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针对雷达终端处理过程中,浮点运算在现场可编程门阵列(FPGA)中实现较为耗时、资源占用较高的问题,首先在分析对比当前主要浮点处理方法的基础上,选择CORDIC算法进行浮点处理,并对算法原理进行了详细的介绍,通过仿真,分析了位宽及迭代次数对精度的影响。然后,以arctan函数为例详细介绍了其在FPGA中实现的方法,结果显示arctan流水运算速度可达200MHz,资源占用率较低、实时性强、精度较高且易于调整。