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塔防游戏是一种非常简单的游戏。通常在一张地图中完成,最早的塔防游戏思维起源于FC游戏小猪打狼,在魔兽RPG地图中带火了塔防。敌对单元有各种基本属性(如速度、生命值)。防御塔则各自具有不同的能力,不过无例外地都需要消耗金钱来购买,金钱是由玩家通过击败入侵的敌人来取得的。此论文将构建一款基础级的塔防游戏,它易于扩展,运用流行的HTML5、CSS3、和JavaScript来搭建。HTML5可以在PC,平板和手机上运行。这使得多平台下开发变得简单。