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[目的/意义]为了丰富信息偶遇影响因素理论框架,构建信息偶遇影响因素模型,使用户了解信息偶遇,提升信息偶遇的发生几率,从而获得更多有价值的信息。[方法/过程]采用元人种志对原始研究进行综合集成构建“在线信息偶遇影响因素模型”,与现有信息偶遇影响因素模型进行维度分析对比。[结果/结论]本研究围绕“用户”“信息”“环境”“情境”4个维度,最终构建了“在线信息偶遇影响因素模型”,与已有的信息偶遇影响因素模型对比分析。