论文部分内容阅读
摘要:OpenGLEs是专门针对在嵌入式系统(包括手机)上进行應用开发而设计的图形库接口,文章首先对3D绘图中的缓存操作、顶点数组缓冲区、绘图方式的选择等问题进行了分析和研究,接着重点论述了Android平台下进行3D建模的基本框架的搭建、3D模型的创建,最后给出了建模实现的运行结果图。
关键词:Android;OpenGLEs;缓存机制;3D图形建模
关键词:Android;OpenGLEs;缓存机制;3D图形建模