论文部分内容阅读
整合了现代多媒体教学优势的交互式电子白板,正以其独有的优势,营造了生动开放便捷的教学环境。电子白板与小学低年级阅读课相结合,可以激发低年级学生阅读的兴趣,降低学习难度,提高学生参与度,挖掘学生潜力,培养学生的合作精神和创造性思维。
一、运用电子白板激发兴趣和创设情景
小学低年级学生的感知尚处于初步发展水平,他们对事物的空间、时间和运动特性的感知有很大的局限性。他们的无意注意占优势,有意注意还不完善。因此在小学低年级的语文教学中,如果能让低年级学生对所学知识产生浓厚兴趣,就能激发他们的学习积极性、自觉性和强烈的求知欲。我们常说“兴趣是最好的老师”。在平时授课过程中,我逐渐发现,在新课学习的导入时,枯燥的讲解,或者是煽情的演说,都无法激起学生的兴趣,也不能充分发挥学生学习的主动性。那么,运用电子白板,则能拨动学生的心弦,像磁石一样紧紧吸引学生,并使其受到感染和教育。
比如在上《小白兔和小灰兔》时,我设计了“摘白菜”的游戏,把需要掌握的词语隐藏在一棵棵“白菜”里面,学生看到原本一片空白的屏幕上变魔术般地出现了图象,都感到异常的神奇和兴奋。我想,良好的开端是成功的一半,在学生连连地惊叹声中,我再开始新课的教学。这样生动巧妙地导入课文,既激发了学生的兴趣,又抓住了学生宝贵的注意力,起到了事半功倍的效果。
二、运用电子白板提高识字能力与识字效率
大教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”小学生的天性是好玩、好动、好奇,他们的认知活动都是以兴趣和好奇为载体,知识的积累和智能的发展也都是在无意识下完成,特别是小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习语文的愉快情境尤为重要。在低年级,识字是主要的教学任务。低年级学生的抽象思维较差,单凭教师的讲述或学生的想象,很难对某个字产生深刻的印象。遵循低年级学生的直观性原则,我恰当地运用电子白板功能,让复杂、枯燥的教学内容显得比较简单,明确和生动。我在教《识字5》时,我设计了一个“字形魔术”。用鼠标电击“秋”即变成“禾”和“火”,然后慢慢靠拢组合成“秋”字。(其他生字也采用类似方法。)学生看到这么有趣奇妙的变化,顿时兴致大发,抽象的生字变得具体可感。汉字的构造学生一目了然,而且对其字义也牢记心中,轻松突出了“识记生字”的难点。
低年级学生识字,存在的问题是:学得快,忘得也快。如何解决这个难题一直是我思考摸索的方向。通过实践,我发现电子白板对巩固识字有一定的帮助。我利用交互式电子白板设计了一个“识字吃水果”的游戏。即把生字分别写在各种水果上,这些水果都是平时常见的,学生爱吃的。如苹果、枇杷、葡萄、西瓜、香蕉等,然后让这些水果都长在一棵“百果树”上,学生如果要吃书上的水果,就必须正确地读出水果上的生字,并要说说自己是用什么方法记住这个生字的。说对了,鼠标一点击该水果,水果就会从树上掉下来,表示被这位学生吃了。当色彩鲜艳,诱人可口的新鲜水果展现在学生眼前时,学生可兴奋了,一双双小手一个比一个举得高。利用电子白板的功能设计游戏进行巩固汉字,能使学生真正“动”起来,这个“动”,不仅仅是手“动”、嘴“动”,更重要的是心“动”,即学生内在学习动机的激发和思维的活动,让学生在轻松、有趣的游戏活动中巩固对汉字的记忆和理解,提高识字的能力和效率。
三、运用电子白板让学生成为学习的主体
课堂中我们面对的是一个个灵动的生命,只有灵活生成的课堂才能促使孩子的成长。交互电子白板的互动功能,使我们的生成更为精彩。现代教育要求学生自主学习、合作学习、探究学习。但是,传统的多媒体课件更多的是演示功能,教师受到定型情节的课件影响,完全围绕着课件讲课,在课堂教学中只能以教师的事先安排顺序依次呈现,很难根据学生学习的实际情况进行及时调整,缺少了课堂教学中最为精彩的“即兴发挥”。再者,由于课件的内容无法更改,课件在演示过程中学生参与教学活动的机会少,大部分处于被动接受状态,学生自主学习的主动性、积极性很难发挥,只能跟着教师的演示而被动的进行学习。电子白板强大的交互性功能为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,从根本上改变了“教师讲,学生听;教师演示,学生看;教师提问,学生回答”的传统方式,为建立以学生主动学习为中心的课堂教学奠定了技术基础。
责任编辑 黄日暖
一、运用电子白板激发兴趣和创设情景
小学低年级学生的感知尚处于初步发展水平,他们对事物的空间、时间和运动特性的感知有很大的局限性。他们的无意注意占优势,有意注意还不完善。因此在小学低年级的语文教学中,如果能让低年级学生对所学知识产生浓厚兴趣,就能激发他们的学习积极性、自觉性和强烈的求知欲。我们常说“兴趣是最好的老师”。在平时授课过程中,我逐渐发现,在新课学习的导入时,枯燥的讲解,或者是煽情的演说,都无法激起学生的兴趣,也不能充分发挥学生学习的主动性。那么,运用电子白板,则能拨动学生的心弦,像磁石一样紧紧吸引学生,并使其受到感染和教育。
比如在上《小白兔和小灰兔》时,我设计了“摘白菜”的游戏,把需要掌握的词语隐藏在一棵棵“白菜”里面,学生看到原本一片空白的屏幕上变魔术般地出现了图象,都感到异常的神奇和兴奋。我想,良好的开端是成功的一半,在学生连连地惊叹声中,我再开始新课的教学。这样生动巧妙地导入课文,既激发了学生的兴趣,又抓住了学生宝贵的注意力,起到了事半功倍的效果。
二、运用电子白板提高识字能力与识字效率
大教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”小学生的天性是好玩、好动、好奇,他们的认知活动都是以兴趣和好奇为载体,知识的积累和智能的发展也都是在无意识下完成,特别是小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习语文的愉快情境尤为重要。在低年级,识字是主要的教学任务。低年级学生的抽象思维较差,单凭教师的讲述或学生的想象,很难对某个字产生深刻的印象。遵循低年级学生的直观性原则,我恰当地运用电子白板功能,让复杂、枯燥的教学内容显得比较简单,明确和生动。我在教《识字5》时,我设计了一个“字形魔术”。用鼠标电击“秋”即变成“禾”和“火”,然后慢慢靠拢组合成“秋”字。(其他生字也采用类似方法。)学生看到这么有趣奇妙的变化,顿时兴致大发,抽象的生字变得具体可感。汉字的构造学生一目了然,而且对其字义也牢记心中,轻松突出了“识记生字”的难点。
低年级学生识字,存在的问题是:学得快,忘得也快。如何解决这个难题一直是我思考摸索的方向。通过实践,我发现电子白板对巩固识字有一定的帮助。我利用交互式电子白板设计了一个“识字吃水果”的游戏。即把生字分别写在各种水果上,这些水果都是平时常见的,学生爱吃的。如苹果、枇杷、葡萄、西瓜、香蕉等,然后让这些水果都长在一棵“百果树”上,学生如果要吃书上的水果,就必须正确地读出水果上的生字,并要说说自己是用什么方法记住这个生字的。说对了,鼠标一点击该水果,水果就会从树上掉下来,表示被这位学生吃了。当色彩鲜艳,诱人可口的新鲜水果展现在学生眼前时,学生可兴奋了,一双双小手一个比一个举得高。利用电子白板的功能设计游戏进行巩固汉字,能使学生真正“动”起来,这个“动”,不仅仅是手“动”、嘴“动”,更重要的是心“动”,即学生内在学习动机的激发和思维的活动,让学生在轻松、有趣的游戏活动中巩固对汉字的记忆和理解,提高识字的能力和效率。
三、运用电子白板让学生成为学习的主体
课堂中我们面对的是一个个灵动的生命,只有灵活生成的课堂才能促使孩子的成长。交互电子白板的互动功能,使我们的生成更为精彩。现代教育要求学生自主学习、合作学习、探究学习。但是,传统的多媒体课件更多的是演示功能,教师受到定型情节的课件影响,完全围绕着课件讲课,在课堂教学中只能以教师的事先安排顺序依次呈现,很难根据学生学习的实际情况进行及时调整,缺少了课堂教学中最为精彩的“即兴发挥”。再者,由于课件的内容无法更改,课件在演示过程中学生参与教学活动的机会少,大部分处于被动接受状态,学生自主学习的主动性、积极性很难发挥,只能跟着教师的演示而被动的进行学习。电子白板强大的交互性功能为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,从根本上改变了“教师讲,学生听;教师演示,学生看;教师提问,学生回答”的传统方式,为建立以学生主动学习为中心的课堂教学奠定了技术基础。
责任编辑 黄日暖