论文部分内容阅读
传统红色旅游产品形式单一趋同,“看”“听”是传统红色旅游的主要体验方式,缺乏吸引力和感染力.鉴于此,提出基于Unity3D虚拟现实引擎的红色旅游产品展示平台建设方案,进而给出该平台的整体框架和开发流程;讨论并研究了平台设计中虚拟场景的建模和交互关键技术.以红色革命纪念馆的展示平台设计为例,详细阐述了在Unity3D中采用C#程序语言实现人机交互功能的逻辑思路以及操作方法.