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根据几何构造模型能够准确表达植物根系形态结构的特点,提出了一种植物根系三维建模方法.该方法首先建立植物根系的拓扑结构和几何结构,再通过"渲染"处理植物根系的三维几何结构.结合这种方法,在Visual C++环境下开发了相应的植物根系三维建模软件.给出的具体例子说明了该方法在植物根系三维建模中的可行性和有效性.