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文章提出了一个可用于有限空间内三维声成像的简易算法.根据回声测距原理,得到有限空间中底面上所有采样点在三维笛卡儿空间内的坐标(x,y,z),然后将其转换为计算机屏幕上的像素点的坐标(x,y),从而绘制出具有真实立体感的图像.实践证明,利用此算法可以很方便地在计算机屏幕上绘制任意旋转的三维图像.