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长期以来,全球各种大小公司、商务机构、政府机构以及大多数的消费者,一直使用着相对廉价的彩色图像终端显示设备,如打印机、扫描仪、数码相机、显示器等等,并且使用量极大,近乎天文数字。而其中只有少部分高级印刷和图形设计企业中经验丰富的人员,可通过连接不同配置的计算机(如Mac、PC 和SGI 等)的网络管理色彩的再现,然而让色彩在各个设备之间保持一致,一直是一个令人头痛的问题。
sRGB形成
色彩显示相对较好的图像显示设备,应算是Apple。苹果公司的ColorSync,一种操作系统级的色彩管理系统(CMS),在跟踪色彩方面性能相当不错,但它还没有移植到PC上。美国微软(Microsoft)公司很快注意到了这一点,1997年,他们为PC引入了一个32位的彩色空间,提出了“Standard Red Green Blue”的定义,简称为“sRGB”,或标准RGB。并与HP一起创建了sRGB。
sRGB(标准的红、绿、蓝色)是一种色彩空间定义,提供定义颜色的标准方法,使外部设备和软件应用程序能讲相同的色彩“语言”。当sRGB被数字成像设备,如显视器、扫描仪、打印机和摄像机采用时,它可确保协调一致的色彩,并提高数字设备和打印输出资料之间的配色能力。在此之前,Windows的色彩管理极为一般。而后Windows 2000提供了整个ICM2的sRGB集成。随着sRGB技术在PC中的实现,以及在色彩显示终端的普及,sRGB很快成了国际标准,广泛应用在各彩色领域。
色彩实现
sRGB色彩空间定义可满足业界提高软件应用程序和硬设备之间配色能力的需要。不同的设备使用不同的机械装置产生色彩。例如,普通打印机是基于“减法”着色系统,通常使用青色、品红色、黄色和黑色(CMYK),开始时用白色,并减去RGB(红、绿、蓝色)以取得色彩和黑色。而显视器是以使用RGB的“加法”着色系统为基础,它以黑色开始,然后增加红色、绿色和蓝色以取得色彩。sRGB色彩空间使用许多值精确地勾画色彩的红、绿和蓝色元素,这些元素组成数字图像中的像素或图形、图表或文本的彩色区域,弥补了机械差异而产生的表现效果的不同。
正确管理色彩流时绝对必要的一件事情是,所有设备之间具有一致的伽马级别(伽马级别会影响图像的中间色调的重要重现)。如果设备之间的伽马级别不协调,则在它们之间正确地显示色彩是不可能的。Mac OS假定了一个大小为1.8的伽马值,这已成为许多图像编辑程序和显视器校准系统打开一张图片时所采用的事实上的标准。但PC使用的伽马值为2.2,所以让色彩在Mac和PC的混合环境以及软件包间匹配并不是件容易的事情。
尽管sRGB彩色空间仍有一些不足,但它还是具有许多优点。事实上,sRGB 2.2的伽马值具有极好的感知编码能力,几乎能完美地匹配计算机和视频显示的本地物理属性,并且是各种Windows版本的假定伽马点。这使得sRGB成为管理广播电视、三维动画、Web图像以及打印色彩的良好开端。
未来的sRGB
现在,Microsoft和HP公司结成了联盟,并发布了sRGB64,由于采用64位的色彩而不是标准的32位色彩,它的意义相当重大。
sRGB64本质上加倍了色彩的精度。红、绿、蓝的值可低于0(无颜色)和高于1.0(最大的可能颜色)。这一额外的空间允许您相当精确地操作色彩,而且使用这种方法,您从不会丢失信息。例如,如果您将一张32位颜色图片中的蓝色范围压缩为零,则蓝色的色调范围会变成零。如果您需要恢复蓝色,则所有的原始色调扩展会消失,并且结果图像将会得到一种带蓝色的投影。但在64位图片情形下,所有的原始蓝色色调仍然会存在。换句话说,色彩范围之外的值未被裁剪,它们只是被保存起来,以便将来查看或使用,而不影响原始的图像。
解决致命的问题
在扫描仪和打印机领域,继HP之后,几乎所有厂商也都很快实现了sRGB的要求,有过购买经验的人应该都有体会。尽管sRGB对PC用户来说是一个巨大的进步,但是多数Mac色彩专家(如设计师和摄影师等专业人士)依然感到不足。因为sRGB有一个致命的弱点,即与打印媒体相比,显视器彩色的范围在色彩和色调方面受到严重的限制,所以一般sRGB 的色彩工作流得不到最佳的色彩重现。
于是微软公司又提出了显示器的sRGB,他们很快与 SONY协议解决CRT显示器的实现。但又由于CRT显示器的辐射对眼睛不利,CRT显示器终究不是最理想的显示产品。因此微软于2000年4月25日宣布,与三菱公司签定液晶显示器sRGB的研发协议,同时与NEC公司签定技术认证协议。在NEC合并三菱显示器事业部后,LCD液晶显示器技术的研发和认证,都由合并后成立的NMV(NEC/三菱)公司进行。并超过了国际色彩协会(ICC)、视频电子标准协会(VESA)、扩大显示鉴定资料(EDID)、国际电信联盟(ITU)、国际电版技术委员会(IEC)等国际电子行业权威机构的标准。
现在,NEC公司已解决了液晶显示器的sRGB问题,成为世界上第一个实现LCD液晶显示器sRGB的企业,同时,NEC也是目前唯一具有液晶显示器sRGB研发、认证及生产能力的企业,现在其液晶和CRT显示器产品,几乎都已实现sRGB,如:LCD1525S、FE700+、FE750+等。
虽然,在显示器领域,能实现sRGB的品牌为数极少,而且对于普通用户而言,其价格也偏高,还不能得到广泛的普及。但是,随着世界范围内的液晶显示器的价格急速下调,相信在不久的将来,具有sRGB的显示器能广泛的为用户所接受。
sRGB形成
色彩显示相对较好的图像显示设备,应算是Apple。苹果公司的ColorSync,一种操作系统级的色彩管理系统(CMS),在跟踪色彩方面性能相当不错,但它还没有移植到PC上。美国微软(Microsoft)公司很快注意到了这一点,1997年,他们为PC引入了一个32位的彩色空间,提出了“Standard Red Green Blue”的定义,简称为“sRGB”,或标准RGB。并与HP一起创建了sRGB。
sRGB(标准的红、绿、蓝色)是一种色彩空间定义,提供定义颜色的标准方法,使外部设备和软件应用程序能讲相同的色彩“语言”。当sRGB被数字成像设备,如显视器、扫描仪、打印机和摄像机采用时,它可确保协调一致的色彩,并提高数字设备和打印输出资料之间的配色能力。在此之前,Windows的色彩管理极为一般。而后Windows 2000提供了整个ICM2的sRGB集成。随着sRGB技术在PC中的实现,以及在色彩显示终端的普及,sRGB很快成了国际标准,广泛应用在各彩色领域。
色彩实现
sRGB色彩空间定义可满足业界提高软件应用程序和硬设备之间配色能力的需要。不同的设备使用不同的机械装置产生色彩。例如,普通打印机是基于“减法”着色系统,通常使用青色、品红色、黄色和黑色(CMYK),开始时用白色,并减去RGB(红、绿、蓝色)以取得色彩和黑色。而显视器是以使用RGB的“加法”着色系统为基础,它以黑色开始,然后增加红色、绿色和蓝色以取得色彩。sRGB色彩空间使用许多值精确地勾画色彩的红、绿和蓝色元素,这些元素组成数字图像中的像素或图形、图表或文本的彩色区域,弥补了机械差异而产生的表现效果的不同。
正确管理色彩流时绝对必要的一件事情是,所有设备之间具有一致的伽马级别(伽马级别会影响图像的中间色调的重要重现)。如果设备之间的伽马级别不协调,则在它们之间正确地显示色彩是不可能的。Mac OS假定了一个大小为1.8的伽马值,这已成为许多图像编辑程序和显视器校准系统打开一张图片时所采用的事实上的标准。但PC使用的伽马值为2.2,所以让色彩在Mac和PC的混合环境以及软件包间匹配并不是件容易的事情。
尽管sRGB彩色空间仍有一些不足,但它还是具有许多优点。事实上,sRGB 2.2的伽马值具有极好的感知编码能力,几乎能完美地匹配计算机和视频显示的本地物理属性,并且是各种Windows版本的假定伽马点。这使得sRGB成为管理广播电视、三维动画、Web图像以及打印色彩的良好开端。
未来的sRGB
现在,Microsoft和HP公司结成了联盟,并发布了sRGB64,由于采用64位的色彩而不是标准的32位色彩,它的意义相当重大。
sRGB64本质上加倍了色彩的精度。红、绿、蓝的值可低于0(无颜色)和高于1.0(最大的可能颜色)。这一额外的空间允许您相当精确地操作色彩,而且使用这种方法,您从不会丢失信息。例如,如果您将一张32位颜色图片中的蓝色范围压缩为零,则蓝色的色调范围会变成零。如果您需要恢复蓝色,则所有的原始色调扩展会消失,并且结果图像将会得到一种带蓝色的投影。但在64位图片情形下,所有的原始蓝色色调仍然会存在。换句话说,色彩范围之外的值未被裁剪,它们只是被保存起来,以便将来查看或使用,而不影响原始的图像。
解决致命的问题
在扫描仪和打印机领域,继HP之后,几乎所有厂商也都很快实现了sRGB的要求,有过购买经验的人应该都有体会。尽管sRGB对PC用户来说是一个巨大的进步,但是多数Mac色彩专家(如设计师和摄影师等专业人士)依然感到不足。因为sRGB有一个致命的弱点,即与打印媒体相比,显视器彩色的范围在色彩和色调方面受到严重的限制,所以一般sRGB 的色彩工作流得不到最佳的色彩重现。
于是微软公司又提出了显示器的sRGB,他们很快与 SONY协议解决CRT显示器的实现。但又由于CRT显示器的辐射对眼睛不利,CRT显示器终究不是最理想的显示产品。因此微软于2000年4月25日宣布,与三菱公司签定液晶显示器sRGB的研发协议,同时与NEC公司签定技术认证协议。在NEC合并三菱显示器事业部后,LCD液晶显示器技术的研发和认证,都由合并后成立的NMV(NEC/三菱)公司进行。并超过了国际色彩协会(ICC)、视频电子标准协会(VESA)、扩大显示鉴定资料(EDID)、国际电信联盟(ITU)、国际电版技术委员会(IEC)等国际电子行业权威机构的标准。
现在,NEC公司已解决了液晶显示器的sRGB问题,成为世界上第一个实现LCD液晶显示器sRGB的企业,同时,NEC也是目前唯一具有液晶显示器sRGB研发、认证及生产能力的企业,现在其液晶和CRT显示器产品,几乎都已实现sRGB,如:LCD1525S、FE700+、FE750+等。
虽然,在显示器领域,能实现sRGB的品牌为数极少,而且对于普通用户而言,其价格也偏高,还不能得到广泛的普及。但是,随着世界范围内的液晶显示器的价格急速下调,相信在不久的将来,具有sRGB的显示器能广泛的为用户所接受。