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摘 要:随着科学技术的快速发展以及互联网的不断普及,电子竞技在全球范围内也迎来了新的发展机遇。电子竞技产业是一个具有巨大发展潜力的新兴产业,但是由于电子竞技在我国起步较晚,因此与西方发达国家相比仍然存在较大的差距。伴随着电子竞技行业得到越来越多人的认可,可以预料电子竞技行业的未来前景是非常广阔的。本文基于此,对当前我国电子竞技产业的发展情况作了分析,并探究了推动我国电子竞技产业发展的措施。
关键词:电子竞技产业;发展情况;问题;方法
一、现阶段我国电子竞技产业发展存在的问题
近年来,随着我国广大群众对于电子竞技的认可程度不断增加以及群众生活质量的提升,我国的电子竞技产业链得到了不断的完善。但是和韩国、欧美等发达国家相比,我国的电子竞技产业仍然存在一定的差距。早在2008年,电子竞技产业便已经成为韩国竞技的重要支柱之一,但是截至今日,我国的电子竞技产业仍然像是在固定的小圈子内自娱自乐。同时,在电子竞技理念、管理以及技术应用的方面也存在着诸多的问题。现将我国电子竞技产业存在的主要问题分析如下:
(一)对电子竞技和网络游戏概念认识不明确
现阶段,我国还有很多老一辈人,甚至中年辈的人将电子竞技和网络游戏混为一谈,认为电子竞技和网络游戏一样,会让自制力较差的青少年沉溺其中,在其中投入大量的时间和金钱,同时会消磨青少年的斗志,使其不思进取,荒废学业,甚至走上犯罪的道路。这种对电子竞技和网络游戏概念混淆现象的存在,严重制约了电子竞技在我国的发展。实际上,电子竞技和网络游戏,无论是开展的方式还是具体的项目都是存在明显差异的。
我国体育总局指出,电子竞技是运动的一种,是借助高科技软件和硬件作为运动器械来进行智力对抗的运动。因此尽管电子竞技和网络游戏都是借助电子游戏作为载体,但是电子竞技是得到国家体育总局认可的体育运动,而网络游戏则是供大众休闲消遣的娱乐活动,二者的本质完全不同。電子竞技既然作为运动的一种,那么也需要遵守公平公正的原则,且需要运动员花费大量的时间和精力来进行训练。然而,当前我国有很多青少年对于电子竞技和网络游戏的概念也没有一个明确的认识,借“电子竞技”之名沉溺于“网络游戏”,导致其学业荒废、身体健康受损,而这也导致很多成人对电子竞技认知错误,将电子竞技和网络游戏混为一谈。
(二)电子竞技产业链不健全,产业核心不明确
上文提到,现阶段我国的电子竞技产业仍然处于初步阶段,和韩国以及欧美发达国家相比,我国电子竞技的产业链还明显不够健全。对于电子竞技产业来说,合格的产业链是需要由软件和硬件作为电子竞技项目的发展基石,将电子竞技项目作为核心,引导市场投资进入其中,并推动相关专业赛事以及周边产品的发展。
但是随着近年来我国网络直播行业的兴起,导致电子竞技产业的发展也受到了影响,电子竞技产业的核心开始由运动本身向网络直播以及周边产品销售偏离。而这一现象的形成和我国初代电竞人员本身的行为以及价值观有着不可或缺的联系。近年来我国电子竞技运动职业选手积累了大量的粉丝,有部分电子竞技运动员依靠迅速提升的名声来进行周边产品的销售,获取了大量的利益,并在相关的直播平台以天价签约费进行签约,在获取大量的经济利益后选择退役,造成了大量优秀人才的流失,同时也使得我国本就不成熟的电子竞技产业链受到了严重的打击。当电子竞技运动本身缺乏核心竞争力,那么电子竞技周边以及相关产业的发展必然会受到影响,如此恶性循环的形成会导致我国电子竞技产业的发展受到严重打击。
二、推动我国点资金产业发展的策略
(一)引导群众正确区分电子竞技和网络游戏
想要切实保障我国电子竞技产业的又好又快发展,公众的正确认识和认可是十分重要的。因此,媒体需要发挥自身的引导作用,对电子竞技和网络游戏进行区分,并且禁止将青少年的暴力犯罪以及学习动力丧失归咎于电子竞技行业,增加公众对电子竞技产业的认可程度。另外,媒体还需要适度增加对电子竞技赛事的转播报道,尤其是传统的电视媒体需要改变传统的刻板认知,“解禁”对电子竞技赛事的限制。在2018年雅加达亚运会上,我国电子竞技英雄联盟队伍在英雄联盟表演赛总决赛上以3:1的成绩战胜韩国队,在遥远的雅加达升起了五星红旗。倘若电视等传统媒体对其进行相应的报道,必然会改变我国广大群众,尤其是中老年一辈对电子竞技的认知,而这对我国电子竞技产业的发展是大有裨益的。
(二)矫正电子竞技产业核心
当前,我国电子竞技产业面临的主要问题便是核心竞争力不足,而核心竞争力不足导致电子经济产业核心的偏倚。而通过对电子竞技产业核心进行矫正,能够使得公众的关注度重新回到电子竞技项目本身,从而带动周边产业的发展和进步。而想要实现电子竞技产业核心的转变是非常复杂的一项工程,需要多个环节的密切配合。首先,需要从管理体制上入手加强对电子竞技赛事的关注和管理,使得上层领导以及广大运动员重视电子竞技项目的意义。其次,需要从各大俱乐部入手,引导俱乐部管理层向专业化方向发展,为运动员做好相应的职业规划,并建立完善的评价机制、激励机制、退出机制,吸引资本向电子竞技产业投资,提升电子竞技运动员的收入,使得电子竞技运动员能够投入到电子竞技运动当中去。
参考文献:
[1]谭凤,荣文学.近年我国电子竞技产业发展现状与问题研究[J].当代体育科技,2020,10(06):237-241.
[2]李俊锋,黄泳茵.浅谈我国现阶段电子竞技产业发展现状——以“英雄联盟”为例[J].现代营销(信息版),2020(02):49-50.
[3]于伟涛.我国电子竞技产业发展研究[J].企业改革与管理,2020(01):201-202.
[4]赵智慧. 我国电子竞技产业发展的SCP范式分析[C]. 中国体育科学学会.第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编.中国体育科学学会:中国体育科学学会,2019:1204-1205.
作者简介:
黄锋,创始人兼首席执行官,上海网鱼信息科技有限公司。
关键词:电子竞技产业;发展情况;问题;方法
一、现阶段我国电子竞技产业发展存在的问题
近年来,随着我国广大群众对于电子竞技的认可程度不断增加以及群众生活质量的提升,我国的电子竞技产业链得到了不断的完善。但是和韩国、欧美等发达国家相比,我国的电子竞技产业仍然存在一定的差距。早在2008年,电子竞技产业便已经成为韩国竞技的重要支柱之一,但是截至今日,我国的电子竞技产业仍然像是在固定的小圈子内自娱自乐。同时,在电子竞技理念、管理以及技术应用的方面也存在着诸多的问题。现将我国电子竞技产业存在的主要问题分析如下:
(一)对电子竞技和网络游戏概念认识不明确
现阶段,我国还有很多老一辈人,甚至中年辈的人将电子竞技和网络游戏混为一谈,认为电子竞技和网络游戏一样,会让自制力较差的青少年沉溺其中,在其中投入大量的时间和金钱,同时会消磨青少年的斗志,使其不思进取,荒废学业,甚至走上犯罪的道路。这种对电子竞技和网络游戏概念混淆现象的存在,严重制约了电子竞技在我国的发展。实际上,电子竞技和网络游戏,无论是开展的方式还是具体的项目都是存在明显差异的。
我国体育总局指出,电子竞技是运动的一种,是借助高科技软件和硬件作为运动器械来进行智力对抗的运动。因此尽管电子竞技和网络游戏都是借助电子游戏作为载体,但是电子竞技是得到国家体育总局认可的体育运动,而网络游戏则是供大众休闲消遣的娱乐活动,二者的本质完全不同。電子竞技既然作为运动的一种,那么也需要遵守公平公正的原则,且需要运动员花费大量的时间和精力来进行训练。然而,当前我国有很多青少年对于电子竞技和网络游戏的概念也没有一个明确的认识,借“电子竞技”之名沉溺于“网络游戏”,导致其学业荒废、身体健康受损,而这也导致很多成人对电子竞技认知错误,将电子竞技和网络游戏混为一谈。
(二)电子竞技产业链不健全,产业核心不明确
上文提到,现阶段我国的电子竞技产业仍然处于初步阶段,和韩国以及欧美发达国家相比,我国电子竞技的产业链还明显不够健全。对于电子竞技产业来说,合格的产业链是需要由软件和硬件作为电子竞技项目的发展基石,将电子竞技项目作为核心,引导市场投资进入其中,并推动相关专业赛事以及周边产品的发展。
但是随着近年来我国网络直播行业的兴起,导致电子竞技产业的发展也受到了影响,电子竞技产业的核心开始由运动本身向网络直播以及周边产品销售偏离。而这一现象的形成和我国初代电竞人员本身的行为以及价值观有着不可或缺的联系。近年来我国电子竞技运动职业选手积累了大量的粉丝,有部分电子竞技运动员依靠迅速提升的名声来进行周边产品的销售,获取了大量的利益,并在相关的直播平台以天价签约费进行签约,在获取大量的经济利益后选择退役,造成了大量优秀人才的流失,同时也使得我国本就不成熟的电子竞技产业链受到了严重的打击。当电子竞技运动本身缺乏核心竞争力,那么电子竞技周边以及相关产业的发展必然会受到影响,如此恶性循环的形成会导致我国电子竞技产业的发展受到严重打击。
二、推动我国点资金产业发展的策略
(一)引导群众正确区分电子竞技和网络游戏
想要切实保障我国电子竞技产业的又好又快发展,公众的正确认识和认可是十分重要的。因此,媒体需要发挥自身的引导作用,对电子竞技和网络游戏进行区分,并且禁止将青少年的暴力犯罪以及学习动力丧失归咎于电子竞技行业,增加公众对电子竞技产业的认可程度。另外,媒体还需要适度增加对电子竞技赛事的转播报道,尤其是传统的电视媒体需要改变传统的刻板认知,“解禁”对电子竞技赛事的限制。在2018年雅加达亚运会上,我国电子竞技英雄联盟队伍在英雄联盟表演赛总决赛上以3:1的成绩战胜韩国队,在遥远的雅加达升起了五星红旗。倘若电视等传统媒体对其进行相应的报道,必然会改变我国广大群众,尤其是中老年一辈对电子竞技的认知,而这对我国电子竞技产业的发展是大有裨益的。
(二)矫正电子竞技产业核心
当前,我国电子竞技产业面临的主要问题便是核心竞争力不足,而核心竞争力不足导致电子经济产业核心的偏倚。而通过对电子竞技产业核心进行矫正,能够使得公众的关注度重新回到电子竞技项目本身,从而带动周边产业的发展和进步。而想要实现电子竞技产业核心的转变是非常复杂的一项工程,需要多个环节的密切配合。首先,需要从管理体制上入手加强对电子竞技赛事的关注和管理,使得上层领导以及广大运动员重视电子竞技项目的意义。其次,需要从各大俱乐部入手,引导俱乐部管理层向专业化方向发展,为运动员做好相应的职业规划,并建立完善的评价机制、激励机制、退出机制,吸引资本向电子竞技产业投资,提升电子竞技运动员的收入,使得电子竞技运动员能够投入到电子竞技运动当中去。
参考文献:
[1]谭凤,荣文学.近年我国电子竞技产业发展现状与问题研究[J].当代体育科技,2020,10(06):237-241.
[2]李俊锋,黄泳茵.浅谈我国现阶段电子竞技产业发展现状——以“英雄联盟”为例[J].现代营销(信息版),2020(02):49-50.
[3]于伟涛.我国电子竞技产业发展研究[J].企业改革与管理,2020(01):201-202.
[4]赵智慧. 我国电子竞技产业发展的SCP范式分析[C]. 中国体育科学学会.第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编.中国体育科学学会:中国体育科学学会,2019:1204-1205.
作者简介:
黄锋,创始人兼首席执行官,上海网鱼信息科技有限公司。