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在工作流执行过程中,活动间传统的End-Start机制不能满足产品开发过程对工作流柔性的要求,从并行工程的思想出发,引入预执行的概念,使串行关系的活动并行执行.针对产品开发流程中具有大量修改设计和迭代设计的特点,提出基于预执行的数据共享方法,允许活动在执行中共享其产生的中间结果,后续活动可以利用前驱活动的中间结果提前开始执行,前驱活动可以利用后续活动的中间结果作为反馈信息及时做出调整,实现修改设计和迭代过程中活动间的协同,提高工作流执行过程的柔性.