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近年来,新型棋类游戏层出不穷。爱因斯坦棋作为奥林匹亚电脑游戏程式竞赛指定棋类之一,虽然规则简单,但变化多样,富有趣味,对人工智能算法的探索也有一定的意义。利用C++语言实现爱因斯坦棋,结合Qt平台进行图形用户界面设计,以alpha-beta剪枝法优化博弈树进行决策,最终实现了人机对战功能,为棋类游戏的设计与实现提供了一个新的方式。