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为了解决社交游戏服务器端逻辑量大、高负载、高并发的问题,通过对Memcached的应用和研究,提出了利用分布式Mem-cached来解决问题,分析了根据余数计算分散的分布式算法的缺点,采用更高效的Consistent Hashing算法来进行分布式部署。从而很好地解决了社交游戏的高负载问题。