobe软件优秀的兼容性。在 Adobe Effects中可以非常方便地调入 Photoshop和 Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于 Adobe Effects中;在Adobe Effects中, 甚至还可以调入Premiere的 EDL文件。
二、两者软件的特点分析
相对于Premiere来说, Adobe Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。其强大的动能以及低廉的价格,使它在PC系统上可以完成以往只有在昂贵的工作站上才能完成的合成效果。 现在, Adobe Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为Adobe Effects 提供了广阔的发展空间。
两种编辑软件各有优势,Premiere Pro通用性强,是业余界和专业界都比较常用的,After Effects主要是制作特殊画面效果,在编辑中,两种软件合理的运用,将会赋予非线性编辑更加丰富、更加灵活的创作空间。
三、非线性编辑软件的应用领域
随着时代的不断发展人们对非线性编辑的要求也越来越高,应用领域也越来越大,所以探索和开发非线性编辑软件的应用领域是当前一个很重要的任务。
非线性编辑就是个人计算机上数字视频用电影方式进行编辑。除了比视频编辑更简易、更快捷、更有趣外,它同视频编辑几乎没有什么区别.运用非线性编辑,你能够迅速完成计算机屏幕上的视频片断和声音片断的剪辑。基本Win--dows的Adobe Premiere就是在PC上成功运用非线性编辑制作节目的例子,因为它有两条视频磁道,多层的视频层叠使转换选择范围更广,同时还为丰富的电影式的音响效果提供了多达99条的数字音频磁道。
非线性编辑为那些想把故事表现的更逼真的人们提供了理想的开发工具。现在,一半的电影、所有的电视剧片断以及大部分的电视商业广告都是在个人计算机上用非线性编辑软件制作的。
现在只有三万个人计算机用户购买了非线性编辑软件,到本世纪末非线性编辑软件市场会有较大程度的发展,因为那时所有的视频图像都是数字的。那时,所有个人用和专用视频图像设备将有内置计算机。这样它就能够接受非线性编辑软件。因此,所有的数字电视、数字摄像机、数字唱机和多媒体PC及大多数的游戏机都将提供一定形式的非线性编辑软件,这样用户便可记录、重放和编辑数字视频信息。
最终,四千万家庭用户和学校将会拥有能进行非线性数字图像编辑的设备.每个人都希望接受非线性编辑的培训,他们将更自由地编辑有趣而富挑战性的故事。
编辑创作室既是教育阵地,也是娱乐场所。如果设计得好,一个编辑创作室CD一ROM将能把好莱坞的魔力送到家庭和学校,每个人将能看到电影、电视剧、电视商业广告和音乐电视是如何编辑制作的。这样,人们便会感到自己是电影、电视创作过程中的一分子。
参考文献:
[1]江铁成.如何选择非线性编辑系统[M].电视技术,2000(8).
[2]余胜泉,杨可.非线性编辑系统[M].北京广播学院出版社,2000.
[3]冯锡增.非线性编辑应用基础[M].中国广播电视出版社,2000.
[4]刘怀林,郭国胜.数字非线性编辑技术[M].中国广播电视出版社,1998.
[5]江铁成.非线性编辑系统的硬件平台和应用软件[J].电脑知识与技术,2006.
[6]徐静.数字非线性编辑系统[J].河南气象,1997(04).
[7]高洪.实用非线性编辑功能的开发[J].广播电视信息,1996(05).
(作者简介:纪春林,男,山东潍坊人,陕西理工学院教育科学学院教师,研究方向:教育技术理论与教育影视研究。)