切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
期刊论文
真真假假假假真真——论电子竞技运动是否是体育
真真假假假假真真——论电子竞技运动是否是体育
来源 :拳击与格斗 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lingwei99
【摘 要】
:
电子竞技运动是高科技时代与信息时代的新生事物。本文主要从概念、本质、功能等方面进行论述,最终证明电子竞技运动不是体育。同时,倡导大力发展电子竞技运动,新时代中新事
【作 者】
:
罗长新
桓永枝
【机 构】
:
成都体育学院,秭归县第二高级中学
【出 处】
:
拳击与格斗
【发表日期】
:
2019年2X期
【关键词】
:
竞技
电子竞技运动
体育
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
电子竞技运动是高科技时代与信息时代的新生事物。本文主要从概念、本质、功能等方面进行论述,最终证明电子竞技运动不是体育。同时,倡导大力发展电子竞技运动,新时代中新事物的出现,必定有存在的价值。
其他文献
浅谈如何精心设计体育课时计划的核心要素
课堂教学设计是指以获得优化的课堂教学效果为目的,以传播理论、学习理论和教授理论为基础,系统分析教学问题、确定教学目标、建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评
期刊
体育课时计划
精心设计
核心要素
“互联网+”与四川省武术休闲产业生态构建研究
本文主要从"互联网+"视角来研究武术休闲产业,相关研究主要涉及四川的武术产业、武术休闲产业。考虑武术休闲产业发展状况,充分结合新技术,把握武术休闲产业发展时代机遇和理
期刊
"互联网+"战略
武术休闲
武术产业
其他学术论文