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在开始对六国进行详细评述前,先来看看服务器中六国实际过的是啥日子。
威尼斯占尽先天优势。而又受人气和发展度、安全海域所累,只能不温不火的过小康日子。要么放弃争霸地中海,全力占领印度生丝、银基地,要么积蓄起力量咬西班牙一口夺回金三角,耗不过就退回东地,过几天卷土重来。如此反复,永无休止。
西班牙基本就是个人气和金三角支撑起来的巨人,实事求是的说其实是个纸老虎。因为它牵扯的利益区域太广,有利益冲突的国家太多,无一日不翻港,无一时能安稳。尤其和威尼斯无休止的“热三角万年战争”,恐怕要耗去两家各60%和100%的国力。在非洲、加勒比和葡萄牙几乎水火不容。在印度,英国、荷兰、葡萄牙、西班牙为了生丝和香料必然大打出手。威尼斯如果是纺织商人当家也绝对不会轻易放弃印度。所以说西班牙的致命弱点就是战线太广阔,放弃哪个都不对。放弃热三角等于拱手送出地中海霸权。放弃非洲、加勒比,那么多军火/宝石商人不会答应。放弃印度帕尔马出身的香料商人怎会罢休。所以西班牙只有不停的翻别人港口,然后不停的被别大翻,这可谓“国家不息,翻港不止。
葡萄牙利益区域和西班牙一样广阔。但印度的香料优待让葡萄牙占了大便宜。再加上葡萄牙厨师遍地都是,大家团结一心占领守住印度几个港口不难,且大部分服务器葡萄牙对巨费国力的“热三角万年战争”都没兴趣。西北非,其他国家就是占领了对自己好处也远比上葡萄牙好。所以葡萄牙可以认定目标,举国之力,扩展海外领地。总的来说,在发展战略上葡萄牙是最滋润的。
荷兰和英国是对天生的冤家对头。两家从波罗的海打到北海,从北欧争到印度,究其原因两国商人职业太重叠了。说英国铸造、纺织不如荷兰,但英国人要从商除了这两职业也没什么好选择的。荷兰人初期大概学烹饪的不少,但后期基本全转铸造、纺织了——毕竟这两职业利润更大。印度的生丝不用说,就地做火枪卖也是谁都知道的好买卖。问题就来了,原料港口对双方都是命根子。所以今天荷兰去占了加尔各达,明天英国就抢奥斯陆,后天荷兰翻了马苏。大后天英国再抢加尔各达……实在不行就组织“皇家海盗舰队印度分舰队”, 封了荷兰港。
法国的战略很简单,和威尼斯搞好关系,分个贝三角,靠这积蓄力量全力为守住外海2~4个重要港口,港不在多在于精。这就够了。
荷兰 天生宠儿
很多人认为,光荣对荷兰有偏爱。早期荷兰的发展速度可用变态来形容。看看地图,荷兰领地相距的路程都是一天。物价,海德兰200以上拉鸡肉到安特卫普能卖500以上,一天路都不到。从安特卫普拉蕾丝花边1800以上,回来固定卖2200以上。尤其明显的优势是,相邻领地或者城市的交易品种类都较多,产量大,买卖技能练习快,几乎不需要发展度就能买到,还不容易爆港。总之,荷兰附近用物价差交易在单位时间内利润比任何国家的初级商人都多,而且光荣把汉堡、不来梅等汉萨同盟城市放置的位置,明显就是告诉荷兰人:那就是你们的。
荷兰商人初期优势职业
1.食品商:海德兰和安特卫普共出产鸡肉、鸡、鸡蛋、鱼肉、小麦、猪肉、奶酪,不远的加来有牛,烹饪从1,练到10的材料齐备。甚至买本《牛的章节》和《羊的章节》都不需要跑多远路。这让荷兰食品商人一开始就可以狂练食品买卖,且可以很方便同时制造10级料理“海鲜比萨”和“猪肉烤菜”,生产效益不比以“食品商人天堂”闻名的葡萄牙低。
2.纺织商:海德兰有鸡、羊两种家畜,虽然需要绕港买,但胜在极近的路程。虽然理论上来看荷兰商人初期成长不如威尼斯纺织商人迅速,但是蕾丝花边可让荷兰商人在绕港中提高纺织品买卖,这点威尼斯比不上。且奥斯陆和斯德哥尔摩、维斯比一般都会被荷兰占领。
3.铸造商:汉堡太近,太容易被荷兰人抢到,北欧基本就是荷兰领海,木材、矿石都在北欧,所以铸造商首选荷兰才正确。
4.工艺商:小麦到处有。北欧就是酒类、木材、矿石产地。
总的看来荷兰商人初期可以选择的职业众多,赚钱、练习技能都非常容易,而且和传统两强葡萄牙、西班牙相距遥远,可避开欧洲大陆初期发展中的利益冲突,英国因为领地分布的原因,根本不是荷兰的对手,荷兰独霸北欧是必然的。虽然在各职业中都有和荷兰各种初期商人优势相当的国家,但是荷兰商人可选择的初期职业相当广泛,赢在极近的领地和对初期来说高昂的差价,所以称荷兰为理论上的第一强国毫不为过。
战略地理位置:★★★★☆(北欧独大)
领地效益优势:★★★★★(全1天路程)
初期职业优势:★★★★★(几乎选什么都好)
完全人气指数:★★★☆(大概都喜欢当“海上马车夫”)
安全海域港口:★★★★☆(卑尔根以东还是不安全)
国际关系指数:★★★(和英国矛盾很深)
西班牙人气巨人
西班牙的优势不外乎两个:无敌舰队和大航海所铸就的历史所吸引的极高人气,还有先天军火优势加上金三角的巨大利润。
从领地分布上看,西班牙的领地最多达到7个,但真正有用的就是个金三角,安特卫普与其说是西班牙领地,不如说是荷兰的料理基地;而在希洪看见最多的应该是葡萄牙人。军火买卖和威尼斯的近港交易一样充满巨大的不稳定性,但威尼斯胜在人少心齐,护港容易且能买出的近程港口相对多点。从单位时能表现得淋漓尽致。1对1也许威尼斯的大富豪胜出,但要国家队国家,威尼斯人少的缺点就很明显了。
其实对于西班牙来说,初期可选择的制造系商人职业都很一般,食品商比不过葡萄牙,纺织商比不过威尼斯,工艺商只能用凑合来形容,铸造商人充其量相当于荷兰和英国。总的来说西班牙的初期选择职业只能是2个军火/铸造商人或食品商人(到葡萄牙去练,练到烹饪10J用上香辛料和牛就算功德圆满了)。当然,如果西葡萄牙能抢下西西里西里岛也可以练纺织或厨师,但不论升级速度,技能练习还是料理制作时间,都远远不上葡萄牙、威尼斯、荷兰、而1个西班牙放弃军火去玩羊毛或站在炒锅前玩铲子,也是让人很难理解的事情。
但西班牙就是有个金三角,领地就有火器。火器就不需要发展度就能买到,利润就大。倒卖武器的军火商人就是西班牙的基石,且绝就绝在金三角根本不需要太高社交,会计技能也能赚大钱。
所以西班牙的发展速度一直快速,前期西班牙很快就能积累资金抢下热三角,向东逼进威尼斯门口,向西和葡萄牙争锋两北非;向南侵占突尼斯。中后期靠帕尔马培养大批香料商人杀奔印度,由军火商人转成的贵金属/宝石商人冲击加勒比、非洲,劲头之汹涌、声势之嚣张让任何一个国家都会感到恐慌。
战略地理位置:★★★☆(西地能抢的黄金港口。都要面对葡萄牙和威尼斯的挑战) 领地效益优势:★★★★★(金三角优势无人能及)
初期职业优势:★★★☆(单论倒卖军火是不错,要论制造优势就很一般了)
完全人气指数:★★★★★(没说的)
安全海域港口:★★★★★(西班牙贼的很,东地危险海域港口一个都不占)
国际关系指数:★★(天天翻别人港口,关系能好吗)
葡萄牙美人如玉
葡萄牙领地地理位置特殊。港口近的近远的远,近的里斯本到法罗、波尔图都是1天。远的马德拉能让好多葡萄牙新人在海上迷路,最后把船员全部饿死的都不在少数。
葡萄牙号称“食品商人天堂”。遍地都是食品原料,可顶级料理所需要的香料基地是西班牙的。拥有马德拉这个砂糖港口,但买面包制造书得去意大利投资。几乎人人都是厨师出身,首都投资的《西地料理书》却几乎和垃圾差不多。不过葡萄牙烹饪的优势实在太得天独厚,以上问题都是容易解决的小问题,所以葡萄牙商人的初期职业十分容易选择:食品商人,怎么练都比别国的快。
葡萄牙食品商人练级不用多说,不出国就能成为大厨。东地、北海、高级点心料理的畅销品种基本全部都可以在自己领地搞定。如果心情好,更高级的希腊料理、土耳其牛肉也是简单事情。虽然食品商单位时间内的利润和升级速度比不上纺织商。但是胜在不用看行情行事,对港口物价基本没有依赖,收入稳定,不担风险,发财于低调之中。很容易就可以培养朋友感情。其实做厨师就是辛苦点,不过赚的是汗水钱,结的是好人缘,结交几个海盗、军官保护航行,结交几个冒险家送点好装备都没问题。不像裁缝、铸造、工艺商人严重依赖港口物价。且50以上料理基本上做多少都能很快卖出去,市价一直较稳定,甚至有涨价趋势。只要是葡萄牙人就没有喊穷的,再加上因为葡萄牙的利益只和西班牙有较大冲突,所以葡萄牙的人缘一直都比较好。
前期葡萄牙因为地缘优势和做料理的需要,必然全力拿下卡萨不兰卡等西北非港口。拿下西非基本也没什么大问题,到中后期葡萄牙有印度香料优待。大批葡萄牙厨师直接转职香料商人或者宝石、贵金属商人,浩浩荡荡的葡萄牙远洋船队源源不断的从非洲、印度运回宝石、黄金,香辛料。强大的金钱攻势恐怕要逼迫西班牙不敢和葡萄牙抢加勒比而回来巩固西地。
战略地理位置:★★★☆(向西南倒是空间宽广,问题那里港口太远)
领地效益优势:★★★★☆(几乎全是食品基地,和葡萄牙专业对口。就是有点散乱)
初期职业优势:★★★★(烹饪超快,其他一般)
完全人气指数:★★★★(葡萄牙有光辉的航海史)
安全海域港口:★★★(西南非的宝石黄金航线就是死亡之路)
国际关系指数:★★★☆(主要是和西班牙在西地、英国在印度的矛盾)
威尼斯暗潮汹涌
威尼斯是一个很值得玩味的“刺猬国家”,缩起来你无从下手,伸展开了谁都怕。各服务器有点实力的威尼斯几乎都和西班牙在热三角进行坚持不懈的砸钱战。威尼斯的地理优势比荷兰还要明显,但东地的安全海域内港口没北海多,而且距离也没有荷兰港口那么近。
威尼斯最重要的问题有:人相对较少且和西班牙的利益冲突不可调和;威尼斯生命线的近港贸易必须要领地和首都都发展到很高程度才能真正成为印钞
威尼斯商人是所有国家商人中除荷兰外技术含量最高的——基本全靠制造和高会计、社交技能吃饭。
威尼斯初期纺织商人先天优势很明显:鸡毛在东地大部分城市是特产,所以威尼斯初期纺织商人绕港对开的升级速度远远超过其他国家的各种同级商人。
工艺商人也是威尼斯的特色职业。威尼斯能学酒类买卖,领地小麦、橄榄全有,可不绕港1天路程对开买葡萄牙酒。一个威尼斯商人1天就能升级到工艺10,且爆阿瓜伟特酒、威斯忌。
威尼斯商人完全可以纺织工艺双修,双修后可以直接转美术商人,威尼斯近港交易的所有高价商品买卖全部优待。
另外还有个不算优势的搞笑优势:别的国家都怕宝石、贵金、香料爆港,而威尼斯却是最欢迎这些东西在威尼斯领地爆港的,何况北非离威尼斯近。一天来威尼斯领地爆他几十次宝石是威尼斯商人最高兴看见的事情。
但是各服务器威尼斯和西班牙的对峙中总是处于下风,问题的根本是西班牙的金三角不需要太高社交、会计技能,城市发展度几乎没有能赚大钱的;威尼斯的近港贸易必须要有极高的会计、社交技能,首都和领地发展的越高才越能发财。可以说西班牙的金三角能做到全民治富,威尼斯的近港只能富裕一部分。所以威尼斯要发展必须走出东地。在全世界为自己的优势商人多抢原料基地,如生丝、木材、金、银基地。
战略地理位置:★★★★☆(就威尼斯一家占了一张海图,可惜黑海港口效益不高)
领地效益优势:★★★★☆(不能作到全民治富,不算完美)
初期职业优势:★★★★☆(裁缝、工艺优势明显,烹饪也可以,铸造无法修炼)
完全人气指数:★★☆(和其他6国比起来威尼斯的历史知名度是最低的)
安全海域港口:★(东地就是海盗天堂)
国际关系指数:★★★★(只和西班牙有矛盾1)
英国铁血海洋
真不知道光荣是怎么想的,好端端的一个日不落帝国在游戏里被小小的“海上马车夫”荷兰整天逼的灰头土面。看看英国的领地分布和交易品就知道,中高档东西占的比例大,缺少基本的原料。整个给人的感觉就是一内功高手却不会基本的马步蹲裆。
说纺织有优势吧。基本的家畜得去荷兰买,爱丁堡和伦敦的纤维产量都不小,来回绕港得要10—15天。练食品吧,做点猪肉甚至磨点面粉就得上外国,食品种类也不多,有黄油没奶酪,投资给本《北海料理》,书是好书。可惜压根没黄油什么事儿。从烹饪1练到10比对面荷兰人多花几十万,忍口气去荷兰、西班牙领地做料理,人家做1000个PlZZA卖300万,英国人也卖300万。可一算本钱比人家多十几万。说铸造商、工艺商好吧,有材料可是种类不多,抢汉堡根本不是荷兰人的对手,北欧挪威那边基本别想,最可笑的是从首都到领地都柏林够英国人出国到荷兰、法国、西班牙旅游几次了。
就算加勒比和印度有英国的天然同盟。但如果没有大批泡菜出现,被翻只是时间问题。
在这种情况下,英国人的职业选择也就很自然,差不多全民皆匪,这和荷兰几乎全民皆商成了鲜明对比。诚然,英国皇家海军和西班牙无敌舰队决战前的百年间,基本就是一支专抢加勒比、南美商船的海盗舰队,延续到游戏里也算是光荣传统吧。从各服务器看,英国的外交关系基本是最差劲的,西班牙人只是爱和其他国家打商战,而英国人在危险海域看见其他国家的玩家上来就是肉搏战。从荷兰到威尼斯,从葡萄牙到西班牙,看见危险海域的英国人,管他白名红名没有不提高警惕的。从加勒比 到北欧,从印度到北非,到处都能看见飘扬着米字旗的英国海盗在抢劫杀人,各服务器排名前几的大海盗恐怕英国人都榜上有名。而各国海军的首要打击目标几乎都是英国人——连累了许多规规矩矩的英国商人、冒险家。
战略地理位置:★★★☆(北欧就两国,但是明显不是荷兰对手)
领地效益优势:★★☆(那叫一个憋屈)
完全人气指数:★★★☆(皇家海军的吸引力还是比较大的)
初期职业优势:★★★(铸造、裁缝相对来说还算可以)
安全海域港口:★★★★(如果没发展欧洲外的港口的话都安全)
国际关系指数:★(没办法,被逼的)
法国落寞英雄
历史上法国多次统治西班牙、葡萄牙、荷兰、意大利,如果不是俄罗斯的冬天和特拉法加海战法、西联合舰队输给了纳尔逊勋爵,“科西嘉的诸王之王”拿破仑就会加冕上大不列颠的皇冠——皇家陆军绝非鹰旗近卫军的对手。可以说其他5国在历史中,都长时间生活在高卢巨无霸的恐惧阴影下。但是在游戏中,法国却成了最弱小的国家,号称“皇冠上的宝石”的热三角地带按说离法国最近。可各服务器中在此大打出手的历来都是西班牙、葡萄牙、威尼斯三国,根本没法国什么事。
法国的领地分布决定了游戏中法国的兴衰,欧洲大陆上北边扔个加来,西边扔个南特和波尔多,南边再扔个马塞和蒙比利艾,这样的港口分布。任哪个国家都发展不起来,给人感觉就是光荣和法国有仇似的。据说有些服务器,印度有法国的港口,个人认为没神人的话迟早被翻。
法国向北全是他国领地,根本没有扩张的可能,向南葡萄牙、西班牙早瓜分干净,往东又是朝秦暮楚的金三角,别说西班牙,就是威尼斯法国也绝非对手。
法国基本没有什么还是的商人职业,做商人选法国绝对是个错误,选冒险家或军人吧。
其实法国最需要一个睿智的领导核心,运用高超的外交手段,才能在其他大国中赢得一个生存空间。东地的贝三角就是个不错的选择,法国可以和威尼斯结盟,让威尼斯把该地区让给法国,反正东地那么多可占的港口,威尼斯没几个学造船、铸造的,也不在乎这个。然后在威尼斯、西班牙大战热三角时(这剧情太常见,基本每个服务器一周都要上演几回),随便在撒撒里、卡利亚里等地放把火,吸引西班牙注意。当然能和葡萄牙同时结盟更好,但葡萄牙几乎都是食品商人出身,人人都要去法马古斯塔砸100万砸个《东地料理》出来,除非威尼斯出手,否则这地方想不成为葡萄牙同盟都难,所以法国和葡萄牙的矛盾几乎不可调和。至于远海港口,法国暂时还是算了吧,就是占领也是为他人做嫁衣服。
战略地理位置:★(点儿太背了,西地挤了3个国家,法国就2个港口)
领地效益优势:★(法国人出国次数居列国之首)
初期职业优势:★★(出国能修炼个烹饪什么的。反正也不远)
完全人气指数:★(诸王之王拿破仑的FANS不少,可惜全是外国人)
安全海域港口:★★★(有了贝三角就有危险)
国际关系指数:★★★★★(反正也抢不过别人)
威尼斯占尽先天优势。而又受人气和发展度、安全海域所累,只能不温不火的过小康日子。要么放弃争霸地中海,全力占领印度生丝、银基地,要么积蓄起力量咬西班牙一口夺回金三角,耗不过就退回东地,过几天卷土重来。如此反复,永无休止。
西班牙基本就是个人气和金三角支撑起来的巨人,实事求是的说其实是个纸老虎。因为它牵扯的利益区域太广,有利益冲突的国家太多,无一日不翻港,无一时能安稳。尤其和威尼斯无休止的“热三角万年战争”,恐怕要耗去两家各60%和100%的国力。在非洲、加勒比和葡萄牙几乎水火不容。在印度,英国、荷兰、葡萄牙、西班牙为了生丝和香料必然大打出手。威尼斯如果是纺织商人当家也绝对不会轻易放弃印度。所以说西班牙的致命弱点就是战线太广阔,放弃哪个都不对。放弃热三角等于拱手送出地中海霸权。放弃非洲、加勒比,那么多军火/宝石商人不会答应。放弃印度帕尔马出身的香料商人怎会罢休。所以西班牙只有不停的翻别人港口,然后不停的被别大翻,这可谓“国家不息,翻港不止。
葡萄牙利益区域和西班牙一样广阔。但印度的香料优待让葡萄牙占了大便宜。再加上葡萄牙厨师遍地都是,大家团结一心占领守住印度几个港口不难,且大部分服务器葡萄牙对巨费国力的“热三角万年战争”都没兴趣。西北非,其他国家就是占领了对自己好处也远比上葡萄牙好。所以葡萄牙可以认定目标,举国之力,扩展海外领地。总的来说,在发展战略上葡萄牙是最滋润的。
荷兰和英国是对天生的冤家对头。两家从波罗的海打到北海,从北欧争到印度,究其原因两国商人职业太重叠了。说英国铸造、纺织不如荷兰,但英国人要从商除了这两职业也没什么好选择的。荷兰人初期大概学烹饪的不少,但后期基本全转铸造、纺织了——毕竟这两职业利润更大。印度的生丝不用说,就地做火枪卖也是谁都知道的好买卖。问题就来了,原料港口对双方都是命根子。所以今天荷兰去占了加尔各达,明天英国就抢奥斯陆,后天荷兰翻了马苏。大后天英国再抢加尔各达……实在不行就组织“皇家海盗舰队印度分舰队”, 封了荷兰港。
法国的战略很简单,和威尼斯搞好关系,分个贝三角,靠这积蓄力量全力为守住外海2~4个重要港口,港不在多在于精。这就够了。
荷兰 天生宠儿
很多人认为,光荣对荷兰有偏爱。早期荷兰的发展速度可用变态来形容。看看地图,荷兰领地相距的路程都是一天。物价,海德兰200以上拉鸡肉到安特卫普能卖500以上,一天路都不到。从安特卫普拉蕾丝花边1800以上,回来固定卖2200以上。尤其明显的优势是,相邻领地或者城市的交易品种类都较多,产量大,买卖技能练习快,几乎不需要发展度就能买到,还不容易爆港。总之,荷兰附近用物价差交易在单位时间内利润比任何国家的初级商人都多,而且光荣把汉堡、不来梅等汉萨同盟城市放置的位置,明显就是告诉荷兰人:那就是你们的。
荷兰商人初期优势职业
1.食品商:海德兰和安特卫普共出产鸡肉、鸡、鸡蛋、鱼肉、小麦、猪肉、奶酪,不远的加来有牛,烹饪从1,练到10的材料齐备。甚至买本《牛的章节》和《羊的章节》都不需要跑多远路。这让荷兰食品商人一开始就可以狂练食品买卖,且可以很方便同时制造10级料理“海鲜比萨”和“猪肉烤菜”,生产效益不比以“食品商人天堂”闻名的葡萄牙低。
2.纺织商:海德兰有鸡、羊两种家畜,虽然需要绕港买,但胜在极近的路程。虽然理论上来看荷兰商人初期成长不如威尼斯纺织商人迅速,但是蕾丝花边可让荷兰商人在绕港中提高纺织品买卖,这点威尼斯比不上。且奥斯陆和斯德哥尔摩、维斯比一般都会被荷兰占领。
3.铸造商:汉堡太近,太容易被荷兰人抢到,北欧基本就是荷兰领海,木材、矿石都在北欧,所以铸造商首选荷兰才正确。
4.工艺商:小麦到处有。北欧就是酒类、木材、矿石产地。
总的看来荷兰商人初期可以选择的职业众多,赚钱、练习技能都非常容易,而且和传统两强葡萄牙、西班牙相距遥远,可避开欧洲大陆初期发展中的利益冲突,英国因为领地分布的原因,根本不是荷兰的对手,荷兰独霸北欧是必然的。虽然在各职业中都有和荷兰各种初期商人优势相当的国家,但是荷兰商人可选择的初期职业相当广泛,赢在极近的领地和对初期来说高昂的差价,所以称荷兰为理论上的第一强国毫不为过。
战略地理位置:★★★★☆(北欧独大)
领地效益优势:★★★★★(全1天路程)
初期职业优势:★★★★★(几乎选什么都好)
完全人气指数:★★★☆(大概都喜欢当“海上马车夫”)
安全海域港口:★★★★☆(卑尔根以东还是不安全)
国际关系指数:★★★(和英国矛盾很深)
西班牙人气巨人
西班牙的优势不外乎两个:无敌舰队和大航海所铸就的历史所吸引的极高人气,还有先天军火优势加上金三角的巨大利润。
从领地分布上看,西班牙的领地最多达到7个,但真正有用的就是个金三角,安特卫普与其说是西班牙领地,不如说是荷兰的料理基地;而在希洪看见最多的应该是葡萄牙人。军火买卖和威尼斯的近港交易一样充满巨大的不稳定性,但威尼斯胜在人少心齐,护港容易且能买出的近程港口相对多点。从单位时能表现得淋漓尽致。1对1也许威尼斯的大富豪胜出,但要国家队国家,威尼斯人少的缺点就很明显了。
其实对于西班牙来说,初期可选择的制造系商人职业都很一般,食品商比不过葡萄牙,纺织商比不过威尼斯,工艺商只能用凑合来形容,铸造商人充其量相当于荷兰和英国。总的来说西班牙的初期选择职业只能是2个军火/铸造商人或食品商人(到葡萄牙去练,练到烹饪10J用上香辛料和牛就算功德圆满了)。当然,如果西葡萄牙能抢下西西里西里岛也可以练纺织或厨师,但不论升级速度,技能练习还是料理制作时间,都远远不上葡萄牙、威尼斯、荷兰、而1个西班牙放弃军火去玩羊毛或站在炒锅前玩铲子,也是让人很难理解的事情。
但西班牙就是有个金三角,领地就有火器。火器就不需要发展度就能买到,利润就大。倒卖武器的军火商人就是西班牙的基石,且绝就绝在金三角根本不需要太高社交,会计技能也能赚大钱。
所以西班牙的发展速度一直快速,前期西班牙很快就能积累资金抢下热三角,向东逼进威尼斯门口,向西和葡萄牙争锋两北非;向南侵占突尼斯。中后期靠帕尔马培养大批香料商人杀奔印度,由军火商人转成的贵金属/宝石商人冲击加勒比、非洲,劲头之汹涌、声势之嚣张让任何一个国家都会感到恐慌。
战略地理位置:★★★☆(西地能抢的黄金港口。都要面对葡萄牙和威尼斯的挑战) 领地效益优势:★★★★★(金三角优势无人能及)
初期职业优势:★★★☆(单论倒卖军火是不错,要论制造优势就很一般了)
完全人气指数:★★★★★(没说的)
安全海域港口:★★★★★(西班牙贼的很,东地危险海域港口一个都不占)
国际关系指数:★★(天天翻别人港口,关系能好吗)
葡萄牙美人如玉
葡萄牙领地地理位置特殊。港口近的近远的远,近的里斯本到法罗、波尔图都是1天。远的马德拉能让好多葡萄牙新人在海上迷路,最后把船员全部饿死的都不在少数。
葡萄牙号称“食品商人天堂”。遍地都是食品原料,可顶级料理所需要的香料基地是西班牙的。拥有马德拉这个砂糖港口,但买面包制造书得去意大利投资。几乎人人都是厨师出身,首都投资的《西地料理书》却几乎和垃圾差不多。不过葡萄牙烹饪的优势实在太得天独厚,以上问题都是容易解决的小问题,所以葡萄牙商人的初期职业十分容易选择:食品商人,怎么练都比别国的快。
葡萄牙食品商人练级不用多说,不出国就能成为大厨。东地、北海、高级点心料理的畅销品种基本全部都可以在自己领地搞定。如果心情好,更高级的希腊料理、土耳其牛肉也是简单事情。虽然食品商单位时间内的利润和升级速度比不上纺织商。但是胜在不用看行情行事,对港口物价基本没有依赖,收入稳定,不担风险,发财于低调之中。很容易就可以培养朋友感情。其实做厨师就是辛苦点,不过赚的是汗水钱,结的是好人缘,结交几个海盗、军官保护航行,结交几个冒险家送点好装备都没问题。不像裁缝、铸造、工艺商人严重依赖港口物价。且50以上料理基本上做多少都能很快卖出去,市价一直较稳定,甚至有涨价趋势。只要是葡萄牙人就没有喊穷的,再加上因为葡萄牙的利益只和西班牙有较大冲突,所以葡萄牙的人缘一直都比较好。
前期葡萄牙因为地缘优势和做料理的需要,必然全力拿下卡萨不兰卡等西北非港口。拿下西非基本也没什么大问题,到中后期葡萄牙有印度香料优待。大批葡萄牙厨师直接转职香料商人或者宝石、贵金属商人,浩浩荡荡的葡萄牙远洋船队源源不断的从非洲、印度运回宝石、黄金,香辛料。强大的金钱攻势恐怕要逼迫西班牙不敢和葡萄牙抢加勒比而回来巩固西地。
战略地理位置:★★★☆(向西南倒是空间宽广,问题那里港口太远)
领地效益优势:★★★★☆(几乎全是食品基地,和葡萄牙专业对口。就是有点散乱)
初期职业优势:★★★★(烹饪超快,其他一般)
完全人气指数:★★★★(葡萄牙有光辉的航海史)
安全海域港口:★★★(西南非的宝石黄金航线就是死亡之路)
国际关系指数:★★★☆(主要是和西班牙在西地、英国在印度的矛盾)
威尼斯暗潮汹涌
威尼斯是一个很值得玩味的“刺猬国家”,缩起来你无从下手,伸展开了谁都怕。各服务器有点实力的威尼斯几乎都和西班牙在热三角进行坚持不懈的砸钱战。威尼斯的地理优势比荷兰还要明显,但东地的安全海域内港口没北海多,而且距离也没有荷兰港口那么近。
威尼斯最重要的问题有:人相对较少且和西班牙的利益冲突不可调和;威尼斯生命线的近港贸易必须要领地和首都都发展到很高程度才能真正成为印钞
威尼斯商人是所有国家商人中除荷兰外技术含量最高的——基本全靠制造和高会计、社交技能吃饭。
威尼斯初期纺织商人先天优势很明显:鸡毛在东地大部分城市是特产,所以威尼斯初期纺织商人绕港对开的升级速度远远超过其他国家的各种同级商人。
工艺商人也是威尼斯的特色职业。威尼斯能学酒类买卖,领地小麦、橄榄全有,可不绕港1天路程对开买葡萄牙酒。一个威尼斯商人1天就能升级到工艺10,且爆阿瓜伟特酒、威斯忌。
威尼斯商人完全可以纺织工艺双修,双修后可以直接转美术商人,威尼斯近港交易的所有高价商品买卖全部优待。
另外还有个不算优势的搞笑优势:别的国家都怕宝石、贵金、香料爆港,而威尼斯却是最欢迎这些东西在威尼斯领地爆港的,何况北非离威尼斯近。一天来威尼斯领地爆他几十次宝石是威尼斯商人最高兴看见的事情。
但是各服务器威尼斯和西班牙的对峙中总是处于下风,问题的根本是西班牙的金三角不需要太高社交、会计技能,城市发展度几乎没有能赚大钱的;威尼斯的近港贸易必须要有极高的会计、社交技能,首都和领地发展的越高才越能发财。可以说西班牙的金三角能做到全民治富,威尼斯的近港只能富裕一部分。所以威尼斯要发展必须走出东地。在全世界为自己的优势商人多抢原料基地,如生丝、木材、金、银基地。
战略地理位置:★★★★☆(就威尼斯一家占了一张海图,可惜黑海港口效益不高)
领地效益优势:★★★★☆(不能作到全民治富,不算完美)
初期职业优势:★★★★☆(裁缝、工艺优势明显,烹饪也可以,铸造无法修炼)
完全人气指数:★★☆(和其他6国比起来威尼斯的历史知名度是最低的)
安全海域港口:★(东地就是海盗天堂)
国际关系指数:★★★★(只和西班牙有矛盾1)
英国铁血海洋
真不知道光荣是怎么想的,好端端的一个日不落帝国在游戏里被小小的“海上马车夫”荷兰整天逼的灰头土面。看看英国的领地分布和交易品就知道,中高档东西占的比例大,缺少基本的原料。整个给人的感觉就是一内功高手却不会基本的马步蹲裆。
说纺织有优势吧。基本的家畜得去荷兰买,爱丁堡和伦敦的纤维产量都不小,来回绕港得要10—15天。练食品吧,做点猪肉甚至磨点面粉就得上外国,食品种类也不多,有黄油没奶酪,投资给本《北海料理》,书是好书。可惜压根没黄油什么事儿。从烹饪1练到10比对面荷兰人多花几十万,忍口气去荷兰、西班牙领地做料理,人家做1000个PlZZA卖300万,英国人也卖300万。可一算本钱比人家多十几万。说铸造商、工艺商好吧,有材料可是种类不多,抢汉堡根本不是荷兰人的对手,北欧挪威那边基本别想,最可笑的是从首都到领地都柏林够英国人出国到荷兰、法国、西班牙旅游几次了。
就算加勒比和印度有英国的天然同盟。但如果没有大批泡菜出现,被翻只是时间问题。
在这种情况下,英国人的职业选择也就很自然,差不多全民皆匪,这和荷兰几乎全民皆商成了鲜明对比。诚然,英国皇家海军和西班牙无敌舰队决战前的百年间,基本就是一支专抢加勒比、南美商船的海盗舰队,延续到游戏里也算是光荣传统吧。从各服务器看,英国的外交关系基本是最差劲的,西班牙人只是爱和其他国家打商战,而英国人在危险海域看见其他国家的玩家上来就是肉搏战。从荷兰到威尼斯,从葡萄牙到西班牙,看见危险海域的英国人,管他白名红名没有不提高警惕的。从加勒比 到北欧,从印度到北非,到处都能看见飘扬着米字旗的英国海盗在抢劫杀人,各服务器排名前几的大海盗恐怕英国人都榜上有名。而各国海军的首要打击目标几乎都是英国人——连累了许多规规矩矩的英国商人、冒险家。
战略地理位置:★★★☆(北欧就两国,但是明显不是荷兰对手)
领地效益优势:★★☆(那叫一个憋屈)
完全人气指数:★★★☆(皇家海军的吸引力还是比较大的)
初期职业优势:★★★(铸造、裁缝相对来说还算可以)
安全海域港口:★★★★(如果没发展欧洲外的港口的话都安全)
国际关系指数:★(没办法,被逼的)
法国落寞英雄
历史上法国多次统治西班牙、葡萄牙、荷兰、意大利,如果不是俄罗斯的冬天和特拉法加海战法、西联合舰队输给了纳尔逊勋爵,“科西嘉的诸王之王”拿破仑就会加冕上大不列颠的皇冠——皇家陆军绝非鹰旗近卫军的对手。可以说其他5国在历史中,都长时间生活在高卢巨无霸的恐惧阴影下。但是在游戏中,法国却成了最弱小的国家,号称“皇冠上的宝石”的热三角地带按说离法国最近。可各服务器中在此大打出手的历来都是西班牙、葡萄牙、威尼斯三国,根本没法国什么事。
法国的领地分布决定了游戏中法国的兴衰,欧洲大陆上北边扔个加来,西边扔个南特和波尔多,南边再扔个马塞和蒙比利艾,这样的港口分布。任哪个国家都发展不起来,给人感觉就是光荣和法国有仇似的。据说有些服务器,印度有法国的港口,个人认为没神人的话迟早被翻。
法国向北全是他国领地,根本没有扩张的可能,向南葡萄牙、西班牙早瓜分干净,往东又是朝秦暮楚的金三角,别说西班牙,就是威尼斯法国也绝非对手。
法国基本没有什么还是的商人职业,做商人选法国绝对是个错误,选冒险家或军人吧。
其实法国最需要一个睿智的领导核心,运用高超的外交手段,才能在其他大国中赢得一个生存空间。东地的贝三角就是个不错的选择,法国可以和威尼斯结盟,让威尼斯把该地区让给法国,反正东地那么多可占的港口,威尼斯没几个学造船、铸造的,也不在乎这个。然后在威尼斯、西班牙大战热三角时(这剧情太常见,基本每个服务器一周都要上演几回),随便在撒撒里、卡利亚里等地放把火,吸引西班牙注意。当然能和葡萄牙同时结盟更好,但葡萄牙几乎都是食品商人出身,人人都要去法马古斯塔砸100万砸个《东地料理》出来,除非威尼斯出手,否则这地方想不成为葡萄牙同盟都难,所以法国和葡萄牙的矛盾几乎不可调和。至于远海港口,法国暂时还是算了吧,就是占领也是为他人做嫁衣服。
战略地理位置:★(点儿太背了,西地挤了3个国家,法国就2个港口)
领地效益优势:★(法国人出国次数居列国之首)
初期职业优势:★★(出国能修炼个烹饪什么的。反正也不远)
完全人气指数:★(诸王之王拿破仑的FANS不少,可惜全是外国人)
安全海域港口:★★★(有了贝三角就有危险)
国际关系指数:★★★★★(反正也抢不过别人)