论文部分内容阅读
核心射击过程是最广泛地使用的技术做沙核心,它在沙核心的质量起一个重要作用。尽管数字模拟能希望优化射击过程的核心,在射击过程的核心的数字模拟上研究很被限制。基于一个二液体的模型(TFM ) 和运动磨擦的组成的关联,为 3D 的一个程序射击进程的核心的数字模拟被发展了并且完成好协议与在原处实验。匹配设计应用程序的需要,处理联合起来的一个图形(GPU ) 也被用来改进计算效率。平行算法基于 Compute,统一设备体系结构(CUDA ) 站台能显著地减少由多线程的 GPU 计算时间。在这个工作, CUDA 并行