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水波现象因涉及到复杂的物理过程一直是计算机图形学研究的热门领域,也是具有相当难度的。通常运用光线追踪、求解复杂的微分方程来模拟水波复杂的物理、光学现象,但这种精确的模拟方法渲染一帧往往要好几个小时。本文充分利用当今3D硬件的可编程能力,用Perlin噪声函数建立水波物理模型、立方体环境映射等技术建立水波光学模型,尽管这种方法建立的水波模型并非很准确,但视觉效果较为逼真,很适于仿真、游戏等实时性要求很高的应用领域