论文部分内容阅读
游戏困难模式的设计在如今的游戏开发中很少受到重视,只有少数游戏能够制作出精良的困难模式来满足高级玩家的需要。大多数游戏的困难模式都成为了一种取悦开发商的手段,或是为各种水平玩家提供购买理由的补救措施。几乎所有的开发商都是在最后对游戏进行调整时,才会着手处理有关困难模式的设定。由于没有足够的时间进行设计,游戏的困难模式通常很难赢得多数玩家的欣赏。