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针对大型服务器程序设计中对灵活性、可扩展性和健壮性的要求,引入了一种基于消息映射的服务器控制模式,把Windows编程中对于消息的处理机制和服务器程序中常见的自动状态机(FSM)设计结合起来,使得既支持服务器中对于多服务多版本的统一处理,又能够提供用户当前服务类型的无缝切换,并能方便地支持各种服务实现的变更和程序流程的重定义。