论文部分内容阅读
5月底,Google I/O 2015年度盛宴如期而至,犹如初夏的阳光,看似强烈,其实不然,此前种种的坊间预测也似乎并不是很切实际,相比往年,今年Google似乎显得很“敷衍”。无新品,往年的科技新品,如Google Glass,Google Wear等也没什么抢眼的消息,走在科技前沿的科技盛宴似乎显得异常的“冷清和落魄”,隔壁的WWDC似乎高潮迭起,这对欢喜冤家总是在每年的科技大会上,展现出不同的光芒,先我们来看看今年的Google大会到底发布了什么,看似如此“单薄”的内容究竟是为何,会给Android的未来带来什么影响?
属于Google的一份数据
先来看看一组数据,10亿用户,9亿人,500亿次下载,分别代表着全球Android用户已经高达10亿人,也就是目前智能手机中,每十部智能手机有8部是Android手机,虽然在占有率上取胜,但并非像苹果那样是“赚钱机器”,9亿人是指Google Gmail用户,虽然和使用Google其他产品,如Google搜索,Google Map,YouTube比起来不算很多,但是毕竟咱们国内的力量还没完全贡献给Gmail,500亿次下载当然是全球最大的Android软件商店Google Play,在过去12个月中拥有高达500亿次的下载次数,这些数据表明什么,也许和今年的Google大会的发布内容息息相关。善守者,敌不知其所攻,善攻者,敌不知其所守。
Google I/O带来了什么
今年的Google I/O大会相比往年,更像一场“Google Software Update”,为什么呢?因为全场只更新了一款国人所不熟悉的硬件产品,Google Cardboard眼镜(VR虚拟现实眼镜),一款低廉的虚拟现实设备,售价20美元,类似某宝的手工3D投影仪,更无奈的是材质竟然是牛皮纸,意外的是 Google Glass竟然只字未提,那么Cardboard不得不让人觉得是“乞丐版”的Google Glass,今年的更新支持iOS并其搭配一款“jump”软件,拍摄3D照片可以用VR眼镜观看。不过话说回来,Google I/O大会本来就是一场开发者大会,发布和更新更多的软件信息也是理所当然的,所以这次的Google I/O大会也算是回归本质了。
至于众人所归的Android M系统自然也是来了,全新的Android系统发布是每年Google I/O大会的必需品。今年主要更新四大内容:应用程序权限管理、系统级指纹识别、省电模式doze、以及移动支付。全新的Android M支持用户自定义软件的权限,总算可以禁止后台流氓软件了,虽然这个功能在国内OS市场不足为奇,但是官方的此次更新,也算是在表决心好好的整理那些垃圾流氓软件了,是Android软件市场规范化,以及安全化的一个开端,也会给将来Android市场带来不可小嘘的影响。其次是系统级指纹识别,国内手机厂商已经“嗨战”一年,弄的巨头三星都不得不跟着国内厂商“一决雌雄”的展开全面的指纹战争,Google似乎把战场从非官方认证提高到一个官方认可的高度(大胆在此猜测“千元机”指纹识别配置大战不远了,请消费者注意),其实Google此次指纹识别的推出也在意料之中,因为早年Google钱包就属于早起移动支付的试水产品,在现如今移动支付已经完全融入我们生活的时候,指纹支付已经成为众所周知的未来移动支付大方向,像目前的支付宝和微信支付都已完美支持指纹支付,所以Google Pay自然成为此次更新的必要内容。
相对于早年的Google Wallet(谷歌钱包)的失败,必然是安全性问题带来的困扰,众所周知的Google安全性问题,成为Google移动支付道路上的绊脚石,伴随着全方位的安全性更新,此次Google Pay应该有着自己的新天地。最后就是省电模式doze,通过系统级别的监测,当用户不使用手机自动进入睡眠模式,关闭后台APP自动进入超低功耗模式,据官方数据称,doze模式和非doze模式,待机时间差距高达2.9倍,相信这是广大Android用户的福音,因为那感人的耗电量实在让人欲罢不能啊。
生态才是Google想要的Android
说完全新的Android M,那么剩下的就是今年的Google I/O对生态产品的更新。首先是Google Now更加智能化,伴随着Google Wear的升级,以后uber用户只需一句话:我需要一辆车,Uber将自动接客,这才是“小秘”应该做的事嘛,同样Google Map将支持离线地图、语言搜索、商铺搜索,不再担心流量的消耗了,也算是Android用户的一大福音,同时Google Photos的发布,带来了喜人的无限空间,只能说Google才是良心企业,再也不用担心照片没有云储存空间了,智能分类将实现与Google产品之间的无缝连接。最后,物联网系统Brillo发布,Weave标准语言发布,也预示着,Google大生态环境的开路者,Brillo是Android一个分支,将硬件需求最低化,以达到Android大环境之间的通宵,也是未来系统生态环境的雏形,也就是将互联网、移动互联网、物联网、智能设备等等打通,组建一个完整的生态环境,有点一切皆智能,皆网络的意思。
用户重回第一位置
今年的Google I/O再次将用户和开发者放在了首位,更加注重软件方面的改善,致力于为用户带来更加优秀的体验,比起往年的新硬软件的尖叫声,Google在重新思考,作为全球领先的科技公司,但是一直被诟病的用户体验一直没有得到解决,自此4.4系统ART升级以后,似乎并没有什么实质性的进展。
Android 5.0的发布,其系统份额也没有达到10%,对于iOS和WP市场的高度统一,从安全,省电两方面升级,缩小差距,在长久看来,可以增强用户对系统的好感度与忠诚度,这些都是iOS一直以来的优势,Android是需要后天弥补的,渐渐的缩小差距,在未来的竞争中才可以减少风险,此外一直以来惨不忍睹的Android碎片化也是Google始终头疼的问题,从另一方面来看,此次的更新似乎在侧面的加速系统的统一,因为省电模式Doze和权限管理实在是太诱人了,在用户体验当道的如今,Google这一步看似不疼不痒的更新,也许会成为用户最受益的一次。
加上Android 物联网的发布会,Android生态链雏形已经在智能设备Android,穿戴设备Wear,物联网Brillo三大平台形成,大环境已经构成,期待以后Google的表现。 对于开发者来说,Google更新了Android Studio 和Polymer的发布,增强了开发者的语言支持,简化Web版的应用开发,使其简单高效。
此外Cloud Test Lab为开发者提供云端测试,测试不同Android设备之间的兼容性,也大大降低了开发者的开发成本,同时Google Play允许用户搭建自己的主页,同样也支持用户的推广,国内已经支持腾讯GDT广告平台,未来将打通更多的推广平台,这也是有利于开发者的,如此看来,从开发、测试、推广三方面支持开发者,同Weave的发布,也预示着未来Android平台之间的统一化,简化开发者的开发步骤,无异于对未来开发者在全新的物联网开发打下坚实的基础,期待Android生态的完善与普及。
属于Google的一份数据
先来看看一组数据,10亿用户,9亿人,500亿次下载,分别代表着全球Android用户已经高达10亿人,也就是目前智能手机中,每十部智能手机有8部是Android手机,虽然在占有率上取胜,但并非像苹果那样是“赚钱机器”,9亿人是指Google Gmail用户,虽然和使用Google其他产品,如Google搜索,Google Map,YouTube比起来不算很多,但是毕竟咱们国内的力量还没完全贡献给Gmail,500亿次下载当然是全球最大的Android软件商店Google Play,在过去12个月中拥有高达500亿次的下载次数,这些数据表明什么,也许和今年的Google大会的发布内容息息相关。善守者,敌不知其所攻,善攻者,敌不知其所守。
Google I/O带来了什么
今年的Google I/O大会相比往年,更像一场“Google Software Update”,为什么呢?因为全场只更新了一款国人所不熟悉的硬件产品,Google Cardboard眼镜(VR虚拟现实眼镜),一款低廉的虚拟现实设备,售价20美元,类似某宝的手工3D投影仪,更无奈的是材质竟然是牛皮纸,意外的是 Google Glass竟然只字未提,那么Cardboard不得不让人觉得是“乞丐版”的Google Glass,今年的更新支持iOS并其搭配一款“jump”软件,拍摄3D照片可以用VR眼镜观看。不过话说回来,Google I/O大会本来就是一场开发者大会,发布和更新更多的软件信息也是理所当然的,所以这次的Google I/O大会也算是回归本质了。
至于众人所归的Android M系统自然也是来了,全新的Android系统发布是每年Google I/O大会的必需品。今年主要更新四大内容:应用程序权限管理、系统级指纹识别、省电模式doze、以及移动支付。全新的Android M支持用户自定义软件的权限,总算可以禁止后台流氓软件了,虽然这个功能在国内OS市场不足为奇,但是官方的此次更新,也算是在表决心好好的整理那些垃圾流氓软件了,是Android软件市场规范化,以及安全化的一个开端,也会给将来Android市场带来不可小嘘的影响。其次是系统级指纹识别,国内手机厂商已经“嗨战”一年,弄的巨头三星都不得不跟着国内厂商“一决雌雄”的展开全面的指纹战争,Google似乎把战场从非官方认证提高到一个官方认可的高度(大胆在此猜测“千元机”指纹识别配置大战不远了,请消费者注意),其实Google此次指纹识别的推出也在意料之中,因为早年Google钱包就属于早起移动支付的试水产品,在现如今移动支付已经完全融入我们生活的时候,指纹支付已经成为众所周知的未来移动支付大方向,像目前的支付宝和微信支付都已完美支持指纹支付,所以Google Pay自然成为此次更新的必要内容。
相对于早年的Google Wallet(谷歌钱包)的失败,必然是安全性问题带来的困扰,众所周知的Google安全性问题,成为Google移动支付道路上的绊脚石,伴随着全方位的安全性更新,此次Google Pay应该有着自己的新天地。最后就是省电模式doze,通过系统级别的监测,当用户不使用手机自动进入睡眠模式,关闭后台APP自动进入超低功耗模式,据官方数据称,doze模式和非doze模式,待机时间差距高达2.9倍,相信这是广大Android用户的福音,因为那感人的耗电量实在让人欲罢不能啊。
生态才是Google想要的Android
说完全新的Android M,那么剩下的就是今年的Google I/O对生态产品的更新。首先是Google Now更加智能化,伴随着Google Wear的升级,以后uber用户只需一句话:我需要一辆车,Uber将自动接客,这才是“小秘”应该做的事嘛,同样Google Map将支持离线地图、语言搜索、商铺搜索,不再担心流量的消耗了,也算是Android用户的一大福音,同时Google Photos的发布,带来了喜人的无限空间,只能说Google才是良心企业,再也不用担心照片没有云储存空间了,智能分类将实现与Google产品之间的无缝连接。最后,物联网系统Brillo发布,Weave标准语言发布,也预示着,Google大生态环境的开路者,Brillo是Android一个分支,将硬件需求最低化,以达到Android大环境之间的通宵,也是未来系统生态环境的雏形,也就是将互联网、移动互联网、物联网、智能设备等等打通,组建一个完整的生态环境,有点一切皆智能,皆网络的意思。
用户重回第一位置
今年的Google I/O再次将用户和开发者放在了首位,更加注重软件方面的改善,致力于为用户带来更加优秀的体验,比起往年的新硬软件的尖叫声,Google在重新思考,作为全球领先的科技公司,但是一直被诟病的用户体验一直没有得到解决,自此4.4系统ART升级以后,似乎并没有什么实质性的进展。
Android 5.0的发布,其系统份额也没有达到10%,对于iOS和WP市场的高度统一,从安全,省电两方面升级,缩小差距,在长久看来,可以增强用户对系统的好感度与忠诚度,这些都是iOS一直以来的优势,Android是需要后天弥补的,渐渐的缩小差距,在未来的竞争中才可以减少风险,此外一直以来惨不忍睹的Android碎片化也是Google始终头疼的问题,从另一方面来看,此次的更新似乎在侧面的加速系统的统一,因为省电模式Doze和权限管理实在是太诱人了,在用户体验当道的如今,Google这一步看似不疼不痒的更新,也许会成为用户最受益的一次。
加上Android 物联网的发布会,Android生态链雏形已经在智能设备Android,穿戴设备Wear,物联网Brillo三大平台形成,大环境已经构成,期待以后Google的表现。 对于开发者来说,Google更新了Android Studio 和Polymer的发布,增强了开发者的语言支持,简化Web版的应用开发,使其简单高效。
此外Cloud Test Lab为开发者提供云端测试,测试不同Android设备之间的兼容性,也大大降低了开发者的开发成本,同时Google Play允许用户搭建自己的主页,同样也支持用户的推广,国内已经支持腾讯GDT广告平台,未来将打通更多的推广平台,这也是有利于开发者的,如此看来,从开发、测试、推广三方面支持开发者,同Weave的发布,也预示着未来Android平台之间的统一化,简化开发者的开发步骤,无异于对未来开发者在全新的物联网开发打下坚实的基础,期待Android生态的完善与普及。