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图形(或图像)在计算机里主要有矢量图和位图两种存储和表示方法。矢量图是使用点、直线或多边形等基于数学方程的几何对象来描述图形,位图则使用像素来描述图像,矢量图可以任意放缩,图形不会有任何改变。而位图一旦放大后会产生较为明显的模糊,线条也会出现锯齿边缘等现象。因此基于“位图算法”来建立多种模型,来解决位图实际运用中的问题。