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将面向对象的编程思想引入单片机控制器的编程过程,其方法是,通过创建以实体和功能要求为原则的对象,并对对象的功能加以约束和规范,以消息的方式来传输系统中不同对象之间的信息.实际应用表明,该方法能使各个对象的行为均在规范和控制之中,而且对象的封装也为程序的移植提供了很好的独立模块,使程序的后期维护与项目开发的管理更为便利.