基于VRML的火箭炮兵器教学与训练系统

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针对火箭炮兵器结构教学存在的理解抽象困难、难以观察到内部结构和工作原理等问题,提出了构建基于VRML技术的兵器教学和训练系统。采用3DSMAX创建兵器的实体模型,通过在VRML的Script脚本节点中嵌入JavaScript程序实现基于鼠标的交互控制功能,运用VRML和HTML相结合的方法构建出了一个生动直观、丰富多彩的虚拟现实的网络学习训练环境。
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