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系统托盘编程是Windows98系统诞生以来各种编程工具中讨论得最多的问题。通过对相关Windows API函数和数据结构剖析指明托盘编程的通用原理,并对C++Builder 6.0新增的托盘控件属性作了较为详细的介绍,并在C++Builder 6.0中逐步示范了将一个应用程序加入到系统托盘的完整过程,达到了功能完善、极具专业水准的效果。