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在人类与外界进行信息交流时,沟通者的表情高达55%(内容仅占7%,语调占38%),由此可见表情在人类与外界交流中起到了重要作用。现有面部表情机器人其外观逼真,静止状态足以以假乱真。而动态表情存在呆板、僵硬、不流畅等问题。笔者通过研究设计出一种能够改善面部柔性体应力集中的方法,对于解决上述问题有一定说服力。