论文部分内容阅读
引导学生识字,是语文教学的主要内容之一,也是学生后续发展的奠基石。《义务教育语文课程标准(2011年版)》明确规定,小学阶段要求认识3000个左右常用汉字,而一二年级要求认识1800个常用汉字,占整个小学阶段识字量的60%。这对活泼好动、注意力不能持久的刚入学的儿童来说,是件难事。低年级学生学习的最大动力来源于对所学知识的兴趣。因此,在识字教学时,教师应该根据低年级学生的心理特征,充分调动他们学习的兴奋点,从而增强他们识字的欲望,提高他们识字的能力和教学的效率。
一、创设加减情境,在算中识字
刚步入小学殿堂的学生,他们的识字量非常有限。在他们有限的识字量中,大部分又都是一些简单的独体字。在实际教学中,我们可以根据孩子现有的知识结构,将数学中的加法、减法运用于低年级的识字教学中,让学生们把他们已经熟知的独体字,利用加上或减去一笔、几笔的方法,转变成要学习的新字。这样设计既能大大地降低他们识字的难度,又能有效地激发他们识字的欲望,提高他们学习汉字的积极性。当他们的识字量积累到一定程度,同时对汉字的偏旁部首有了一定的了解之后,教师可以引导他们再次利用这种方法,把要学习的新字和已经熟知的字关联起来,加大知识之间的沟通联系,提高学习效率。例如,“人 云=?”(会) “我 鸟=?”(鹅)“爸-巴=?”(父)“机-木=?”(几)。以此同时,还可以进行加减混合运算。如“灯-火﹢扌=打”,“漂-氵﹢风=飘”等。当学生掌握这些方法后,还可以让学生互相编题来考对方,或者在课堂中开展竞赛,这样不仅有利于学生熟记汉字,还有利于学生掌握字形,轻松学习生字。
在识字教学过程中,让低年级的学生进行简单的加法、减法,能使学生很好地掌握字形结构,区分形近字,达到触类旁通、举一反三的效果。
二、创设游戏情境,在玩中识字
低年级学生由于年龄的原因,注意力不能长久集中。课堂教学如果不注重情境的创设,而是单纯地“机械注入”,学生必将感到索然无味,毫无兴趣,甚至产生厌烦情绪,识字效果可想。游戏中识字的教学方法符合学生的年龄特点,可以活跃学生思维,让学生在宽松的环境中学习知识,感受到学习的快乐和自由。在教学设计时,尽可能使内容贴近学生的实际,从而调动学生的学习兴奋点,使学生对汉字的学习不再感到无趣,变“要我学”为“我要学”,大大提高教学的效率。
在日常的识字教学中,我们经常做的识字游戏有“争当小老师”“开火车”“找朋友”“夺红旗”“玩接龙”“摘果子”等。比如,“争当小老师”游戏,我先把写有生字的各种图形卡片贴在黑板上,让学生自己先在座位中把这些生字读一读,并尝试着组词。接着让想当“小老师”的学生上台读,学生读对了,其他学生跟他读两遍,并可以继续带读;读错了,其他人不跟他读,并要回到座位上,失去当“小老师”的资格,再请别的学生上来当。上台的学生尽职尽责,生怕失去这表现的机会。其他学生也很专注,希望能有机会上台当“小老师”,教学效果自然不差。
三、创设故事情境,在听中识字
故事能有效地吸引学生的注意力。识字教学中,教师可以创设故事情境,引导学生根据字形结构编故事,不仅能让学生充分地体验到成功的喜悦,还能让学生对所学汉字形成永久的记忆。比如,教学 “饱、袍、泡、抱、跑、炮”这六个生字时,我由学生已认识的汉字“包”入手编故事:今天,天气不错,小“包”到外面交朋友。它走啊走,在路上碰到了“饣”。小“包”说:“食字旁,咱们交个朋友吧!”食字旁说:“可以啊!”于是,他们碰在一起组成了“饱”字。学生认读“饱”字,并说:“我是饱,有饭能吃饱,吃饱的饱。”小“包”接着往前走,它又遇到了誰?变成了什么字呢?出现“衤”,然后让学生根据前面的例子接着编故事……就这样把学生需要理解记忆的偏旁、结构、字意、词语等教学内容,全部寓于编故事的过程中,起到了事半功倍的效果。 还有一些字,在教学时可以抓住它的字形特点, 把生字编成一个故事来学。如教“滚”字时,我跟学生讲:“下雨了(氵),有个老公公(公)没带雨伞,只好躲进衣服里(衣),马上‘滚’回家。”通过编故事,原本枯燥无味的识字活动变得趣味无穷,学生学习的兴趣浓厚,积极主动,课堂教学的效率也大大提高了。
四、创设字谜情境,在编中识字
识字教学中除了编故事以外,还可以利用“编谜语”使学生掌握汉字。“字谜”法形象直观、朗朗上口,学生们很是喜欢,能积极主动地投入识字教学中。 如教“美”字时,我编成字谜“大尾巴的羊爱臭美。”将“美”字的音、形、义巧妙地融入字谜当中,学生很快就记住了它。又如“量”字,我编成字谜“一日行一里”,简单形象,一目了然。为了使学生记住生字,教学时,不仅可以由教师根据所教汉字编成字谜,更可以鼓励学生自己利用编字谜来记生字。例如,教学“春”字以后,可以引导学生编字谜“三个人的一天”;“朋”可以编成字谜“两个月”或“六十天”。当然编字谜不像编故事,对于一二年级学生来说难度不小,只要教师引导得法,学生经过一段时间的学习、积累、训练后,编字谜的能力一定能有所提高。
综上所述,课前设计时,教师如果能创设各种有趣的情境,化抽象为具象,使课堂妙趣横生,自然就能激发学生的学习兴奋点,促使学生学会自主探究,提高学生的识字效率。
(作者单位:福建省长汀县实验小学)
一、创设加减情境,在算中识字
刚步入小学殿堂的学生,他们的识字量非常有限。在他们有限的识字量中,大部分又都是一些简单的独体字。在实际教学中,我们可以根据孩子现有的知识结构,将数学中的加法、减法运用于低年级的识字教学中,让学生们把他们已经熟知的独体字,利用加上或减去一笔、几笔的方法,转变成要学习的新字。这样设计既能大大地降低他们识字的难度,又能有效地激发他们识字的欲望,提高他们学习汉字的积极性。当他们的识字量积累到一定程度,同时对汉字的偏旁部首有了一定的了解之后,教师可以引导他们再次利用这种方法,把要学习的新字和已经熟知的字关联起来,加大知识之间的沟通联系,提高学习效率。例如,“人 云=?”(会) “我 鸟=?”(鹅)“爸-巴=?”(父)“机-木=?”(几)。以此同时,还可以进行加减混合运算。如“灯-火﹢扌=打”,“漂-氵﹢风=飘”等。当学生掌握这些方法后,还可以让学生互相编题来考对方,或者在课堂中开展竞赛,这样不仅有利于学生熟记汉字,还有利于学生掌握字形,轻松学习生字。
在识字教学过程中,让低年级的学生进行简单的加法、减法,能使学生很好地掌握字形结构,区分形近字,达到触类旁通、举一反三的效果。
二、创设游戏情境,在玩中识字
低年级学生由于年龄的原因,注意力不能长久集中。课堂教学如果不注重情境的创设,而是单纯地“机械注入”,学生必将感到索然无味,毫无兴趣,甚至产生厌烦情绪,识字效果可想。游戏中识字的教学方法符合学生的年龄特点,可以活跃学生思维,让学生在宽松的环境中学习知识,感受到学习的快乐和自由。在教学设计时,尽可能使内容贴近学生的实际,从而调动学生的学习兴奋点,使学生对汉字的学习不再感到无趣,变“要我学”为“我要学”,大大提高教学的效率。
在日常的识字教学中,我们经常做的识字游戏有“争当小老师”“开火车”“找朋友”“夺红旗”“玩接龙”“摘果子”等。比如,“争当小老师”游戏,我先把写有生字的各种图形卡片贴在黑板上,让学生自己先在座位中把这些生字读一读,并尝试着组词。接着让想当“小老师”的学生上台读,学生读对了,其他学生跟他读两遍,并可以继续带读;读错了,其他人不跟他读,并要回到座位上,失去当“小老师”的资格,再请别的学生上来当。上台的学生尽职尽责,生怕失去这表现的机会。其他学生也很专注,希望能有机会上台当“小老师”,教学效果自然不差。
三、创设故事情境,在听中识字
故事能有效地吸引学生的注意力。识字教学中,教师可以创设故事情境,引导学生根据字形结构编故事,不仅能让学生充分地体验到成功的喜悦,还能让学生对所学汉字形成永久的记忆。比如,教学 “饱、袍、泡、抱、跑、炮”这六个生字时,我由学生已认识的汉字“包”入手编故事:今天,天气不错,小“包”到外面交朋友。它走啊走,在路上碰到了“饣”。小“包”说:“食字旁,咱们交个朋友吧!”食字旁说:“可以啊!”于是,他们碰在一起组成了“饱”字。学生认读“饱”字,并说:“我是饱,有饭能吃饱,吃饱的饱。”小“包”接着往前走,它又遇到了誰?变成了什么字呢?出现“衤”,然后让学生根据前面的例子接着编故事……就这样把学生需要理解记忆的偏旁、结构、字意、词语等教学内容,全部寓于编故事的过程中,起到了事半功倍的效果。 还有一些字,在教学时可以抓住它的字形特点, 把生字编成一个故事来学。如教“滚”字时,我跟学生讲:“下雨了(氵),有个老公公(公)没带雨伞,只好躲进衣服里(衣),马上‘滚’回家。”通过编故事,原本枯燥无味的识字活动变得趣味无穷,学生学习的兴趣浓厚,积极主动,课堂教学的效率也大大提高了。
四、创设字谜情境,在编中识字
识字教学中除了编故事以外,还可以利用“编谜语”使学生掌握汉字。“字谜”法形象直观、朗朗上口,学生们很是喜欢,能积极主动地投入识字教学中。 如教“美”字时,我编成字谜“大尾巴的羊爱臭美。”将“美”字的音、形、义巧妙地融入字谜当中,学生很快就记住了它。又如“量”字,我编成字谜“一日行一里”,简单形象,一目了然。为了使学生记住生字,教学时,不仅可以由教师根据所教汉字编成字谜,更可以鼓励学生自己利用编字谜来记生字。例如,教学“春”字以后,可以引导学生编字谜“三个人的一天”;“朋”可以编成字谜“两个月”或“六十天”。当然编字谜不像编故事,对于一二年级学生来说难度不小,只要教师引导得法,学生经过一段时间的学习、积累、训练后,编字谜的能力一定能有所提高。
综上所述,课前设计时,教师如果能创设各种有趣的情境,化抽象为具象,使课堂妙趣横生,自然就能激发学生的学习兴奋点,促使学生学会自主探究,提高学生的识字效率。
(作者单位:福建省长汀县实验小学)