基于多媒体技术的展示设计研讨

来源 :艺术科技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yjq888
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要:展示设计是在具体的空间内展出“展品”、“商品”,吸引观众注意力进而实现信息传递的目的。随着展示设计的逐渐演变,越来越多的科技手段被引入其中,多媒体技术就是典型代表。本文正是以此为线索,论述了展示设计中多媒体技术应用的优势、价值与意义,并阐述了多媒体技术在展示设计中应用的具体表现。
  关键词:展示设计;多媒体技术;展示空间;室内设计;交互技术;3D影院
  展示设计是在既定的空间范围内看着的创造性的艺术设计活动,强调空间的设计感与观众的参与感。因此,展示设计的特点决定了其与多媒体技术的有效融合必然可以产生强烈的“化学反应”,进而提升展示空间的层次与效果,更好地吸引受众,留给受众难忘的影响。对于主体是“商品”的展示设计而言,引入多媒体技术不但可以提升设计空间的交互感,而且带动了设计作品的整体质量的提高。
  1 展示設计中多媒体技术的应用价值
  从展示设计的本质诉求来看,其力图创设一种既定空间范围内的情境或环境,为“商品”、“产品”的展示提供便利的条件,同时吸引观众的注意,引领观众自觉的参与其中。所以,展品与观众是展示设计的两个核心要素。展示空间的搭配、素材的选择与技术的运用,其根本目的都是为了突出展品的吸引力,从而诱发观众的热情与参与感。因此,适度科技手段的引入与应用是展示设计新时期的主要发展趋势。多媒体技术在展示设计中的应用,现实价值十分重大,这一点毋庸置疑。
  首先,多媒体技术的优势正好为展示设计所用,正好能够凸显出展示设计的展品与创意空间等内容。由于展示设计是一种新型的设计样式,在属性划分上很难准确定位。一般来说,大型的展示设计可以归结到建筑设计的范畴,而小型的展示设计则归属室内设计的范畴。多媒体技术作为信息时代的技术主流,自然能够为展示设计提供全新的思路与实践方案,这也是广大设计师的共识。多媒体技术能够将声音、图像、文字、视频等元素融为一个整体,创造出复杂、多变与丰富的意境,这恰恰是展示空间设计所需要的。比如,基于多媒体技术的3D影院,就能够在展示空间内创造多元化的“剧情”,吸引观众的注意力。在博物馆、小型影院、规划馆等展示空间内,3D影院技术已经被大量应用。
  其次,多媒体技术作为信息载体为展示设计搭建了通畅的“通道”,使展示空间与设计更加“人性化”,更具“魅力”。多媒体技术最大的优势就是可以在定量、定性的区间内展示与传递海量的信息,而且信息的搭载主体丰富多彩,可以满足所有人的需求。例如,地面与桌面的互动技术,已经在展示设计中被广泛应用,业已取得了不错的效果。地面互动技术是指在展示空间内设立专门的“互动区域”,当观众与参观者走到互动区的时候,地面虚拟的场景就会与人产生互动、交流,从而实现空间与人体的对接。桌面互动技术与地面互动技术的内涵基本一致,只不过信息载体换成了桌面。这就说明,多媒体技术能够将展示空间与人连接起来,形成“人机交互”的效果,最终将信息传递给观众,突出展品的特性、优势与空间的动感。
  所以,多媒体技术能够将具体空间的实物、实体变成生动活泼、多姿多彩的“虚拟场景或情境”,这本身就是科技的“魔力”。展示设计为突出展品、展示空间的特性,必须要引入多媒体技术以凸显设计的功能与展品的吸引力。在此基础上,新时期的展示设计已经大量应用了多媒体技术,产生了诸如交互技术、虚拟技术、3D/4D技术等分支,为展示设计的进步注入了强大的能量。
  2 多媒体技术在展示设计中的应用现况
  前面已经提到,多媒体技术衍生而来的新技术已经在展示设计中广为应用,也取得了不错的效果。就目前的情况看,多媒体技术在展示设计中的应用可以简要总结为如下内容。
  其一,虚拟场景或情境的创设。多媒体技术最为广泛的应用就是能够运用计算机技术、电子技术与网络技术创设出虚拟的、多样的场景或情境,为受众提供视觉、感觉、听觉等全方位的享受。具体到展示设计,在固定空间范围内虚拟出的场景或情境,可以拓宽观众的眼界、激发观众的兴趣。
  例如,幻影成像技术就是虚拟技术的代表。具体的,这项技术利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色,虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,成像立体,仿真性强,结合半景式的场景设计,往往可以营造出时空穿越的景象,让人印象深刻。此外,球幕投影技术也是多媒体技术在展示设计中应用的典范,也可以创造出画质清晰、色彩艳丽的虚拟空间,吸引观众的兴趣。
  其二,交互技术的应用。基于此多媒体的交互或互动技术是展示设计中经常用到的,也是最能引起观众兴趣的新技术。时下流行的互动魔镜、电子翻书等,都是这种技术的代表。此外,前面我们提到的地面、桌面的互动场景设计,也是基于交互技术实现的。
  其三,立体动感影院技术的应用。包括3D影院、4D动感影院等,都是这种技术的典型代表。立体动感影院最好的优势在于其能够吸引观众的“眼球”,激发观众的参与感与兴趣,进而传递展品的信息,实现空间场景的多元化互动。
  综上所述,新时期的展示设计需要更加注重科技手段的应用,更加彰显空间感、创新精神。多媒体技术在展示设计中的应用,既可以提升展示空间的“效能”,同时也可以更好的传递展示信息,引领观众参与其中,可谓“一举多得”。
  参考文献:
  [1] 傅兴.数字与物质重构下的信息空间设计——应用多媒体交互技术对展示设计的影响[J].艺术与设计(理论),2010(03).
  [2] 王晓鸣,张育芳,李晖.浅析交互式虚拟展示设计[J].艺术与设计(理论),2010(08).
  [3] 魏长增,傅兴.多媒体交互技术在展示设计中的运用[J].包装工程,2010(18).
  [4] 王彤晖.展示设计的绿色革命——解析2010年上海世博会展示设计[J].艺术与设计(理论),2010(10).
  [5] 段蕾.多媒体的运用对展示设计的作用[J].科技信息,2010(07).
  作者简介:殷瑞(1989—),女,山东龙口人,艺术设计专业。
其他文献
在经济、社会和城市研究中 ,我们要研究的区域往往没有数据 ,而这些数据需要由已知区域推求。很多建立在区域之上的研究 ,都不可避免地要进行数据的转换 ,这通常就需要面积内插。本文在面积内插的基础上 ,分析了利用附加信息的 EM内插方法 ,提出在 GIS中实现的框架步骤 ,最后分析了 EM方法的优缺点 ,探讨了进一步研究的方向。
脂质代谢紊乱是心脑血管疾病的主要病因之一,降脂治疗对血管疾病的预防已得到确认.洛伐他汀是一种新的调脂药物,是3羟基-3甲基-戊二酰辅酶A(HMG-CoA)还原酶抑制剂,我们应用该
气管插管(以下简称插管),用于保持呼吸道通畅并维持有效的机械通气,清除气道内分泌物,是维持患者有效通气的一种手段.但在插管进行机械通气过程中,由于各种原因可出现插管意
地图学是一门既古老又年青的学科,在地球科学中起着十分重要的作用。本文研究了地图学的知识创新和知识增长的模式,制定了地图学的知识创新体系和研究方案,并讨论了三个核心创新点的实质、难点、创新途径等。本文认为,地图学的知识创新体现的是地图的科学价值的增殖,地图学的实际应用则体现了地图的社会功能的增强。地图学的知识创新方案应该包括从基础理论和应用基础理论研究,到技术创新,再到新产品开发和地图产业化的整个过
<正>为贯彻落实中办、国办《关于进一步加强农村文化建设的意见》(中办发〔2005〕27号)精神,切实解决农民看书难的问题,浙江省政府将&#39;送书下乡&#39;活动列为为民办实事内
期刊
腹腔穿透伤无论战时或平时均较常见,我院自1992年3月~2001年12月共收治腹腔穿透伤147例,现将其诊治分析如下.1资料与方法1.1一般资料:147例中男112例,女35例,年龄5~72岁,平均31
本文首先概括了50年代以来公开发表的27个生物多样性模型和有关专家对其中大多数模型的批评。在此基础上,以使用最广泛的Shannon模型为例,剖析了大多数生物多样性模型不能被成功应用于实践研究的根源所在;以基于分维几何学的物种多样性模型为例,从理论上分析了这种综合生物多样性模型的完备性。并以位于中国东北样带(NECT)东部的温带针阔叶混交林地区的8个样地作为案例,对比分析了Shannon模型大样本要
不稳定型心绞痛(UAP)是常见的心内科急症,由于不稳定性,易发生急性心肌梗死、猝死,故积极内科治疗是改善心肌缺血,预防发作,改善预后的关键,为血供重建创造机会.于1994~1998年
通过多年的临床工作实践,作者成功的为100例气管插管患者进行了护理,认为要协助医生完成气管插管,必须做好插管前的准备(包括用物准备和患者的准备)、插管时、插管后、拔管时
随着经济的发展与生活的提高,人们对舞台灯光的要求也随之提高,要求这“舞台的灵魂”能配合演员、音乐、舞美一起,做出动人心魄,扣人心弦的场景与剧情。近年来,成像灯在国内开始普