利用OpenGL绘制三维地球模型

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利用OpenGL,结合全球高程和遥感映像数据实现了真实的球体建模、纹理映射、旋转及缩放等,并针对其优化技术进行了探讨。该模型有助于理解地球的空间结构及对OpenGL建模的工作机理。
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